[心得] 姜維傳初心攻略心得 13-16 關
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Maetel (帶我去巴黎)時間14年前 (2012/05/18 01:38)推噓5(5推 0噓 0→)留言5則, 5人參與討論串1/1
以下是根據 Rplus 的極為詳細的攻略資料進行遊戲。
http://goo.gl/4Fyxq
所以重複的細節就略過。
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第13關 - 永安衝突戰
初心攻略心得
1. 序章結束在平均 24 級,全軍完成二轉。過程中雖然有衝等,但不算太離譜。
這是個很安定的級數,且在興勢戰前,衝高級數並沒有好處,說不定還有問題。
所以,第一章前半部追求的是全軍穩定平衡的等級成長,把重點放在練裝練果。
話是這麼說,在攻略上,該拿的等級我還是不會放過。
2. 本關簡單說,就是老大帶頭衝,全軍在後掩殺的一關。
一開始讓姜維裝備最好的防具,放霸氣騎涼州馬衝出去,掩護陳到父子撤退。
姜維站在城池上一格將城池讓給敵兵,雖然於理不合,卻能阻止全琮衝過來。
全家父子第一回合會先進上方樹林,把小兵讓給我們清。
大約五回合就可以順利清完全家的部曲,剛好銜接上第六回合南中軍團包夾。
這是本錢粗,又想全滅敵人的打法。如果實力不夠,或只是想過關不想練等,
那就讓袁綝佔城池,姜維站袁綝旁邊吧,沒幾回合就可以打退全琮。
3. 不得不說南中軍團出現的位置很危險。還好簡單線丁奉部曲陷入混亂中。
全軍繼續衝前貼著弓兵打,南中軍更要貼好,順便阻止朱然部曲的騎兵上岸。
朱然部曲會想辦法繞到上方樹林,那更好,交給老大清起來更輕鬆。
等到該對話該單挑的都完成了,敵軍也殲滅得差不多時,
老大繼續衝淺灘把丹陽兵給引誘出來,順便挨陸遜的法術攻擊。
全軍一邊殲滅丹陽兵一邊搶佔灘頭堡,前鋒上岸擋住武術家後繼續清掉所有小兵。
4. 好了,我們現在剩下三個敵方主將要面對,或者說是利用。
回合數還有這麼多,要怎麼玩呢?
我的作法沒什麼新意,也就是讓諸葛果以嘴砲挑掉諸葛恪,然後為陸遜降攻。
找皮厚的與陸遜對砍練兵器防具,與此同時,皮薄的砍趴魯淑,但別砍死。
如此一來,魯淑會忙著幫陸遜回復攻擊力,而陸遜會忙著幫魯淑回復體力。
兩敵將瞎忙到最後,MP通通都用光時,記得將諸葛果放在魯淑旁邊讓兩人對砍。
因為時間很充裕,所以不需要幫陸遜降防,就那樣慢慢砍到最後。
5. 全軍包圍陸遜與魯淑時,諸葛果與楊蘭記得花點時間去陸遜南方山地會會大姊。
不太能理解她們出現在那邊幹嘛。這關有很多很好的素材,稍微有些浪費掉了。
如果可以重寫成一個大關的話...(想像中)
本關結束後全軍平均等級約為 26-27 級。
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第14關 - 陰平之戰
初心攻略心得
1. 除了張翼必備的青虹劍之外,張翼與廖化不必拿到太豪華的武器防具。
反正殺完兩小波以後,這對搭檔就快閃了。
因為印綬可以補血,所以打到一半再當作桃子吃可也。
打起來很輕鬆的一個段落,也不值得浪費時間。
2. 我軍主力與郭淮援軍同時抵達後,等於是兩方開始進行搶寨。
守南方柵門是沒有必要的,前鋒部隊以最大戰速搶進去就對了。
迅速全滅敵兵之後,也不用拖回合數了,收掉郭淮輕鬆過關。
很簡單的過場關卡,沒有特別需要交代的事情。
3. 因為特別重視地形的關係,我其實蠻喜歡用山中呂布廖化的。
也有人覺得劍練出來的經驗果沒什麼用處,但若用得好也可以造成差別唷。
關於經驗果,下一關就可以用到了。
本關結束後全軍平均等級約為 27-28 級。
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第15關 - 漢嘉之戰
初心攻略心得
1. 明明是小小的過場關卡,也有可能不小心就得重打。 很討厭的感覺。
出戰前要採購大量的豆麥與解毒草。光是向寵就得每回合吃麥撐著。
向寵最好不要亂走,不需要走到村莊,直接往下一格龜在最底部吃麥。
而負責援救的南中軍團倒也不需要衝得太快,穩紮穩打清掉敵兵就好。
花鬘趕到後向右方可與李歆接觸的格位落腳,吸引他上來。挑掉後會合我軍。
第一波全部清完,大家喘口氣吃完野餐聊完天後,就讓馬忠送向寵一程吧。
2. 打黃方部隊猶如以石擊卵,輕而易舉,只要別進樹林就好。
楊蘭挑掉黃方前記得要完成所有對話唷。
3. 敵兵都清得差不多時,可考慮餵一兩個經驗果給下一關不出場的楊蘭。
這樣做不只是拉高楊蘭本身的經驗值而已,也有可能拉高平均等級。
花鬘與向充將在下一關登場,而登場武將的等級決定於全軍平均等級。
所以在武將登場前做這樣一個動作,有可能讓你用一果賺三個人的級數。
如果再加上全軍平均等級上升後,替後段班打開練武場多一級的效益,
說不定兩個經驗果就讓你賺了七個級數。這是我打到這關時的經驗。
當然,會不會影響整體平均級數,得在每關結束前存檔試試看才知道。
面對這個遊戲不同玩家的等級差距相當大,都是從這些小地方來的。
本關結束後全軍平均等級約為 28-30 級。
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第16關 - 興勢之戰
初心攻略心得
1. 終於來到第一章的大關卡。這個關卡沒打完,別刪掉出陣前的儲存點。
每次重新出陣之後,狀況都會不太一樣。
主要的變化來自於王平與劉敏側守門步兵會遭遇到的對手。
有時候他們會對到步弓兵,但有時候郭淮,夏侯玄甚至夏侯霸都有可能衝過來。
若覺得應付敵主將衝前太麻煩,那還不如重打。
不過這畢竟是簡單線,就算夏侯霸衝前加上進攻狀態回復,都還是可以應付。
我在重打這關的時候就是遇到這樣的狀況。解決方法無他,狂吃麥子就是。
反正夏侯霸在第六回還會被減攻一次。當然,這是簡單線的狀況。
至於司馬昭與夏侯玄的法術攻擊要怎麼應付呢?試著用王平與劉敏去承接。
我讓這兩人輪流出現在他們的法術攻擊範圍,在二線進攻對敵方造成傷害,
這樣一來敵方會試著用法術回擊,兩人再輪流回砦吃麥休養。
在我方不斷打趴對方但不打死的狀況下,敵方策士也得分心在體力回復上。
所以,打不到八回就將他們的 MP 耗乾了,接著就是專心擋門口等援軍來。
目前我還沒遇到門口步兵同時遭到法術與物理攻擊的狀況,
如果真的碰上,二話不說,本關重玩。
2. 右方防守大致是這樣,那麼下方進攻要怎麼進行呢?
