Re: [供檔] 古文明時代
※ 引述《if4 (逍遙遊)》之銘言:
: 古文明時代
: 中文版與英文版...
: 因為 xxxxx 分享的...已經...
: 所以再分享一次...
: 順便把我手邊的黃金加強版,英文的...也一起分享...
: 有誰知道差在哪?我感覺不出來有差別...
這遊戲實在太好玩了
要時時注意周圍鄰國的動向,算好哪些城市當腹地,那些城市當堡壘,但不需要管太多內政,
有當個凱薩大帝東征西討的成就感
開打的時候要排陣型但又不用花太多時間,
不需要精美的3D但可看到戰爭的慘況,
精簡版的TotalWar但是該有的要素都有,真是老遊戲的典範
但仍有缺點
1.戰鬥的時候部隊永遠只能前進,故如果排一波一波的衝鋒陣,
最前面的很可能士氣消磨殆盡,即使他是8級百鍊戰士,故只能排二列長蛇陣,
不能下後退的指令嗎?
2.即使故意把騎兵排在外圈,還是斜著跑去攻擊對方前排的敵人,不會去攻擊側翼,
失去了機動性的意義,
故玩到後來就只有一種陣型:
戰戰
弓戰
弓戰
戰戰
全部設等待時間最長,讓對方士氣慢慢消磨再打,沒有多樣化的戰術讓遊戲性降低
3.電腦方似乎資源不會作弊,這是優點,但AI似乎不高,
例如當對方部隊一但決定要攻擊過來,就不會撤退了讓我方練兵,
例如不會聯合盟國一齊來打,導致度過前期後,前線城市蓋出大型堡壘或5級以上部隊,
即使是困難級的也沒有挑戰性了
但這遊戲就跟三國志5,銀英傳4,SFC銀河戰國群雄傳一樣,
不拖泥帶水,好玩有爽快感,
如果能出個復刻版多些變化讓後期更有遊戲性就更好了 ^^a
※ 編輯: vjames 來自: 115.43.15.174 (05/30 07:21)
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