Re: [閒聊] 買過最後悔的雷片
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者SCLPAL (旁觀ing)時間16年前 (2009/09/09 16:40)推噓3(3推 0噓 7→)留言10則, 5人參與討論串9/57 (看更多)
我自己算是重度RPG練功狂,幾乎每一款RPG我都會練到等級上限才打掉最終BOSS,只有
天之痕因為有跟同學比賽全破,離練滿還差1.5級就先破了!我現在要講後悔買的遊戲
是華彩出的獨霸武林之梟雄天下,這是我唯二買後沒全破的RPG(另一款是華義的江湖)
梟雄天下吸引我買的特點是,在國產RPG設定還是正派主角+單一結局的時候,少數幾款
先同中求變,開始導入(相對)自由系統,可藉由劇情選項或是支線任務變動道德值,並且
影響習得招式,在設定一成不變的時代,這算是很有吸引力的玩法可是當我開始玩後發現
現實的殘酷:
在老套的下山返家劇情後很快就遇到第一個道德值變動選項,對照說明書的招式介紹,邪派
武功第一招就是全體傷害技,在練功狂精神的加持下(普功=不花內力的單體招式)全體技可
說是神般的存在,而且支線任務又有多的怪可打,一舉數得當然接下降道德任務,但是....
第一次:結果支線任務怪跟主線劇情第一隻BOSS差不多強,完全被打好玩,讀檔想出村繼續
練等,很抱歉遊戲設定只能進不能出,只好重玩
第二次:預測大概還要至少多2級才能勉強打過支線任務怪,於是在村外屠殺小怪,沒想到才
升一級就跳出[主角習得正派武功第一招](遊戲設定是等級到了就依當時道德判定
學到正或邪功),嗯,很好,改變想法玩一次大正派路線好了,一路打怪賺錢練功買裝
備,遇到了連續戰鬥劇情,敵人硬度大躍進,單人普攻招式打不痛,合體技會耗光內
力,喀光藥稱完第一場,被第二場敵人打暴,重玩
第三次:記取教訓,多練幾級+花光錢買藥,總算打過進行下段劇情,這邊就更誇張了,路邊小
怪也神力上身,從普攻一刀一個變成合體技只能剛好打死,努力打完回城XN硬撐到
下段劇情,結果劇情從敵人船上開始,沒有商店也沒有旅店,不斷S/L走到劇情觸發
又開打了,下場可想而知,又卡死
第四次:還有第4次?別開玩笑了,我回到桌面直接刪除
直到現在,我還是留著一台沒升級的桌上型電腦當懷舊用機,可是這款梟雄天下我不會再安
裝來玩了,可能是我不適合當梟雄吧,再見了,梟雄天下,我不會想念你的= =
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