在出陣前,透過出場順序的選擇調整,先排好第一回合全軍的初始位置。
慢的就到兩側後排去,讓快的在中間前排以早點衝出去迎敵。
前鋒衝前吸引到夏侯家族等敵人之後,不要急著深入混戰,而要向兩側展開。
整個陣型的變化就像是打開一支雨傘一樣,騎兵先以縱隊衝到兵營前三四格,
然後配合隨後趕到的人馬向左右清敵擴展,最後完成紮實的橫向防禦線。
兩側荒地在這裡對二線提供了天然的保護,因為敵騎兵繞不過去。
而右側的荒地上只要卡一個關索,那更是所向披靡。
這樣的打法就是符應諸葛果在出陣前所說的,出兵迅速,而進攻速度要慢。
當然,如果要放棄穩紮穩打,採取急攻混戰也未嘗不可。
用急攻早點將對方預備隊誘出也是一種考量。
3. 打到第八回合,中央的敵騎兵團以及被吸引下來的步弓兵應該所剩無幾了。
這時就得好好考慮接下來的打法,也就是第十回合廖化張翼抵達後的狀況。
說真的,有時候我不得不同意廖化對於姜維打法常常不要命的批評。
這一對活寶如果沒有繞到後方,這關還比較好打些,全軍穩穩推進即可。
由於對方有個方術士桓範在,繞後突襲的效果將大打折扣。
我們還得想辦法把遭到攻擊的廖化張翼接回本陣。
在這樣的狀況下,尤其不能讓這對活寶遭遇到敵方預備隊。
所以,若不能在第八回合觸發預備隊,那就得想辦法往後拖延到十二回合。
總之,留下三隻敵兵別殺,派趙廣接回別動隊,再原地列隊迎擊預備隊吧。
4. 既然簡單線的預備隊都是騎兵,就別放棄利用山地與荒地的機會。
我軍可依照軍種適性,從山地到平原列出一個縱隊。
敵方多數騎兵會被南中集團與廖化牽制在山腳,橫過來看就是我軍右翼。
我騎兵團則佈陣在下半部的平原,橫過來看是我軍左翼,迎擊零星騎兵。
待騎兵團清掉平原上的敵人後,順時針移動與南中團展開合圍,
友軍可作壁上觀,三個回合內,我軍就可以輕鬆收時預備隊。
當然,以我軍軍勢,就算以混戰形勢也可以打贏,不須講究陣勢打法。
只是,打法的講究也是戰略遊戲的樂趣之一。
以煞有介事的謹慎打法凸顯不同軍種與集團的性格,組織彼此間的配合。
各關戰場上的故事,得由我們來勾勒與補充。
5. 最後剩下曹爽大本營的四個笨蛋。相信大家都知道該怎麼辦。
利用他們的回復能力稍微練一下武器,最後留下被打趴的曹爽。
這關回合數還有很多,別浪費。我軍能使用法術的成員找塊空地練功吧。
加自己能力啦,回復 HP MP 啦,相互丟 MP 啦(姜維也可以參加),
什麼都好。諸葛果與趙廣還可以不斷對曹爽降攻降防,那樣賺更大。
這段期間將這些二線成員的等級拉個一兩級應該不成問題。
注意到向充的等級越早達到三十級越好,三十級的向充可以施展強行,
到時候你就不需要煩惱涼州馬只有一匹了。
多拉個幾級還可以讓劉敏、來忠以三十級入隊,雖然沒什麼好處就是。
6. 策士在尾盤的練功是相當重要的。想辦法讓他們擠進前段班吧。
興勢之戰結束,下一關在汶山我們要稍為衝一下等級。
而那一關會派出比較多的策士,他們的等級會影響敵人的等級。
敵人等級越高,衝等越容易。在那個小關卡我們也要衝個兩到三級。
再接下來的隴西之戰,我們要犧牲一些經驗值讓傅僉蔣舒好好發揮。
本關結束後全軍平均等級約為 30-32 級。
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※ 編輯: Maetel 來自: 114.32.30.44 (05/18 18:10)
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