[心得] 小小的Doom心得

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (Whispers of Satan)時間16年前 (2010/04/02 23:13), 編輯推噓7(7013)
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國小的時候看朋友的哥哥玩 覺得好恐怖 怪有夠醜,又在哀嚎的 暫停時也很恐怖 有骷髏又是紅色的字 印象中有一關 全部都是磚造的牆 主角吃了一個東西畫面全紅 然後又吃了一個東西,畫面全白 然後一隻很大隻的牛頭怪就出來了 還有一關是很黑的畫面 主角拿著一個白色機器 射出綠色的光球,擊中目標又擴散掉了 我那時都叫他"傳真機" 直到大二 因緣際會被挑起了回憶 從一個大陸網站找到了Doom2 第一次打,到第二關就暈了@@ 之後一直嘗試讓自己不暈 很快的就時習慣了 可是,玩幾個月後遊戲就掛了>"< 所以,重新的在找檔案,再找適合的port 從Doom2開始先玩,再玩Doom1 然後就是Plutonia,Evilution 玩到Evilution才發現戒不掉了 這時才發現國外一堆玩家都在製作新的wad檔 國外有好多網站可以載新的wad檔 總之,一輩子都玩不完呀@@ 現在就分享一下玩到現在各種port和一些wad檔的心得 ============================================================================== port: 1. skulltag: 目前在用這個,檔案很肥,有lite版,核心好像跟gzdoom是一樣的,國外 好像拿來連線對打的較多,跟別的port不同的是裡面多了很多遊戲模式,武器,道具. 武器多了minigun,grenadeluncher,railgun,BFG10k,可是都不算好用ˊˋ 換武器時會顯現武器名稱,吃sphere時還會念出來,lite版就不會念出來 開啟時有doom和opengl模式讓你選 opengl凡是有光的地方都會有光影呈現 下載時建議下載0.98a以後的,之前的版本有一個致命的bug 就是不能smart auto aim,導致很多玩家跳槽orz 現在使用還很穩定^^ 2. gzdoom: skulltag以前版本的致命bug一直很困擾,直到回天乏術才換這個. gzdoom檔案都小小的,開了就直接opengl玩了,不過跟skulltag不一樣是她把模糊的畫面弄 得比較平滑,選單的字很小= = 其他都差不多,後來因為不太習慣而又換回了skulltag 3. zdoom: 以前下載完防毒軟體該說有毒orz 以前用vista玩,沒照到光的部分全黑,根本沒辦法玩,就不用了 4. legacy: 當第一次玩的大陸版本的崩潰後,接下來是用這個 血還會噴耶lol 可是bug太多了,玩Doom2時很多機關根本就不會開,導致不能過關,而且也沒修正版 冏 就放棄了 5. Doomsday engine: 以前安裝完在加上一些addon on之後 畫面變超美的^^ 那時我拿她玩evilution時 到第六關整個牆壁都混亂了,當然玩不下去>"< QQ,可支援的wad檔太少了 6. Doom2.exe 沒有用過 7. prboom(plus) 沒有用過,似乎評價不好 有人測試用幾種port來看看被archvile攻擊後的高度 DOOM - Arch Vile Jump differences (Source Port Sorcery!) http://www.youtube.com/watch?v=l_4Cj-M6twA
============================================================================== IWAD 1. Doom1:除了Episode4 的第一關和第二關異常困難之外,其他都還好 2. Doom2:大概是難度最適中的吧 3. Evilution:比Doom2簡單一點 4. Plutonia:機車wad檔的始祖= = ============================================================================== megawad 1. H2H-XMAS: 聖誕節風格的wad檔,有些關簡單得莫名其妙,有一些難到爆炸 Revenant特多,有的關高達上百隻:P 2. Requiem: 還不錯玩,牆壁用不同材質,不過剛開始的畫面有一點白爛 3. Vilecore: 每關都上百隻怪,不過都非常簡單,大約七成以上是人類和imp 4. Plutonia 2: Plutonia第二代,跟Plutonia一樣都是野外戰,很有特色,難度很高 我只玩到第11關Arch Violence,archvile快一百隻 跟Plutonia的Haunted迷宮不同,它的地形有上山,有地下,又有迷宮 超驚險刺激的>"< 開啟時要用Plutonia.wad開,用Doom2.wad開牆壁會是黑的 5. Hell Revealed: 非常難且很好玩的wad檔,有新配樂,我玩到22關就玩不下去了orz 6. Hell Revealed2: 比Hell Revealed更難,剛開始就有commander在下面埋伏,一不注意就掛了 只玩到第2關 7. Fragport: 很有故事性的wad檔,路線都連接著上一關,有城市,有工廠,有海灘,有下水道, 有軍事基地等等,有些部分還蠻難的 第29關就打王了,然後30關就是逃跑 蠻有意思的 8. Icarus: TNT團隊另一作品,比Evilution還要簡單 9. Deus Vult II 地圖大和複雜到不可思議 10. Scythe: 前面是還好,到第二十幾關後就變爆難 11. Scythe2: 最有名的megawad檔之一,圖形採用不同材質,用opengl玩很漂亮 越後面越難,更需技巧 原本的德軍和小布偶變成了反叛軍和Super Baron 原本只有27關 去年七月又修改過後變成30關 12. Whispers of Satan: 目前玩過最好玩的megawad檔,花了超過3年時間製作 共有35關 每關的配樂都非常好聽 前15關為人類的世界,後15關為惡魔的世界 31關為時空轉換關,32關為德軍總部加強版,35關很俏皮 33關不知道在做什麼,34關又是全新的一關 裡面還有特殊的Cyberdemon打法,感覺有點色=.= 越玩到後面越好玩,每關又很適合獨立玩 以上都是印象較深的 感謝大家努力的看完^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.102.46

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原來還有人在玩 而且是對戰!! 以前小時候兩台電腦要試連線
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一直不成功 orz 感謝原po資訊 有空來玩看看 :D
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想當初386還是486的電腦 開遊戲都要讀取好久...不過我們都
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一群小孩圍著一台電腦看 很刺激啊 XD
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後來還有玩另一款FPS:天旋地轉(Descent)2跟3代 也不錯玩
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之後就是半條命跟CS的天下了...
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推好心得,願IDDQD與你同在
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ZDoom & GZDoom是同步更新(兩個作者合作),SkullTag
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比較慢,雖然前陣子正式成為開放原始碼的port但是還是
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沒跟上ZDoom/GZDoom...
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如果要多人倒是不錯,至少比ZDaemon好些...
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ZDaemon當作base的ZDoom code是1.22的,很舊...
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04/03 01:09, , 13F
如果想要得到以前DOS下的那樣的感覺的話,可以用
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Chocolate Doom,保證原汁原味XD
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不過我想你port心得應該都不是現在最新的吧?我想...
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04/03 01:42, , 17F
推傳真機!
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04/03 16:25, , 18F
大驚...好多沒玩過
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04/04 15:20, , 19F
推! 有 Plutonia 2 ?? +.+ (眼睛發亮)
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04/06 15:52, , 20F
請問哪裡可以找到DOOM2的攻略阿?我在第二關就卡住了...
04/06 15:52, 20F
文章代碼(AID): #1BjWcAyg (Old-Games)
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