[攻略] 凱撒大帝3 全關卡繁榮文化100心得

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (acopika)時間15年前 (2009/10/05 00:35), 10年前編輯推噓11(1109)
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外加難度非常困難只有一關借錢的存檔+一堆有的沒的資料 不過那關並不難 再加上以前蓋的還勉強可以 所以我沒重玩那關 直接拿以前玩的存檔改建一下 難度也是開非常困難應該是沒差 那時玩非常困難習慣借錢來蓋XD 當兵前太無聊斷斷續續花了一個多月重玩 不能養貴族不可能到繁榮100的就沒玩了 存檔在此 共15關 16個存檔 多存的是迦太基204年11月超多兵的那波 (這個已經掛了) http://www.mediafire.com/?ojoijw2nyaw google連結 同檔案 https://docs.google.com/file/d/0Bw4AVpw8BZHRQmJSaGI5MlY2UDQ/edit?pli=1 各類心得+資料 太常見的就不寫了 給想蓋好城市卻一直卡住有瓶頸的人參考 目錄 住宅 p.3 ----1*1 vs 2*2大小的建築---- p.3 ------------娛樂------------ p.4 ---------繁榮度計算--------- p.6 農工業 p.8 ---------倉庫與穀倉--------- p.8 ------食物與消耗品生產------ p.9 --------原住民與商隊-------- p.11 其他 p.12 ------------軍事------------ p.12 -------各式偷吃步秘技------- p.14 ------------bug------------- p.17 各關心得 p.19 參考網站 p.22 以下關於住宅 ----1*1 vs 2*2大小的建築---- 兩者房屋在同等級 佔地相同的情況下意義上是不一樣的 各有好處 不過後者好處較多 繁榮度 2*2較好 後面提到繁榮度計算在說明 消耗品(不含食物) 2*2較好 每一個單位的房子每月都是耗損2個各種消耗品 一個2*2跟4棟1*1人一樣多 同等級的情況下 1*1必需多吃"4倍"消耗品 移民 1*1較好 在地圖上 一棟房子的移民只會有一個 所以1*1人口移入速度是2*2的4倍 不過前提是1*1的房子還沒到達人口上限 總結 只有一開始短暫的3-5年 1*1的房子會贏2*2(特別是在大地圖 越大優勢期越久) 後期能升到大型房宅的關卡盡量要升 固定是2*2大小 可以準確掌握位置+消耗少+繁榮高 ----娛樂---- 戲院 圓形劇場 大競技場 賽馬場本身會放出隨機行人 通過後會給附近的住宅娛樂點數 訓練所則是往這些建築走 走到就消失(通過也會算有加到娛樂點數) 戲院 10(不論有無表演) 圓形劇場 10 (0-1個表演) 15(2個表演) 以上表示一般住宅區 不是蓋演員培訓所+鬥士學校就是什麼都不蓋 只蓋一個是無用的 大競技場 15(0-1個表演) 25(2個表演) 賽馬場 不論有無表演都是30 至於每種建築要多少請直接看http://ppt.cc/Eo76 Entertainment那行 那為什麼有時只蓋戲院+圓形劇場沒訓練場卻可以升到需要25的大型房宅? 