[心得]玩完天之痕後心得(含幽城幻劍錄心得)
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者s926414 (小木)時間14年前 (2012/06/22 05:40)推噓23(23推 0噓 18→)留言41則, 29人參與討論串1/1
─────────────────前言───────────────────
之前一個同學一直說天之痕是小時候RPG中最經典的遊戲
甚至說比起很多人心中的仙劍,還有我心中第一的幽城幻劍錄還好玩
但是我認為他仙劍和幽城都沒有玩過,這樣就比較其它遊戲太不公正了
所以我上禮拜就去光南花了359元買一片天之痕DVD回來玩
幾天之後破玩了小雪結局,玉兒結局只下載了記錄來看
比較了這幾個遊戲後決定來發一下我的心得,裡面可能有批評的地方
如果因為我有冒犯到各位心中的經典就先抱歉了
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戰鬥:
在戰鬥方面,天之痕的符鬼和召喚怪物感覺很特別,一開始遇到每種怪都會
想把它收化一次,中間遇到隊長的時候他突然強化攻擊,我一不小心就被滅
團了,所以後來我都先把隊長打死,還有之後有時會遇到把我冰凍起來的怪
物,讓我只能很不爽的看我慢慢被打死。在戰鬥中有時會出現劇情還滿有趣
的,可惜我第一次破沒有解到所有隱藏劇情。
奇術和絕技我覺得有點少,中期只有一個屬性遇到相剋的敵人會有一隻人物
沒辦法放技能打,奇術會隨著等級學到,但是第一次因為我絕技不知道要練
所以學得很慢,後來還是用奇術比較有效。比起來我覺得幽城幻劍錄的五內
做得很棒,除了影響抗性之外還會決定技能學到的時機,讓人要學到技能就
會對一些屬性抵抗比較弱,讓我對這個系統很有感覺。
劇情:
在劇情方面比起仙劍和幽城幻劍錄,我覺得反而沒有那麼吸引到我,在感情
方面沒有仙劍描寫得那麼細膩,在遊戲中似乎沒有在結局表現出來那麼深刻
的感情。在知道好感度系統之後讓我覺得......有點不能接受,要在每次說
話的時候決定順序,我剛開始都想說不知道怎麼決定結局,到不讓玉兒潛水
那邊才想說第一次看到感覺有好感度的選項,後來查到之後的當下,我真的
想說....[Oh!My god!超扯的!]我原本還想看跟女角之間的對話或是特殊
劇情,沒想到連特殊對話都沒有,除了結局外跟本沒什麼差,看先跟誰對話
就決定我對哪個女主角有好感太過分了吧!我只是想先跟靠近的說話啊!難
道這就是[近水樓台先得月]嗎?
結局我覺得玉兒結局至少他們還有結為連理,只是兩個結局都讓小雪派的我
不能接受,不是等到六百年後只能掃墓就是就算和主角在一起還是在傷感,
而且在小雪結局中沒有特別的動畫或CG連主角在失憶前感覺心還在玉兒身
上,這個製作團隊太偏心了吧!
劇情上除了結局和伏羲間以外幾乎都沒有什麼感動,不像仙劍李逍遙為了靈
兒闖入鎖妖塔、月如為了兩人犧牲性命,幽城幻劍錄冰每當危險時以劍使的
身分誓死擋在敵人面前、對於自己的願望與使命之間的矛盾。天之痕就是聽
師傅的話,從頭到尾那個討人厭的師傅對劇情影響比夥伴還有仙人都還要大
,最後連對付化身成最後的大魔王都還要猶豫,玉兒篇中還成為女角最重要
的人,讓我每次想到師傅我就覺得有氣。
隱藏物品&支線:
在這裡面的物品經常出現在很莫名其妙的地方,有時候憑空就會摸出一些東
西,根本就是在耍人嘛,雖然都會有小符鬼出來提醒,但是很多地方一點線
索都沒有,也不是說不能接受找東西,不過東西找到的地方有時真的覺得莫
名其妙,為什麼什麼都沒有的地上會突然撿到高級的劍和衣服還有法寶,各
種好康的東西都要在荒郊野外的地上撿,有很多根本走到連人物都看不見才
能撿到,逼得我快要發飆了。
支線劇情也有很多,但是大部分都是獨立的小任務,還是有些是莫名其妙的
任務,像是喊天下第一,沒頭沒腦的聽一個小孩子的話就得到寶物。我覺得
比較不錯的就是丁格的任務,算是之中我認為最有劇情的,但是還是對主線
沒什麼影響。
在這裡我覺得幽城幻劍錄做得很棒,連隱藏物品都是有劇情的(例如誰掉的
或是發現誰藏的寶物),支線劇情乍看之下似呼風馬牛不相及,實際上卻是
息息相關,所有的支線連結著另一道支線,每一個支線或隱藏道具都是一針
一線,編織出最後的結局。
煉妖&物品:
煉妖系統我曾經要嘗試過要用,但是一段時間後就放棄了,其中組合少得可
憐,大部分都是煉出大眼蛙,雖然可以收化到很多怪物,但是沒辦法煉出什
麼好東西,一堆還有等級限制,煉出的裝備既不能跨級、能力也沒有比商店
的好,大部分的好東西還是要靠在那邊瞎子摸象才能摸到。
角色裝備大都是法寶影響得比較大,我在鬼蛙那練等煉到40幾之後能力成長
感覺也不夠,沒辦法秒掉等差很大的怪就會跑走,裝備能力值也都只差一點
而已。
在幽城幻劍錄的煉化就讓我瘋了好一陣子在拼命打冰蠍,因為大部分好的裝
備都是商店買不到的,而且能力真的差很多,有些還有附加特殊效果,而且
每樣道具組合都能煉出特殊的東西,不會只是一群大眼蛙。
迷宮:
迷宮大部分都還算簡單,這個遊戲中有個靈界指標這個很貼心的道具,可以
用來記錄自己走過的路,但是為什麼不設定一個收回來的功能,讓我都捨不
得丟在地上,不過就算不用我還是靠自己走過了。
但是幽城幻劍錄的迷宮我真的很愛,第一次走很容易花很多時間在上面,每
一個迷宮都是一個迷,迷一解,迷宮就破了,不用像其他遊戲像隻無頭蒼蠅
亂撞。
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結論:
最後我還是認為幽城幻劍錄才是我心中經典中的經典,只是卻沒有仙劍和軒
轅劍那麼紅,所以可能很多人不懂它的好。但我也不是批評天之痕到一無是
處,希望各位大大別戰我。
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因為我在玩天之痕的時後就一直想到幽城,破完天之痕後我反而想再回去破幽城
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