[心得] UOSA 新手簡單指引文
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者jacko0519 (...)時間15年前 (2011/07/06 18:22)推噓11(11推 0噓 9→)留言20則, 11人參與討論串1/1
各位版友好:
我是一個多月前版上UO熱潮時加入的玩家,之前沒玩過UO
對UO的理解、經驗也僅止於UOSA伺服器,所以若文章中有錯誤之處,
還請諸位版友不吝指教。
MSN群組(大陸的會有推銷機器人,但不用管它):
bing2292@msnzone.cn
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剛進入(或想進入)UOSA的玩家們,我想先給幾點心理建設:
1.UO是個1997年出品的老遊戲,視覺效果不比當今的OLG,且低解析度
會讓沒接觸過的玩家非常難適應!所以請多給自己一點時間習慣UO的介面,
個人認為若比遊戲內涵而言,UO仍勝過目前的OLG。
2.UO是個自由度高的遊戲,在UOSA即便是偷、搶、拐、騙、隨意殺人,
都是server規範內許可之行為。(使用bug就不行囉XD) 且因為技能制+允許多帳號,
玩家們不需要劃地自限,想玩什麼樣角色就盡量嘗試:)
3.UOSA是T2A時代,沒有神兵利器、也沒有無法PK的新世界,只有現實殘酷又美麗
的舊世界XD 而PK玩的是技術、經驗、人數、線路(這個我們輸很多),先來後到差異小。
4.在UOSA,「被殺」請當成家常便飯。UOSA殺人不需要理由,也沒有先動手者就錯的
道理。一切以拳頭大小決定!(某種程度的武俠世界?!)因此,請對「任何陌生人」都
保持警覺心。Hi~的下一步,很可能就是武器、魔法往你身上招呼……
5.因為隨時可能被殺,所以平時請做好「準備工作」(例如:recall macro、解麻包
、藥水、大補棒等等)。被殺死沒啥大不了的,UO玩家應該都死過,重點是如何汲取
教訓,讓下一次能夠不死 :)
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做好了心理建設,來看看進入UO世界該做些什麼
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進入UO的第一步:
試想,如果你剛到一個陌生又不友善的環境(世界),首要工作是什麼?
「賺取你所需要的資源,來達成你想要的目標」
資源是一個廣義的概念,UO中舉凡藥材、礦石、木頭、布匹、武器防具都有它的價值。
但……最好用的還是莫過於「錢」。
不過UO並非一個以賺錢為目的的遊戲,賺錢僅為了能達成玩家自己設定的目標,
而這目標每個玩家想要的不同,做你喜歡的角色就好 :P
例如:A只想在UOSA中當pker殺人,那僅需賺得約10萬UO幣,基本上就不需要再理會
錢的問題。B想在UOSA中當個萬能工匠,則需取得足夠的礦石、木頭等,但其實一開始
所需要的也僅是能買工具的錢即可。剩下的賺慢慢也OK。
第二步:該如何賺得所需資源呢?(或如何賺錢?)
TypeI:生產系(礦工、鐵匠、伐木工、木匠、弓匠、裁縫、漁夫)
簡評:穩定的收入來源,相對「安全」的賺錢方式,但……不會賺大錢。
細項:
採集資源類-礦工、伐木工、漁夫
UOSA特殊限制:這三種不可以用離機macro掛!!
採集推薦度:伐木工=漁夫>礦工
木頭在「守衛區(安全區)」內就可以採集,而且還不少,可供給木匠、弓匠。漁夫可
以釣特殊物品,但過程累積的錢較慢較少。礦工光是工具消耗就會令新手吃不消,
礦區又通常在安全區之外,還得防小偷、pker較不適合新手。
製作類推薦度:木匠=弓匠>裁縫>鐵匠
弓匠最簡單上手,配合伐木自己有木頭來源,為前期最穩定收入之生產系!
木匠穩定度稍次之,但弓匠未來發展小於木匠,玩家可自行衡量。
裁縫原料分為布、皮兩大類,布可剪羊毛取得;皮可殺小動物取得,賺錢慢於前兩項。
鐵匠原料得靠挖礦,挖礦難度如前所述。且鐵匠前期賠錢機率比較大,本技能考量成
本下又屬於前幾名難練的技能。建議對鐵匠有愛的玩家在練。
PS.生產戲請把「賺錢」與「練技能」當成兩件事,因為在技能達某一程度後,
要賺錢技能就不會升級,要升技能就得消耗資源賺不到錢!
TypeII:挑撥系(挑撥戰士、挑撥法師等)
簡評:走到哪賺到哪,賺錢速度基本上會大於生產系,但需要面對pker。
註:挑撥即使用挑撥技能讓怪物互打,玩家做補尾刀、撿東西的工作。
細項:
挑撥戰士=挑撥師+戰士,優點是打怪適用性高,平時可挑撥賺錢,戰士在旁幫打火力輸出
,或可以打lich賺錢(須有銀武);缺點是面對pker時會比較居於弱勢。
挑撥法師=挑撥師+法師,優點是面對pker較不居弱勢,但法師要訓練到合用,要先
投資6~8萬以上UO幣來買藥材練魔法,不適合白手起家的新手。
ps.挑撥要掛到GM需要5~6天以上(每日約10hrs+),建議搭配其他角色一起練。
TypeIII:訓獸師
簡評:訓獸GM能抓龍以前,幾乎沒賺頭;GM能抓龍後,一小時8~10萬UO幣(沒人亂的話)
前期無比辛苦又僅能「半自動macro」(人須在電腦前),但一旦熬出頭前途是一片光明XD
推薦給在UO已有收入來源且有空閒的玩家。
其他Type:像小偷、開箱、抄寫等等,因本人無涉獵或不適宜新手,故略過未介紹。
第三步:學會錄製屬於自己的Macro
UOSA是允許玩家用Razor來代理很多事情的,也就是可以做到掛機。但網路上或版友們
能提供的macro,未必能完全滿足自己的需求。但好家在,razor並不難懂,推薦本網頁
http://0rz.tw/yhg2Q 或於M群上問版友(問我也OK)
第四步:購置屬於自己的屋子
這對每個玩家並非必要,但在UO裡,有個自己可以安心掛機之處是挺重要的!新手可以
小屋為早期目標(4.4萬UO幣),這屋子當玩家不想要時,系統會原價收回,不用擔心損失
。或版友們已有組成「PTT公會」,並已購入公會塔,新手可先利用此塔做為安身之處。
第五步:進行屬於你自己的UO Life
UOSA是T2A時代的版本,之後也不會再有重大更新了,所以玩家們可以當休閒、
慢慢地遊玩。不用像現今的OLG,趕著練功深怕落後他人,或是擔心下次重大改版。
本文僅介紹UO世界中的皮毛,還有很廣大的遊戲內涵等著諸位玩家們來發掘 :)
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