請看下頁 因為還有隱藏的娛樂公式 覆蓋率加成 比方說我有1000人 1棟戲院 1棟圓形劇場 0棟大競技場 1棟賽馬場 那額外加成就是 1000/500=0.5 1000/800=0.8 (0.5+0.8+0+1)*5=11.5(小數以下無條件捨去)=11 以上直接加在所有建築上 就算不通過任何娛樂設施也會有這基本值 最高是20 所以如果你不希望靠鬥士學校還有演員培訓所來升到大型房宅 請維持一定數量的戲院跟圓形劇場 湊出至少加成5來 推薦是靠數量來升 可以順便衝文化 某關的鬥士暴動也不會出現 只有貴族區要蓋這些訓練所 ----繁榮度計算---- (各種房子數量*各種等級房子的繁榮度值全部加起來的量)/房子數量 各種房子繁榮度請參考 http://ppt.cc/tFRk 注意1*1跟2*2一樣算一棟 因為1*1建築只會發生在繁榮度65以下的建築 所以後期關卡靠貴族衝繁榮度時會變一種負擔 增加除數的大小(房子數量) 每年一月結算 結算時會看一堆項目決定 +2 當你這年有賺錢(不算建築費) +1 有10%的人口是貴族 +1 少於30%的人住在繁榮度25以下的房子(不含25) +1 啟動賽馬場 +1 少於5%未雇工 +1 至少有一棟需要吃超過兩種食物的豪華房子等級以上的房子 +1 支付高於羅馬2薪資 -1 城市虧錢 -1 未雇工超過15% -1 薪資低於羅馬 -3 破產借錢(凱撒催的貨物沒交好像也會扣這個?) -3 沒能力支付貢金 所以最高一年+10繁榮 最多減8繁榮? 錯 如果現在繁榮是100 拆光所有貴族 降到繁榮50 計算出來的會直接是50 而非92 上面的減是指計算出來的繁榮高於現在的繁榮的情況下減的 以下關於農工業 ----倉庫與穀倉---- 每個倉庫與穀倉都只有一名推車手 他們只有在以下情況才會離開去其他地方工作 注意數量 倉庫 1.前往其他倉庫拿東西 一次4個 2.送原料或食物給工廠或"穀倉" 一次1個 所以進口食物養貴族的倉庫要離放置的穀倉很近 不然他會運到死都運不完 另外食物也不能放倉庫用取的 一次推1個表示他跟本不可能有時間離開去其他地方 3.清出貨物 一次1個 穀倉 1.從其他穀倉取食物 一次8個 ----食物與消耗品生產---- 此篇非常重要 如果城市蓋不好 有非常高的可能性是沒抓到生產的比率 先談食物 1.農場 除了穀物在非北部地區(北部地區指不會失火不需要巡警局的地區) 產量為每月160(可養320人) 其他一率每月80 在北部地區的穀物也是80 可養160人 註:水果田對滿意度有加成 非北部沒穀物就蓋水果 2.漁場 非常強 需要勞工少 產量驚人 所以不要覺得貼海岸蓋這東西真爛 公式640 / (17 + 2*(距離魚點距離)) 單位/年 最短是距離0格 產量37.6單位每年 機乎是非北部地區穀物農場的2倍 而且只要6人 然後 把食物生產規劃算在比住宅區年消耗量多至少300-500左右 像1600人一年吃9600 你就蓋11個農田(11*960=10560) 你就解決食物問題了 100人對1個農田那是很粗略的算法 像上面那個例子用100人1農田就多花了50個勞工 人數一多起來其實浪費的勞工跟農地很驚人 消耗品 所有原料(鐵礦 黏土之類的)生產都是一年9.6車(與一般農田相同) 工廠是4.8車 所以看到貿易額15 <<蓋4間工廠 25<6間 40<10間 這種一定要拼的阿XD 如果都是2*2建築 一個社區20棟好了 20*2(每月消耗)*12個月=480=4.8車 常用的1原料+2工廠其實浪費很多 因為另一半4.8車都放著發霉 將兩個社區蓋一起控制在35-38棟或不相連的住宅區直接用取貨物可以節省勞工 ----原住民與商隊---- 一定很多人討厭前者 但是他在非常困難下某些關卡很重要 他的貿易量非常大 原住民商隊 每個2*2聚會小屋會派一輛推車 這個推車一次會取3個貨物 取什麼電腦選 如果只有一種 他就只取那一種 取完回聚會小屋後 下個月會在出現 這就表示只賣一種東西 擺在小屋旁讓他一個月就能往返 我們一年就能賣36個貨物 而且有些關卡不只一間這種小屋 所以盡可能把倉庫蓋他們旁邊加快他們交易貨物 商隊 一個地方的商隊一次只有兩個會出現在畫面上 當離開畫面後一個月 他會再次從入口出現 後面商隊的這個大家都知道 但是這個規則下產生了一個秘技 我們後面會談到 其他 ----軍事---- 遠方戰役計算方法 要派多少兵去打仗呢? 