Re: [問題] 求教古老遊戲-戰國策一代的一些問題
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Jobslg (閒者)時間16年前 (2010/04/18 21:39)推噓1(1推 0噓 10→)留言11則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
就讓我把攻略post上來,希望能引起玩過的人的印象,並且回答我的問題.
1.智=智力與處事能力,影響領導力、布陣力跟政治爭奪力等(孫臏最高)
2.信=為人的正值度,影響自己及下屬間的貪污力、被信任度等(孫臏最高)
3.仁=為人的仁愛心胸,對人民及下屬的吸引力(屈原最高)
4.勇=個人的戰鬥力,對指揮軍隊的影響力很低,但在接戰時確發揮極高的影
響力
5.嚴=對事物的專心力及持續力,影響練兵力
6.忠=對君主的忠誠表現,但只是表面,並不一定是真心的忠誠度,事實上還
需看此人的人格,如信、嚴等
7.歷=經歷,個人於人世間的看透力,與經驗值相等
作戰命令:
急速行軍-可快速移動,但士氣會下降
離間-派智力高的人離間敵方軍隊,使士氣下降
威嚇-派勇力高的人挾我方優勢兵力去威嚇敵方,使士氣下降
謠言-派智力高的人去敵方散佈謠言,減少其兵力
陣形意義:
魚鱗陣-攻擊性陣形,適於敵眾我寡突危的情況下
鶴翼陣-攻擊性陣形,以優勢兵力包圍並殲滅敵軍
雁行陣-可較早變形以掌握先機,但機動性較差
長蛇陣-機動性高,一接觸敵人即可採取應對措施
堰月陣-即背水陣,用於劣勢死守
弓矢陣-像弓箭一般的陣形
衡軛陣-兵力集中於四角的陣形
八方陣-對於各方向來襲的敵人均能立即應對的陣形
1.愈難取得的陣形愈強
2.陣形的效果受武將的經驗值影響,愈熟悉該陣形的武將表現愈好
3.中陣位的武將為指揮官,其智力會影響列陣的數目與效果
4.士氣低於10的軍隊可能在接戰時會無法指揮而陣形大亂
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但是在遊戲介紹中提到陣形的相剋非常重要.
卻沒有任何的相關資訊....
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◆ From: 111.248.19.151
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