[討論] 金庸前傳:破防指數
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者vincex (V六)時間16年前 (2010/06/04 16:37)推噓9(9推 0噓 19→)留言28則, 8人參與討論串1/1
前面有人討論到為什麼有時候六脈神劍打的比太極拳還少,
剛剛在txdx看到對岸網友提供的資料,
原本的未知參數似乎已經經過測試證實為破防指數。
原文連結在此http://txdx.net/thread-445583-1-1.html
如此原本的種種疑惑好像都說得通了,
太極拳 攻擊指數 850 破防指數2000
六脈神劍 攻擊指數1300 破防指數1400
前面也有很多討論說到當內力深厚時武功也可以發揮很強的效果,
似乎也可以解釋成內力厚,破防效果佳。
這也是為什麼內力厚的時候,六脈又可以打的比太極拳多了。
(可能是破防破到一定程度就沒得破了)
破防指數對大眾臉應該是沒甚麼影響,
通常會影響的都是會上武道大會的對手。
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不過還是有個懸案未解,
血刀大法 攻擊指數1100 破防指數 600
火焰刀法 攻擊指數1200 破防指數1400
但為什麼火焰刀法反而是早期會勞賽的招式orz
猜測有個可能,破防的計算方式
可能是破防指數跟攻擊指數的差值
所以不管破防指數的高低,
而是只看破防指數跟原本的攻擊指數差距大不大。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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