小型部隊 武力0-46 中型部隊 武力47-89 大型部隊 武力90-120 我方部隊高於這個值就會贏 超過很多就會死很少 勉強過關就死很多 我方部隊戰力點數為 訓練過的方陣兵1隻3點 沒訓練2點(也就是一團48 沒訓練32) 其餘訓練過1隻2點 沒訓練1點 注意 派超過255會產生暴表問題 比方說6團訓練過的方陣288戰力 會變成33 簡易打贏各種敵軍的方法 1.鏢槍游擊 凱撒的鏢槍跑的比大多數敵軍快 邊打邊跑通常磨的死任何敵軍 少數跑的快又會打遠程的不能這樣玩 像戰爭路線倒數第二關 全遠程 且都追的上鏢槍 2.盾牆 蓋法如下 牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆 重覆蓋 大概3-4層在敵軍出現的地方 敵方一出現所有大型兵都會被牆卡死 部分比較笨的兵也會被牆卡住 鏢槍躲在牆後面射就可以了 只有對迦太基效果不好 因為他們拆牆太快了 不過仍然能隔離大象 讓你少打很多 可以配一組方陣擋前面 可以擋遠程兵攻擊 注意不要放在牆之中 方陣會因為陣型亂掉而不會舉盾擋遠程攻擊 ----各式偷吃步秘技---- 1.洗勞力 這個方法可以解決當遊戲進行至上百年人民集體老化到一個可怕地步的問題 讓你的人民永遠停留在最強的25-35歲 有兩種洗法 一種是有錢人洗法一種是窮人洗法 其實效果差不多 就是爽度問題 有錢人洗法 蓋一個平民區 給他們一點花園+水井 等人到了之後 全炸掉 然後馬上再蓋 因為是他們的家 所以會馬上回來 重覆操作就可以讓勞力年輕化(甚至可以殺低於20歲的人 減低文化要求的學校大學數量) 窮人洗法 拿真正的住宅區來用 拆蓄水池 斷水源 之後房子退化人會出來 一出來馬上蓋回來 人會回來一些 效果到底多好 請看圖 洗人口前1764人 洗人口後1502人 勞工數量機乎一樣 洗人口前http://picasaweb.google.com.tw/acopika/3#5388769418978873650 http://picasaweb.google.com.tw/acopika/3#5388769413867379986 洗人口後http://picasaweb.google.com.tw/acopika/3#5388769406670875554 http://picasaweb.google.com.tw/acopika/3#5388769400398993506 對上9000多人的城 隨便洗個幾次就會增加300多勞工XD 為什麼會增加? 這是因為凱撒3的移民或拆掉房子後回去的人 增加到25-35歲的比例被設定在最高 其他會落在1-50歲 而摧毀房子或是用退化法把人逼出來 每種歲數的人都是平均在降低(好像砍中高年齡的人機率還比較高?) 所以當這個流程無限化後 你的城很快就會變成機乎全是25-35歲的超強城市 勞力要達到佔總人口的50%以上都不是夢 2.高速商隊 前面提到商隊的規則 是否覺得商隊走太慢 一年還沒交易完所有物品新的一年又來了? 像盧迪南這類地型很爛跟本不可能交易完所有東西的關卡常常令人火大 這邊有方法增加商隊一年來的次數 解決這個討厭的問題 商隊正常進入城內 交易完物品後 馬上用東西圍住他 他撞到後 會判定 找不到路出去 所以會直接消失 一個月後 他又會從入口進來 對大地圖來說 省了商隊離開要花的2-3個月的時間 這大概可以讓你一年內多了2-3次的交易機會 對原本就賣的完的關卡也可以加快賣貨品的速度 不確定可不可以對船用 沒實際用過 因為成本太高(比方說三面都用矮橋把船包死) ----bug---- 這邊講的都是對玩家不利的 1.非常困難200-300人 100%不會有移民除非你一口氣蓋一大片突破 不過下場通常是借錢 建議調困難模式渡過 為什麼會這麼說呢 因為我拜過愛神 給他們食物 陶器 連家具都給到了 他們還是不爽 2.會移動的招牌 發生原因不明 似乎跟移民的入口被堵住有關 然後 移民進來的牌子會飛到其他地方 有一次直接飛到城中 擋住我蓋道路的地方= = 碰到大概只有重讀或避開那塊牌子 3.