[問題] 歐美有像伊蘇戰鬥方式的遊戲嗎?

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (11010110)時間16年前 (2010/01/01 12:30), 編輯推噓11(11036)
留言47則, 15人參與, 最新討論串1/1
歐美的ARPG都是指向敵人後,角色自己在那邊砍。 可是伊蘇系列是按一次攻擊一次,而且很有打擊感!動作也很靈活。 個人是覺得歐美的ARPG很好玩,只是那種操控方式讓我都玩不了一半。 覺得玩這個不如去看小說算了…… 有像伊蘇系列的歐美遊戲嗎? 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.20.122

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既然是老遊戲板,一定要推 Zeliard
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Zeliard還是日本遊戲 只是交由sierra發行
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Fable?上古捲軸4?救世英豪?還是這些不夠老? XD
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還好吧 遠距系的通常也可以無的放矢阿
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我覺得你玩到的那些歐美遊戲不是ARPG...
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樓上,人家指的應該是像BG、NWN之類的那種戰鬥吧......
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所以他的ARPG是American RPG ? XDDD
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呃......BG、NWN不是本來就算是動作RPG了嗎?
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還是樓上把我的柏德之門當作是圖版遊戲了......
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我反而不是很喜歡伊蘇這種的...很沒臨場感
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地獄神龍 1&2
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[銀焰洗劍錄]如何?
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BG、NWN真的不算是ARPG吧,Gothic、Fable、TES才算...
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分類上還是ARPG啊......另外還有暗黑破壞神......
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BG NWN怎麼是ARPG? 是百分之百的本格RPG吧
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本格RPG和ARPG不衝突吧?A只是指戰鬥方式、本格不是啊..
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喜歡這類ARPG的話推薦迷城國度 不過不是歐美的= =
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BG動作成分沒很高吧 有自動戰鬥還叫ARPG嗎
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出在console上的BG是ARPG倒沒錯XD
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美系的動作成分重的RPG大多是doomlike,BG可說毫無動作成分
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只提動作成分,伊蘇那根本是半調子,比Fallout 3還不動作
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即時就是動作的話,那連HOI2都是RTS了,科科。
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即時制和是不是「動作遊戲」沒有直接關係。能暫停下指令
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的東西本來就沒有動作遊戲要求的「動作」
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美系可說是ARPG的像是Dungeon Lords系列,難度高時像CS...
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反而是伊蘇那種「動作性」,其實和超級瑪莉差不多,根本沒
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有模擬真實作戰時的動作。
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和超級瑪莉差不多就可以叫動作了啊!
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還是樓上認為超級瑪莉不算動作遊戲?
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另外、原來暗黑破壞神乃至於泰坦任務、全都是本格RPG啊
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我沒說超級瑪莉不是動作,只是說動作也有比較簡化的
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暗黑比較邊緣,但暗黑主要的問題是太過hack & slash,完全
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沒有多少角色扮演。暗黑的動作性也比較強,不能暫停下指令
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而像是NWN、BG那種,玩的人完全可以是手殘,硬要說有動作成
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分是可以啦(反正ARPG也不是很嚴格的分類),但非常不對勁
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至於原po的說法完全是錯的,Gothic、Fable、DL…動作的複雜
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度都遠高於伊蘇。
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可以暫停下指令,再慢慢看指令被執行,說這種東西是「動作
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也太小看「動作」這一回事了吧。
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原PO的問題就是要問非Point & Click的歐美ARPG啊
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所以當然不會是已經知道Gothic、Fable、DL這種東西的人
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另如果把動作定義那麼字面,那除了抽象遊戲都可叫RPG了!
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畢竟RPG字面上只要有扮演到角色就可以了......
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把動作定義的這麼字面的明明是windskald你自己吧XD
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醒醒嘿~各位,重點在原PO要按一下打一下並且有動作感的美式RPG
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話題整個轉到rpg與action的廣義與狹義解釋去了 囧
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末日危城
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文章代碼(AID): #1BFNg1El (Old-Games)
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