[心得] 遊戲修改"七英雄物語"

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (LEO)時間15年前 (2009/11/18 05:20), 編輯推噓2(200)
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工具: GM8 執行環境:WINDOWS VISTA 下執行 DOSBOX 0.73 修改步驟: 1.遊戲中開啟人物狀態畫面,確認人物素質為何 例: 攻擊力 10 防禦力 12 魔法防禦力 16 敏捷度 14 注意,遊戲中顯示數值為十進制 2.在GM中以數字列方式搜尋,也就是一次搜尋四個數中間以逗號隔開 先把以上數值轉為十六進制 0ah,0ch,10h,0eh 代入搜尋 結果卻是找不到~~,這是設計小組故意在遊戲中把敏捷度顯示在魔法防禦力下面 所以按照 攻擊力,防禦力,魔法防禦力,敏捷度 去找是錯誤的 正確順序為 攻擊力,防禦力,敏捷度,魔法防禦力 也就是 0ah,0ch,0eh,10h 3.鎖定這個位置之後到GM的位址表格這個標籤列去,會看到剛剛鎖定位址 再按編輯記憶體,會另外跳出一個視窗,藍色選定的就是你鎖定的位址 這一列就是角色狀態的各項數值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 06770080 ? 外 ? 攻 防 敏 魔 移 等 經 血 血 行 攻 攻 ? 觀 擊 禦 捷 法 動 級 驗 量 量 動 擊 擊 力 力 度 防 力 值 現 最 狀 範 障 禦 在 大 態 圍 礙 力 值 值 移動力改太多可能會跳出遊戲,行動狀態鎖定成零的話就可以持續行動 攻擊障礙是用來限制弓箭手不能近身攻擊用的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.144.219

11/19 21:09, , 1F
雖然遊戲不難~不過研究精神值得推:D
11/19 21:09, 1F

11/20 02:14, , 2F
推研究精神
11/20 02:14, 2F
文章代碼(AID): #1B0nECWR (Old-Games)
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