Re: [供檔] 古文明時代

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者時間14年前 (2012/05/30 05:20), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《if4 (逍遙遊)》之銘言: : 古文明時代 : 中文版與英文版... : 因為 xxxxx 分享的...已經... : 所以再分享一次... : 順便把我手邊的黃金加強版,英文的...也一起分享... : 有誰知道差在哪?我感覺不出來有差別... 這遊戲實在太好玩了 要時時注意周圍鄰國的動向,算好哪些城市當腹地,那些城市當堡壘,但不需要管太多內政, 有當個凱薩大帝東征西討的成就感 開打的時候要排陣型但又不用花太多時間, 不需要精美的3D但可看到戰爭的慘況, 精簡版的TotalWar但是該有的要素都有,真是老遊戲的典範 但仍有缺點 1.戰鬥的時候部隊永遠只能前進,故如果排一波一波的衝鋒陣, 最前面的很可能士氣消磨殆盡,即使他是8級百鍊戰士,故只能排二列長蛇陣, 不能下後退的指令嗎? 2.即使故意把騎兵排在外圈,還是斜著跑去攻擊對方前排的敵人,不會去攻擊側翼, 失去了機動性的意義, 故玩到後來就只有一種陣型: 戰戰 弓戰 弓戰 戰戰 全部設等待時間最長,讓對方士氣慢慢消磨再打,沒有多樣化的戰術讓遊戲性降低 3.電腦方似乎資源不會作弊,這是優點,但AI似乎不高, 例如當對方部隊一但決定要攻擊過來,就不會撤退了讓我方練兵, 例如不會聯合盟國一齊來打,導致度過前期後,前線城市蓋出大型堡壘或5級以上部隊, 即使是困難級的也沒有挑戰性了 但這遊戲就跟三國志5,銀英傳4,SFC銀河戰國群雄傳一樣, 不拖泥帶水,好玩有爽快感, 如果能出個復刻版多些變化讓後期更有遊戲性就更好了 ^^a ※ 編輯: vjames 來自: 115.43.15.174 (05/30 07:21)
文章代碼(AID): #1FnJsAGa (Old-Games)
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