[心得] 智冠94年版倚天屠龍記重破心得

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (忘レモノハ有リマセンカ.)時間16年前 (2010/04/09 16:32), 編輯推噓3(307)
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老實說..之前看到這套遊戲的討論串的時候心裡還挺複雜的.雖然這遊戲可能以 現在的觀點看來實在是不怎麼樣,戰鬥難度過高,謎題難度也很高,沒什麼提示, 又有很多麻煩走冤枉路的設計,不過我對這套遊戲倒是有很多雛鳥情結... 對.雛鳥情結.因為我家的電腦大概就是那段時間買的,而這套也是我第一套自己 買的盒裝電腦遊戲. 而且最白爛的一點就是...我買的是初版光碟版!雖然當初也不是沒破關(只是修 改改很兇),可是這次重玩才是我第一次看到結局畫面... 可惜當初的光碟現在也不知道丟到哪了.現在回想起來,其實CD音軌的那幾首也 都不錯,只是完全沒用在遊戲中有點可惜就是了. 也或許是因為我是玩這樣的遊戲入門,所以往後對SLG型的遊戲往往也最有興趣. 雖然說當初根本不知道就是了XD,還是以為這應該算是RPG.其實這應該算是ADV+ SLG才對. 不過說到這遊戲,當年小時候還挺搞笑的XD.因為這遊戲的MISS率相當的微妙,中 後期不靠這種神秘的命中率根本沒辦法過關,可是小時候反正手就在那邊,所以 被打的時候右手都會不自覺的開始亂按PAD上的123鍵..還以為抓對時間按對了 就會作出格檔動作..某方面跟紅白機熱血高校丟魔球很類似XD. 這次重玩,竟然意外的發現大部分的戰鬥其實只要抓對方式,一點都不難.這次甚 至從頭走到尾一次都沒用藥.所以當後期可以撿到高級藥物我身上還一堆金創藥 的時候我還緊張了一下..後來才確認這遊戲的道具是你撿到超過會從前面扣除 幾項重要道具之後開始丟.舉例來說就是: 元寶 毒經 九陽真經 火蟾劍 這四樣是永遠不會消失的(都是用不到的東西orz) 然後第五樣如果是金創藥,當你撿到超過的時候那個金創藥就自動消失... 下面是這次的全戰鬥心得: 1.張無忌 朱元璋 徐達 V.S 蒙古兵6人 第一場戰鬥,也是唯一一場戰鬥中有人叫囂的戰鬥(真可惜XD.這功能應該很有趣 的說...).難度其實就已經偏高了.因為徐達跟張無忌的移動力都只有2,朱元璋 雖然移動力高一點也只有3.當初年紀小不懂事還會想衝上前去跟他們殺個痛快, 可是現在就知道這遊戲反正敵人多半會主動殺過來,我方也只要擺好陣勢等他們 過來就等著打他就好.反正就是三個人卡在角落, OOOOOOOOO OOOOOOOOO OOOOOOOO3 OOOOOOO12 這三個位置,只有3號位置會被兩個人打(建議擺朱元璋.絕對不要擺張無忌),其 他的位置頂多被打一次,內力全都拿來療傷,這時候療傷還算有用,沒內力療傷再 用休息補內力,這樣回血應該不會被打死還補不來. 2.張 朱 徐 V.S 黑衣人3人(兩場,其中有人會發氣功彈) 陣型同上,基本上這兩場反而是最好打的.因為用氣功彈的那個反而不太會主動 下來,兩個拿刀的下來被圍沒多少下就買單了. 3.張 朱 徐 V.S 日月教6人(包含兩個有名字的) 小時候這場卡最久XD.這場難度真的算是偏高了,因為就算陣形擺好還是有可能 不小心就被打死.不過反正這場之後再一場更簡單的,然後就會因事件遺失身上 所有物品,真的快掛了就吃藥也不會怎樣的. 陣形一定要像那樣,而且一定要先全力打死被圍的那個,不要想說因為兩個有名 字的砍人比較痛就先打或是沉不住氣就上去排排站跟他3對3...以一對一的實力 我方三個頂多單吃最弱的黑衣人,演變成一對一的狀況是我方不利. 4.張 朱 徐 V.S 黑衣人4人 這場的黑衣人雖然比前面的3個要強一些,而且都是近戰型(也就是卡角落也會主 動殺過來),不過並不真的有難打很多.一樣躲在角落圍攻就對了.而且這場之後 張無忌的移動力增加為3,好用一些了. 5.張(長大) V.S 黑衣人4人 學會九陽神功之後,跟之前的最後一場完全相同的構成份子.可是這時候的張無 忌休息補的血都快比他們的攻擊扣血量多了,所以只要躲在最右下的角落就安安 穩穩. 九陽神功真是這遊戲設計最奇怪的招式.因為這遊戲的攻擊力飄的很嚴重,可是 內力消耗量是固定的.九陽神功命中時威力是不差,可是很飄..而且內力消耗量 在整個遊戲中僅次於聖火神功,所以中期有了火蟾劍法跟七傷拳之後我就幾乎沒 用過幾次九陽神功了. 6.