Re: [供檔] 復活邪神三簡易版
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者incubus (你現在知道了)時間16年前 (2010/04/22 03:56)推噓4(4推 0噓 9→)留言13則, 5人參與討論串3/3 (看更多)
之前試過蟹鋏 RS3EXTOOL
好像在修改的時候會一起改到一些看不見的東西造成bug
後來我直接用Ultraedit改原版
如果要patch其他修改版,有造成當機的疑慮,請小心
變更點
人物強化
初始HP+10 能力+3 體力+12 魔力+9 原本術攻擊力太低 增加一些練術誘因
初始技能+3
技能成長率+9 ,另有一些調整
8位主角LP+2 其他人LP+1
成長類型和閃技類型變更
一堆專長不明顯的人閃技類型改成泛用型
宿星和擅長武器變更,避免和原始能力專長相衝突
技術LV離隊成長全面開放
消費輕減全面開放,原本只有胖瘦羅賓 溫帝和龍蝦有
雷歐尼得伯爵蒼龍白虎和月術解放,高魔力不再浪費
閃技簡單化
一般技 陣形技 閃技難度-6 約增加 7% 亮燈率 0->7 12->19 這樣
見切技閃技難度-9
掉落物簡單化
所有高確率掉落物改成中確率的 中確率的改成低確率的
實際影響
原本中確率掉落物 入手機率*2
低確率掉落物 *3
高確率 *0
反正高確率掉的大都是傷藥術酒之類的爛貨
武器強化
因為原本體術和劍槍太強,其他系統人氣低落
所有劍槍攻擊力+3
大小劍 +6
斧弓 +9
棍棒 +12 重量+1
改了之後還是體術最強.........但是差距有縮小
棍棒以外的武器,最強武器重量-1
魔王系列重量-2
防具強化
盾系列迴避率一率40 防禦力上修到4的倍數
所有固定防具強化,免得這些人白白挨打
魔王和死系列強化,平衡原本吃虧的地方
沙拉沙襯衫 蒼龍術增幅 可二次普攻(銀之手)
龍蝦鎧 追加可二次普攻
聖杯 太陽術增幅
炎斗篷 朱雀術增幅
魔王盾 可確率先制
魔王鎧 可確率先制
宵闇袍 白虎術增幅
魔王斧 蒼龍數增幅 可確率先制
死之弓 白虎術增幅
小熊 月術增幅
永久冰晶 玄武術增幅
花領巾 朱雀術增幅
魔王的指輪 所有正面特殊能力全滿的最強防具
怪物等級上限提升
隊長怪物等級上限+16 骸骨 植物 鳥+24
隊員怪物等級上限+8
正常遊戲下可碰到所有內建怪物
陣形本來也想改
找不到位址.......
修正初期裝備和初期技
使它和修改後的閃技類型相符
4月22日修正
極意取得確率提升 2~9% 龍神烈火拳原本約4%多一點 變成13%
王冠取得標準45->28
敵道具掉落確率微幅增加
技消費調整
狀態技命中率強化
4/28 更新
陣形效果調整
分身技威力調弱
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3adgsec zs
22285795 bdg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.69.117.72
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亮燈率一般技和陣形技 只增加約7% 見切技約10%的效果 之前講錯
極意確率提升是最後一版才改的
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04/27 12:52, , 13F
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※ 編輯: incubus 來自: 219.69.117.72 (04/28 22:59)
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