[心得] 魔法少年Elemental arts 破關心得
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者amozartea (單車單車)時間14年前 (2011/08/25 20:27)推噓5(5推 0噓 3→)留言8則, 3人參與討論串1/1
花了四五天把這款遊戲打完,
來講講優缺點:
人設很棒。
魔法的畫面效果以1999年的遊戲來看,這畫面拿到現在也堪稱華麗。
魔法的元素搭配系統很不錯,人物自帶一個屬性,
在加上裝備有的屬性組合成魔法,這個設計很棒。
不過應用上就沒做好,元素相生相剋不明顯,甚至根本沒有差別。
所以許多魔法就只是聲光效果上的不同,拿火打火龍還有拿水打火龍一樣痛,這是敗筆。
普攻完全無力,實用的魔法也就那幾個,特別是Buff技和全場技,
尤其後期全場技放下去接下來就是滿地撿寶,還要小心不能先把頭目打死以免撿不到寶。
聖水加護:Buff加魔法抵抗力,在中期很有用,因為敵人魔法也很痛,
集中放一個也可以秒你。
地獄風暴和大漩渦:好配的水全場技,很早就可以配出,水元素的裝備又多。
高等治療:範圍補命用,不過其實把敵人早早打死就沒啥機會放。
地獄之火+:火地全場技,男主角自帶火好配。
活躍+:Buff加魔攻,先加了再放全場技。
灼熱之力+:Buff加普攻,雖然普攻無用但是最後一關砍王可以用,放男主角的話也可以一刀一百多。
至於其他的魔法幾乎都只是好看而已,加防的?沒必要,敵人根本走不到你前面,
沉睡?混亂?盲目?這些都是搞笑用的,命中率又低,不如放個全場技。
總之魔法平衡性徹底失敗,至少把元素相剋做出來嘛,比方用火打火龍就變成幫火龍加血,
這樣全場技就不會太imba。
再來就是整備畫面實在很遜,過場根本不知道現在走到哪,竟然連個武器店大叔都不做,
再來魔法並不好配(雖然好用的也才那幾個,但要塞在同個人身上還真難),
無法邊買邊配實在很麻煩,快到最後又發現前面的東西買不到。武器又賣很貴,錢很少。
以上說來遊戲性只能說是普通,以現在的遊戲來講啦。
劇情就很平凡,漏洞很多,鋪陳滿失敗的其實,總覺得一直是天外飛來一筆,
但對話氣氛愉快,最後的科幻結尾滿有意思的,老遊戲這種程度的劇情還不少。
整體而言算是中規中矩的的平凡遊戲,殺時間還有看看CG可以玩玩。
補充一點 bug有點多 常常會人物突然移位,沒動過的變成動過
還有過A施法但是B升級..這程式設計師一定call by reference然後沒寫好= =
下一款要試的遊戲:貞德。
話說玩這些都是為了等姜維傳阿....
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我也是win7 x64 沒調相容性 不過很少當機就是@@"
※ 編輯: amozartea 來自: 118.168.114.174 (08/25 21:20)
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