Re: [攻略]蜀漢英雄傳─共同線人物能力及建議吃果量
抱歉,稍微修改一下排版的方式
: 簡單來說,要能夠發揮相應的能力的話:
: 部隊能力S,個人能力要90以上
: 部隊能力A,個人能力要70以上
: 部隊能力B,個人能力要50以上
: 部隊能力C,個人能力50以下就可以了
: 如果要能提升(破格),則要比原定的高兩級才行!
tencren 版友原先的資料並沒有太大的問題,但是主要因為遊戲設定
二轉會提升部分屬性,所以有些人物需要的果子數量就會有所變更,
而這篇主要也就是在討論二轉後一些果子需求的變更
※ 引述《tencren (墨蝶)》之銘言:
: 武力 智力 統率 敏捷 運氣 部隊 部隊特性
: 劉 備:80 80 80 78 94 君主 AAAAA( 一 )
二 轉 霸王 SSSSS
需要能力90 90 90 90 90
因為二轉的關係,所以讓劉備屬性全部上升到S,而再看看能力與數
值對應關係,變成劉備在二轉過後,需要都90以上,才能發揮最佳
效果,而根據本人自己玩的經驗,大概在25關前後就能全部二轉,
估計等級上限可能會有100左右
所以雖然要二轉才會有影響,但是依遊戲的設定,可能會讓數據相差
到50,影響不可謂不大
所以早期除了幸運,可以考慮先餵劉備一些其他的果子,依我的使用
習慣,我是選擇統御、智力兩種(而且這兩種我剛好練很多)
: 關 羽:98 80 92 82 84 騎兵 SBABB( 一 )(卅六可)
: 趙 雲:98 70 90 88 88 騎兵 SBABB(十六)
親衛 SBSAA
需要能力 90 50 90 70 70
騎兵系統,在二轉之後,統馭需要升到90,敏捷、運氣則是需要70
就能發揮能力,但是像是關羽、趙雲之流的一線大將,大多的玩家可
能為了能讓能力更強,早早就餵了果子讓屬性破格
所以騎兵系統幾乎完全不用修改
: 張 飛:98 62 90 82 92 步兵 ABSBB( 一 )(卅六可)
: 關 平:80 60 88 70 76 步兵 ABSBB(十六)(卅六必)
: 孟 達:74 72 90 70 60 步兵 ABSBB(廿六)
: 李 嚴:86 74 90 74 70 步兵 ABSBB(三十)
近衛 SBSAA
需要能力 90 50 90 70 70
關平早期除了統御只需要1顆,其他需要10敏捷果、7幸運果,才
能破格提升能力;而二轉之後,已經不需要吃敏捷、幸運果來破格提
升這兩項能力,但是二轉會讓武力升級,反倒又需要5顆武力果來讓
攻擊恢復S
不過玩到這時他也應該快升天了,可以考慮放棄....
建議只需要餵他一顆統御果,讓他防禦恢復到S,其他就不必了
孟達、李嚴加入時幾乎已經是近衛,李嚴只需要兩個武力果,就能發
揮近衛該有的能力,孟達相較之下就滿糟糕的,可以考慮放棄
: 藩 宮:88 44 72 90 76 武師 SCASA( 七 )
: 魏 延:94 78 88 90 92 武師 SCASA(廿四)
拳聖 SCSSS
需要能力 90 -- 90 90 90
二轉前藩宮能力其實不會差魏延太多,但是隨著二轉屬性的提升,藩
宮需要餵大量的果子才能讓能力跟的上屬性,如果在沒有餵果子的情
況下,二轉之後藩宮的防禦、士氣可能會跟魏延差到50以上(除了
等級,還要加上基本能力差)
: 糜 芳:76 50 70 90 50 弓騎 SBBBA( 九 )(卅五必)
: 黃 忠:94 66 90 88 80 弓騎 SBBBA(廿四)
: 嚴 顏:86 76 84 74 88 弓騎 SBBBA(廿八)
SBAAS
需要能力 90 50 70 70 90
有人想練糜芳嗎?