張 單挑 朱長齡 乍看之下很難,其實還好的一戰.雖然有點賭運氣的成分在. 朱長齡雖然血比張無忌多一點,可是設定上命中率比張無忌低不少.只要能凹到 他中兩到三發九陽神功,其餘的就是武當長拳跟他一陽指互毆,基本上是不會輸 的. 另外,AI的一個特色是當你在射程極限的時候(就是第五格)敵方是不會主動攻擊 的,可以用這個小方法搶先汙他一發九陽神功. 7.張 單挑 火蟾 最簡單的一場.火蟾雖然血多可是移動力只有2,AI也沒有聰明到移動一格就發招, 所以只要在場中央對毆,然後血跟氣不夠就平移兩格之後休息就好. 可以用這種平移來打的對手很少.有機會就多用. 8.光明頂大決戰(滅絕師太外) 這幾場比較特別值得一提的只有滅絕師太(下一篇詳述)跟華山派高矮長者.很奇 怪喔,同樣是一對二,崆峒派那兩個根本是廢物,隨便用火蟾劍法打一打就贏了, 崑崙派那兩個稍難一點,可是也不會太吃力,還不太需要引到角落一對一先內力 比拼幹掉一個再解決另一個.可是華山派那兩個就真的算強了...可是這場卻是 最簡單的,因為這場張無忌的移動力爆增為9格XDDDDD.打不過?不要緊,讓他們跟 張無忌在場中變成這樣的排列: OOOOOOOOO OOOO張OOOO OOOO高OOOO OOO矮OOOOO OOOOOOOOO OOOOOOOOO OOOOOOOOO 之後反正你移動力9,他們才3,往上或往下平移之後休息就玩死他們了. 另外比較麻煩的是少林空性,他的龍爪手攻擊力相當高,要賭一下MISS. 9.決戰滅絕師太 不要被滅絕師太那個3x5的攻擊範圍嚇到了.事實上他也只有在跟張無忌在同一 條直線上才會出手的.而且既然他的移動力4,就可以用本作品的最終奧義. 這最終奧義除了少數幾個不知道為什麼會失效以外,幾乎是只要移動力是4的人 就可以玩死他.用起來也很簡單 OOOOOOOOO OOOOOOOOO OOO敵OOOOO OOO張OOOOO 想辦法讓自己跟敵人變成這樣的位置.最下面一排原則上右邊5格都是站上去敵 人就不會主動接近攻擊的,可是偏左的幾格敵人還是會主動接近的.想辦法弄成 這樣的相對位置,敵人會因為想要站到你的左下方或右下方才攻擊你,會有這樣 的狀況: OOOOOOOOO OOOOOOOOO OOO敵OOOOO OOO張OOOOO 互毆中 當張無忌快沒血or內力的時候: OOOOOOOOO OOOOOOOOO OO●敵OOOOO OOO張OOOOO 張無忌往黑圈處移動,休息. OOOOOOOOO OOOOOOOOO OO張敵OOOOO OO●●OOOOO 這兩個點是敵人"想去"的點,可是礙於最下那排移動不可 OOOOOOOOO OOOOOOOOO O●張敵OOOOO OOOOOOOOO 所以他會走到這一格.然後剛好把他四格的移動力給用完. OOOOOOOOO OOOOOOOOO O敵OOOOOOO OOO張OOOOO 然後我再往下移動一格,休息. OOOOOOOOO OOOOOOOOO OOO敵OOOOO OOO張OOOOO 敵人又會笨笨的繞回原本僵持的那個點. 至少在移動力4以內的敵人用這招都是有效的.從滅絕師太開始,接下來幾場大戰 我都是靠這招打爽爽XD. 10.蝠王 單挑 剛剃頭的假和尚 蝠王只比前面因為bug而有9格移動力的教主差一點點,可是還是有7格的移動力. 這種狀況互毆要贏太容易了. 11.單挑阿三,阿二,阿大. 某方面來說,最難打的應該是阿二.因為跟他打的時候張無忌剛跟阿三互毆完,而 且這三場程式設計很賤的把最下面那排給鎖起來了.. 不過沒關係,總之弄成 OOOOOOOOO OOOOOOOOO OOO敵OOOOO OOO張OOOOO 這樣,就又可以我走一格他走四格玩死他了. 12.萬安寺內的雜兵戰鬥 這裡總共有3場雜兵戰,可是這三場雜兵戰是整個遊戲裡少數可以享受當武林高 手痛毆雜魚的戰鬥.練成太極拳劍的張無忌不用說了,太極拳耗內力低攻擊力高, 之後終於可以不用打人都得靠武當長拳那麼小家八氣,同行者又都是高手,當然 要龜角落打也是可以啦.可是都比人家強那麼多了也沒必要這麼悶了. 13.明教教主協同光明左右使與護教蝠王 對決 玄冥二老 這場就有點難度了.因為玄冥二老的攻擊力真的不低,又挺會閃的.不過這時候反 正就是四個人跟他打游擊,必要的時候利用最下排右邊5格"隱形"的特色來讓快 不行的人先去休息,回血回夠了再補上來打. 對了.這場是唯一一場讓乾坤大挪移有反彈效果的一場.乾坤大挪移就真的只對 玄冥神掌有反彈的效果,其餘招式就只是閃而已.可是反彈還是可能會MISS的喔 XD. 14.