[預告]炎2之4.02平衡檔

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (殷克斯)時間16年前 (2009/11/14 13:10), 編輯推噓9(9023)
留言32則, 7人參與, 最新討論串1/1
這次4.02更動了許多項目,也加進新的創意。表列於下: 1.敵人強化33%以上 ,後期50%以上(黑暗XX,機甲系列),可達應有難度。(敵人幾乎都比 我方雙40強) 2.所有人物平衡調整+特色更加凸顯 例:動物系職業,高ev移動血量。(龍XX,但相對攻防較低) 狙擊手,攻擊力高於神射手,不過防禦血量幾乎是一半...(我試轉過,超刺激..) 3.法術+學習調整!!強化聖者誕生!!,元素法術恢復原射程和威力,於是火魔神bug消失。 法術學習又調整過,更加精簡和特色up(不詳述) 強化聖者: 聖光彈傷害880,射程9,MP60。只有聖者有,其餘移除,學習等級大約25 元素法術是由於敵人防禦又強化,物理職業相對弱化,因此法師法術不能太強 神恩射程+2,範圍-1,相對於超大範圍短射成風妖精,可強調風妖特色 破壞神範圍-1(凸顯魔刃鎧風行,對應暗邪) 4.大惡魔,地獄騎士mp調整(之前有人提過他們法術只能放一次或不能放。試玩結果,地獄 騎士AP???....哈哈,名符其實!) 5.凱麗無法調整,請玩家在10回合時全員衝到空地,難度up 6.回合50限制???(這是我比較困擾的問題,想增加難度防止練攻,不過不會改,希望有 達人能指導) 7.蓋亞特輯!! 強化套件!!(加強武器裝甲) 蓋亞之機兵程式秘密強化之章!!:仿強化套件效果 威力:無 金剛:自體魔刃術 雷神:自體魔刃術,暴擊10%,攻擊範圍+1 衝擊:暴擊30%,攻擊範圍+2,射程0範圍3之裂地術(後期已有破壞神,自體魔刃較無意義) 戰鬥:無 突擊:自體魔鎧術 特殊:自體魔鎧術,EV+10 大地:EV+20,射程0範圍3回復體力350(後期已有破壞神,自體魔鎧較無意義) 8.初期商店販售調整 9.可怕的光束砲座!!(將天火術傷害改為強化聖光彈傷害880) 10.武器特色!!(所有職業武器可概略分為兩線) (1)劍類增加防禦:1, 2, 4, 7, 9, 11, 14, 15, 24, 28, 30, 40(炎龍) (2)刀類增加速度:1, 2, 4, 6, 9, 11, 12, 15 *刀劍類不增加特色,原因在於劍士系本來就有此二種武器可選擇,可看做刀客系和劍客系,故不另外增加。 (3)槍類:皇家系與狩獵系 1.皇家系:高命中高暴擊,近身攻擊:騎槍、先鋒矛、黃金之戟、破魔槍、聖之槍、巨神戟 2.狩獵系:遠程,暴擊命中稍低:刺矛、長戟、斬馬刀、惡魔之矛、龍之槍、戰神戟 (4)斧類:力量系與狂暴系 1.力量系:AP+15%:除狂暴斧系以外的武器 2.狂暴系:AP*2,HIT/2:血之斧、狂暴之斧、魔神斧 (5)弓類:光明系與黑暗系(所以,高攻狙擊可考慮拿光系,神射手可改暗系,自由發揮 1.光明(攻擊稍減,附加防禦高命中。射程:x+1~x+2):長、巨、精靈、水晶、風神 2.黑暗(附加攻擊與暴擊,命中較低。射程:1~x):短、黑暗、狙擊、十字、封魔、火神 (6)杖類:法師系與祭司系(前4武器不分,從魔法杖開始) 1.法師系:魔法效果,遠距固定距攻擊: 魔法杖:攻擊距3,射程1範圍1烈燄術 黑暗杖:攻擊距3,射程0範圍3地震術 龍之杖:攻擊距4,射程2範圍1天火術 2.祭司系:恢復效果,中距攻擊 封咒杖:攻擊距1~2,射程7範圍0恢復200 力之杖:攻擊距1~2,射程1範圍0恢復999 光之杖:攻擊距1~3,射程3範圍2恢復500 (7)拳爪:鋼鐵系與陰影系 1.鋼鐵系:DP+高級爪自身魔鎧:鐵指套、皇帝指環、金剛指環、巨神指環、鬥神指環 2.陰影系:EV+毒擊:鐵爪、毒爪、殭屍爪、碎岩爪、裂刃爪、魔龍爪 (8)機械武器:仿強化套件效果 11.寶石有用論 藍寶石恢復MP600,鑽石恢復MP200距離0範圍2(再生術)ps:水晶粒400 我試過實際效用,還不錯。 藍寶石商店無販,因此可以選擇囤積以利後期之用(法術MP都被調升了) 鑽石最好用在幫許許多多的劍聖或是同時許多人需MP時救急用,試用過實用度ok 由於最近很忙,本來想等有空再發,不過沒想到還有版友還記得我的平衡檔(泣) 所以提早先上來預告:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.93.189 ※ 編輯: Incus 來自: 192.192.93.189 (11/14 13:12)

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頭推...我還在等說...Incus大加油!!!
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剛還以為看錯版...特地切出去再進來...XD
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推 感覺很有趣阿
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大推啊,讓我又想重玩了~ 真乃神人也
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Incus:轉錄至看板 Dynasty 11/14 14:57

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大大您好~:)請問之後要到哪下載呢?? 有無需要安裝甚麼
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這個版本還沒釋出啦 之後會在po上來:)
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只要有炎龍2的遊戲將檔案覆蓋就可以玩了
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......沒人對我的外傳版本有興趣orz
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我知道未釋出阿:)只是看前文好像沒有一個網站專門下載的
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之後會放上來那就沒問題了:) 請問外傳版本哪可下載?
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樓上:外傳的在漢堂版1521 文章ID #19vWu0Am (Dynasty)
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檔案我是放到上傳空間而已 遊戲的話搜尋炎龍之家就有囉:)
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如果Incus有興趣的話,我可以把它放在我的googlesite頁面
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上當作官方網站,我想應該很少ISP會擋google的網站吧XD
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(中國例外...XD)
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遊戲我有囉 那我知道了~謝謝兩位:)
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最近想要再重玩剛好逛到這版版還有人再持續更新
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真是熱情不滅:)
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咦,我剛剛才發現我也有發一篇在這...
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在 14279 文章代碼(AID): #19vX330- (Old-Games)
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漢堂版有位fdps0808版友有發了關於我的外傳修改玩後感
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的文章串...有興趣可以看看,如果有人有興趣的話,我會
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再丟新版出來... (咦?我怎麼用別人的文章打廣告啊orz)
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外傳太死了XD 2代人太多 玩起來比較不會膩
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我倒是相反,我不喜歡二代人那麼多...orz
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不喜歡人多的話 假裝其他人不在就好了XD
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因為人太多 所以平衡檔目標是建立個別差異化
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例如同樣是弓箭手三人 數值特性完全不同
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希望大家能在選角上更傷腦筋,遊戲也更多樂趣:)
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建議貝克威的攻擊力不要低於另外兩個弓箭手 好歹是用
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砲 相反的 敏捷可以低於其他兩人因為轉職後變肌肉男
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好 謝謝建議 不過希莉亞很多人還是希望看到她攻擊力高吧(汗
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文章代碼(AID): #1A_ZlYPz (Old-Games)
文章代碼(AID): #1A_ZlYPz (Old-Games)