黃忠在二轉前可以使用1敏捷果破格,一但轉職後就沒有這個問題,
而我的嚴顏一加入就是連弩騎兵,所以只需2武力果;另外就是看各
位想不想餵他們智慧果讓智慧破格到A,不過個人覺得沒有必要
如果採用壓等練法,嚴顏則需要3統御果來破格提升防禦,不過個人
覺得沒有必要....
: 簡 雍:58 80 56 40 100 策士 BSBBB(十二)
: 孔 明:34 100 90 78 78 策士 BSBBB(十八)
: 伊 藉:42 84 66 72 60 策士 BSBBB(廿一)(卅六必)
: 法 正:40 96 80 66 60 策士 BSBBB(廿六)
軍師 BSABA
需要能力 50 90 70 50 70
二轉後,伊藉只需要2顆統御力果就能讓防禦提升到A,覺得是相當
划算的投資,再加上他只需要3顆智力果就能讓智慧恢復到S,如果
想練三隻軍師,伊藉可能會比簡雍來的好養
另外,法正二轉後只需要5個幸運果就能讓士氣恢復到A,如果有興
趣可以培養看看,不過依部隊作戰的特性,我覺得是沒有必要
: 周 倉:86 42 82 70 90 賊兵 SCABS(十六)(卅六必)
: 沙摩可:88 50 80 70 90 豪傑 SBASS(卅六)
SBASS
二轉需要 90 50 70 90 90
早期需要10敏捷果才能讓爆發破格到A,而二轉後剛好可以讓他發
揮到S的效果,不過他可能也會死,加上可能沒有多的敏捷果,所以
要養不養就看各人玩法而定
另外,二轉後只需要4智慧果就能發揮到B,或許可以考慮投資
: 劉 封:80 70 80 90 80 弓兵 ABBBS(十八)(卅六可)
: 張 任:92 80 88 88 88 弓兵 ABBBS(三十)(不一定)
: 王 平:82 80 86 86 82 連弩 AAASS(卅三)
AAASS
二轉需要 70 70 70 90 90
因為攻擊適性沒辦法提升到S,所以其實攻擊力(數字)相差有限
王平、張任(我不知道他到底會不會加入)加入的晚,幾乎沒有破格
提升的機會,所以能力也相對的固定,相較之下,看起來弱小的劉封
卻成了這兵種唯一的亮點
因為玩法、以及培養選擇的關係,所以我在二轉前有許多統御果、幸
運果都沒用掉;所幸乾脆拿來培養他,餵了他5個統御果、幸運果,
加上他敏捷原先就破格,攻擊、防禦都有不錯的表現
而且選擇的臉譜(三國志10)我還滿喜歡的 >/////<
用他吧~~
: 廖 化:82 70 72 80 72 炮車 SBACA(廿三)
SBSBS
二轉所需 90 50 90 50 90
就兵種的特性,我只傾向培養武力、敏捷(命中),而且這兩項也是
他最容易達成的項目,果子如果夠多的話,可以考慮幸運,但是需要
9顆幸運果才能讓能力達到所需要求,對我來說太多了....
到二轉要讓能力最大化
武力果4/統御果9/敏捷果5/幸運果9
: 孫尚香:84 60 84 90 70 舞妓 ABBSB(廿四)(卅六可)
SBASA
二轉所需 90 50 70 90 70
由於加入的時間過晚,除非壓等練功很成功,不然實在不建議餵他果
子破格,建議只需要餵他3個武力讓她攻擊恢復S就可以了
--
修改了一些內容上的錯誤,以及一些評論改寫
內容方面,常常把需要果子的數量、跟能力搞混,比如說差10武力
;我會寫成需要10武力果才能達到,但實際上一個果子是+2,所
以其實只要5果子就夠
如果內容還有錯誤,麻煩幫忙指正一下,謝謝....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.126.10.160
※ 編輯: a7v333 來自: 140.126.10.160 (09/07 13:29)
修改錯字
※ 編輯: a7v333 來自: 140.126.10.160 (09/07 13:37)
修改內容錯誤
※ 編輯: a7v333 來自: 140.126.15.211 (09/07 16:20)
推
09/08 23:52, , 1F
09/08 23:52, 1F
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