同樣陣容對決阿大阿二阿三 難度差不多,只是因為阿二的攻擊範圍很大,我這次玩是先想辦法用張無忌用對 轟的方式先轟死血少的阿三,然後再比照上一場的方式用三人圍毆一個,教主單 挑掉一個,買單. 這三個其實攻擊力跟血量都比玄冥二老差一級,所以這場反而容易一些些. 15.張無忌 金花婆婆 對決 波斯風雲月三使 這場其實我一直都不覺得很難啊..可是很多人都一直對這場叫苦連天,我不太懂 耶. 基本上還是想辦法製造兩種狀況: 1.互轟 2.讓敵人站在射程底端,這樣他會一直休息,我可以一直轟他.轟到內力不夠就 聚氣,不想讓他一直休息補血就叫金花婆婆出來給他打,反正打一兩次還打不死, 可是至少讓他沒休息到. 打到只剩一個的時候就用上面的那招.打完收工. 16.張無忌欺師滅組對決武當三俠 三俠都是近戰型,可是攻擊力也沒有很驚人.一樣龜角落一對一用聖火神功跟太 極拳打. 17.張無忌 對 魔多幫(兩場) 這兩場基本上是最硬的.超級難打.因為魔多幫用凝血神抓那個攻擊力又高,血又 多,必經之路那場還有2個,非必經之路那場雖然只有一個可是有一顆金針渡劫丹. 總之我是用兩種方式啦.一對二那邊,反正不在同一線上他也不會用凝血神抓打 你,那我就躲在角落用聖火神功燒他,燒到內力耗盡就聚氣,這樣打到血見底如果 不是MISS太嚴重,大概他不是剛好死就是剩一點點,剩一點點就冒險送他一發太 極拳,不然還是吃藥吧.另外當然還是那最終秘技... 18.魔教教主破金剛伏魔圈 雖說是賭運氣,不過我真的覺得這三個老傢伙比魔多幫的凝血神抓好打耶. 有一個血特別少,反正就利用最下排的特色互轟解決.之後兩個移動力還比你少 一格,最簡單的方法就是到場中跟他們玩恰恰. 19.金毛獅王復仇戰 只要會那招最終奧義,我移動力2剛好吃死你移動力4 XD (所以打了一整篇,其實重點也就是那招戰法而已嘛...) --    「知ってるか? こいつはな、大概の男にとっては恋愛の目的    なんだが、大概の女にとっては恋愛の過程らしい。恋愛の悲劇    ってやつの大半はここのずれが原因なんだとさ。      お前はどう思う?」        武田赤音《刃鳴散らす》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.44.233

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我也覺得魔多幫最難打...
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04/09 19:17, , 2F
這款遊戲武俠味有出來 好文!
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我只知道乾坤可以對近招反彈,能對二老反彈我現在才知道
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這款可以說是金庸群俠傳的前身
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當時是不錯的遊戲 只是虎頭蛇尾 劇情最後鳥掉了
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這款謎題超扯="= 我還記得張無忌剛長大那時候
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要往右下方山壁穿洞拿神功護體符
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還有火蟾打半天打不死 原來是要穿過火柱(三連火柱中間那根)
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穿過火柱之後連牆壁也可以穿越 裡面有火蟾劍法
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04/10 10:04, , 10F
自己沒有攻略 每次卡關就要打電話問同學="=
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文章代碼(AID): #1BlkOhz2 (Old-Games)
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