Re: [分享] 免費 Ultima Online (非官方) 架構介紹篇
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Slime (最後只好躺下來)時間16年前 (2009/09/03 15:24)推噓4(4推 0噓 12→)留言16則, 6人參與討論串1/1
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給了魚竿好像也要教怎綁魚餌吼..
其實我會發文分享, 是因為最近Odyssey已經失衡, 太多大陸跟HK人佔據
希望能吸收新血讓這個TW站能平衡勢力
前文提過, 這遊戲已經非常古老
但是UO為什麼能留住老玩家, 是因為它的系統有別於近十年來的日韓遊戲
各位在嘗試之前, 可以看完這篇文章, 了解自己的遊戲性格與性向, 再來嘗試UO吧
下文會提到這款遊戲迷人之處, 且讓我說明世界觀
Ultima 是一款以古歐時代背景的遊戲, 以逼近現實生活的設定聞名
騎士、法師、學者、商人、工匠等..都是遊戲中的主流
玩家可以穿戴衣物、盔甲, 帶著寵物、座騎
一同在世界中與各地玩家冒險
在官方設定上, 玩家立場就是扮演人類聖者與惡勢力對抗
在Odyssey遊戲中, 玩家一樣可以自由的參與任何一方勢力
廣大世界中, 並沒有真正的安全地區
加入團隊組織, 便可以獲得更多僻護
陣營優勢
藍名玩家, 可以自由進出大多城鎮, 享有被成鎮守衛保護的權利
便於經商, 學習遊戲技巧與採買
紅名玩家, 進入城鎮守衛區就有被秒殺的危險
為了求生存, 會比一般藍名玩家更為團結
以殺害玩家獲利維生
系統特性 - 人物
以上是一個玩家進入遊戲前的概念, 但是這樣的遊戲跟一般OLG又有什麼不同?
還不是打怪、打屁、刷寶而已?
這必須先提起一個架構的開始
在UO中並沒有所謂打不死的英雄
在人物素質上, 玩家的基本素質只有三項, 俗稱三圍
STR 力量, 關係到HP(生命值)
DEX 敏捷, 關係到耐力最大值
INT 智慧, 關係到魔力值
而Ody承襲儉樸的設定, 三項素質最高只有100
是的, 就算你練到三圍全滿, HP也就只是100
沒有超人, 沒有神人, 也沒有一定要以戰鬥維生的侷限
這也是玩家為什麼需要與其他玩家交流的動機之一, 原因在團結才能有保障
系統 - 技能
UO並沒有所謂人物LV設定, 一個沒有LV的遊戲? 怎麼當作OLG在玩?
Odyssey只有Skills(技能)系統, 總計能共有五十多項
技能則是用數據表示, 從最低0.0到最高100.0
官方設定上的限制過去都是選擇性750.0給玩家分配
而Ody則是無限制的All Skills
也就是只有達人, 沒有超人的設定
你想當廚師? 可以
想兼差當鐵匠? 當然
也想做個抄寫捲軸師? 沒問題
然後還可以再當個劍術達人
Odyssey 可以滿足你的慾望
系統 - 娛樂性
在遊戲系統中, 除了基本的紙娃娃以外
遊戲設定了支票的交易方式
玩家雇用商人販賣物品
寵物戰鬥系統
賭博機器(吃角子老虎)
樂透彩票(每週開獎)
符石書(魔法移動便利)
植栽園藝
還擁有目前所有OLG中最為特別的房屋系統
玩遊戲不只是讓你上線無腦, 下線拋之腦後
UO最為玩家熱衷的房屋系統, 是目前其他OLG都沒能抄襲的部分
擁有自己的家
目前很多遊戲都擁有著, 佈置小屋的系統
但是房屋能做的是什麼, 只是炫燿自己在商城買到物件的裝飾? 還是真正實質上有效果?
UO的房屋系統, 給你劃地為王的滿足感
你可以買城堡, 買塔樓, 買工匠房屋, 也可以蓋洋房
只要是可以蓋屋的範圍, 蓋下去, 地就永遠是你的
要拿來當做公會領地, 要拿來當新婚小屋
蓋著當倉庫, 當鬼屋.. 養蚊子都隨你
可以想像..
當你跟新認識的朋友寒喧時, 還可以邀對方一起到自己的房子參觀
我就住在某城郊外, 一起來我家聊天吧
註:現在在建築內說話, 只有同建築才看的到
這遊戲雖然看似簡陋, 但是因為環環相扣的設定
使的它更富娛樂與變化性
Odyssey歡迎你的加入, 為TW人爭光
我大多上線時間是晚上10點過後, 有問題可以來信到我的信箱 @@
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