訓練所罷工 因為他們會往最近的娛樂設施前進 如果說訓練所與A娛樂建築有道路連接 但是距離很遠 然後跟B娛樂建築沒到路連接 但是距離很近 他有可能出現不會產出任何行人的狀況 這建築就等於白蓋了 解決方法 互換A與訓練所的位置 或是縮短兩者的距離到訓練所比B娛樂建築短 4.工廠的原料無限堆積 發生原因不明 我是在玩戰爭路線的莫迪歐南時發現的(可以在存檔裡看到) 蓋了2棟木材+2棟家具想堆木材交凱撒貨物時發現 為什麼等了快一年 一個木材都沒有 原來那兩棟家具場變無底洞了(到最後吃了快100個) 這個bug發生後 這種工廠會吃掉所有堆在倉庫的木材 如果木材場蓋在不是與這種工廠相連的地方蓋倉庫堆木材 一樣也堆不起來(或是有可能堆到一半突然不堆了) 解決方法 當要交貨物時 蓋大量的原料場 停止所有該原料的使用 瞬間在幾個月內堆積完成 各關心得 只講難關(對繁榮文化100來說) 和平路線 第6關 盧迪南 這應該是這遊戲追求繁榮文化100最難的關 如果不用高速商隊的秘技 我的存檔應該在撐個幾年就要準備垮了(我玩的時候沒有用) 在困難模式下 他有全遊戲最少的起始金錢 蓋完橋 封完狼 開一條貿易路線後就只剩下2000初頭而已 前5年光等移民就等到瘋掉 推薦用1*1房子渡過前期 不然人口真的進很慢 後期洗人口建議不要用蓄水池那一招洗 因為人口很難進去 這關有原住民在住宅區旁 後期錢還不是太大的問題 最大的問題是水果木材同一個商隊在貿易的 不用商隊秘技想解的話 就得放棄水果 用400繁榮度的建築 不過其他兩種食物的補給有會變成一大挑戰 而且地小 非常擠= = 歡迎勇者來挑戰這關不用秘技能蓋出100繁榮文化還不會垮 戰爭路線 第10關 名字很長叫什麼我忘了XD 這關難在敵軍來的很快 而且第一波正式的敵軍就很強 25隻鏢兵+25隻騎馬弓手 非常困難下錢很少 建軍速度也變慢 他是唯一一關我建議要設一隊方陣兵的關卡 而且要在上面那一波來之前就要出 至少4隻擋遠程傷害 配盾牆海應該就能擋住 後面不會很難 資源很多 原住民*3 錢不是問題 凱撒要求軍隊第一個月就派 不然會來不急回來 回來後不到幾個月馬上就來最強的一波 原住民+正式敵軍同時登場 不過這時有順利回來的話 5隊鏢槍+1方陣+盾牆對方完全不是對手 原地完封都沒問題 戰爭路線 第5關 莫迪歐南 難一點都不是難在戰爭 迦太基真正強的那一波來你早就已經滿軍隊了(204年底) 怎麼打都會贏 就只是贏的好不好看 難在他要7000人+只有2種食物 這樣只能蓋出400繁榮的大型華宅 而且沒有足夠的橄欖可以給所有房子 所以其他地方也有可能有許多1*1 所以我在蓋平民區時 特地找了61個(應該沒記錯?)一開始就是2*2的地 降低繁榮度的除數 這樣最後應該會是 繁榮度(400*11+76*58)/87=101 人口11*90+76*80=7070 剛剛好過關+繁榮夠 只是最後15棟沒蓋下去而已XD 因為過關了就不能繼續動了 參考網站 http://caesar3.heavengames.com/ 各關比較重要的事件都有 雖然有些標錯 像戰爭路線第10關有一波原住民應該是跟敵軍同時同位置出場 http://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/2974/ 一些基本的建築資料都有 滿意度 房屋需求 繁榮度等 http://www.citybuildingcontests.net/index.html http://caesaralan.co.uk/index.html 下面那個連結是死的 已經垮了 但是在上面的網站的staff裡可以找到下面網站的資料 裡面介紹非常多細部的設定 機乎是其他網站都找不到的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.26.149 ※ 編輯: acopika 來自: 122.116.26.149 (10/05 00:39) ※ 編輯: acopika 來自: 122.116.26.149 (10/05 00:43)

