[問題]有關曹操傳MOD 新舊引擎
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者rax921930 (大鵬)時間13年前 (2012/12/07 09:53)推噓10(10推 0噓 15→)留言25則, 8人參與討論串1/1
如題
請問新舊引擎如何分別?
純粹圖像美工嗎
還是系統有大改
另外想請問以下幾款遊戲分別是新或舊?
姜維傳三線58關(應該是新)
2011豪華曹操(應該也是新)
威風曹操V2(不確定)(後期太多SL我放棄破關了)
岳飛傳(聽說新舊都有 可是我下載不到5.8新的)
另外有推薦MOD嗎
需要 1 要有容錯(這才是戰棋最重要要素吧!) 然後不要靠北難
姜維傳簡單算20分好了(幾乎不要太蠢都可以過)
難大概在60~70分(有時要小凹一下SL,
但是通常用地形輔助跟走位卡一下不至於過不了)
我接受的極限大概頂多80分
不能設計成
我第一回合甲走到xx 然後對乙放火
然後丙走到xx打誰一下 丁往下走三格卡住戊
假想象棋砲三平五..兵三進1..一直限定走法到最後必勝 象棋還好玩嗎?
這點
2011豪華曹操作的相當優異(不同想法不同配裝會代入不同戰鬥方法)
我論目前戰鬥方面最好大概就這款,或許有其他款我還沒玩到
舊版岳飛傳幾乎做得很死 不外乎 S/L凹到雙擊格檔或法師秒殺招式命中
2 不要有太多雞肋寶物 號稱寶物..功能至少要比店貨強!!
3 劇情隨意 可短至原版三句話開幹 可長至姜維傳等...
4 盡量不要有廢角(原版倉庫人太多 姜維傳這點就有90分以上)
5 可行的話最好是完成品或新引擎(起碼畫面美?)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.45.143
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