10/05 00:48, , 1F
原po要當兵了
10/05 00:48, 1F

10/05 00:53, , 2F
XD
10/05 00:53, 2F

10/05 00:54, , 3F
3天後當 還能活著回來的話有機會在寫法老吧
10/05 00:54, 3F

10/05 01:39, , 4F
看這一大篇就值得一堆
10/05 01:39, 4F
※ 編輯: acopika 來自: 122.116.26.149 (10/05 07:46)

10/05 07:47, , 5F
新增目錄+修正一些錯誤
10/05 07:47, 5F

10/05 10:22, , 6F
優拉!應該進精華區
10/05 10:22, 6F
※ 編輯: acopika 來自: 122.116.26.149 (10/05 10:44)

10/05 12:12, , 7F
推~~ 也期待原po寫法老的
10/05 12:12, 7F

10/05 13:08, , 8F
非常棒,那幾個bug是程式問題目前無解
10/05 13:08, 8F

10/05 13:09, , 9F
鬥士暴動四處拆,很可怕,不知道觸發條件是什麼
10/05 13:09, 9F

10/05 13:11, , 10F
圍商隊夠暴笑 這招我還沒用過說 XD
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10/05 14:14, , 11F
專業推
10/05 14:14, 11F

10/05 16:49, , 12F
鬥士暴動是某關的事件 時間一到有鬥士學校就會發生
10/05 16:49, 12F

10/05 16:54, , 13F
有些小細節我是重玩很多關後才注意到 像是演員訓練所單一
10/05 16:54, 13F

10/05 16:55, , 14F
一棟沒有用 所以別學我在平民區蓋那個東西 純粹是亂塞的XD
10/05 16:55, 14F

10/05 21:30, , 15F
似乎有某幾關都會有暴動...不止1關...還是我玩太爛 Orz
10/05 21:30, 15F

10/05 22:32, , 16F
的確好像不只一關 這次重玩是跟本沒碰到 因為我平民區沒蓋
10/05 22:32, 16F

10/06 23:00, , 17F
期待法老+1
10/06 23:00, 17F

10/10 10:07, , 18F
很棒阿 為什麼不收精華區
10/10 10:07, 18F

10/31 01:13, , 19F
版主M!!!版主M!!!版主M!!!版主M!!!
10/31 01:13, 19F
※ 編輯: acopika (61.230.92.104), 07/25/2014 20:06:51

03/19 11:45, 5年前 , 20F
超專業
03/19 11:45, 20F
文章代碼(AID): #1AoCxDaz (Old-Games)
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