[問題] 凱薩大帝三開局

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (香魚柳丁)時間15年前 (2009/08/18 04:57), 編輯推噓3(3010)
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不知道大家是怎麼開局的呢? 我自己是先蓋SkycsGhost式的9*9住宅區之後(外國G蓋法好難記) 再蓋食物區 補上2*3的住宅 4.5個農場 再蓋貿易區 也會補上2*3的住宅 然後看有啥可以貿易 ex:和平第三關可以貿易陶器 就蓋泥土坑4 陶器廠8 倉庫2 之後看一開始的9*9以及不同區的2*3缺啥就補啥 因為有門口的城牆(忘記叫啥 手邊沒遊戲 囧>)不是每關都有 所以我各區跟各區是用穀倉連接 像第三關我這樣蓋 當我9*9住宅發展到需求陶器時 我很早就蓋的泥土坑 陶器廠都不會動(都要等很長一段時間才會動) 然後貿易的錢賺不起來 就等著赤字被補助.... 可是我9*9住宅發展到需求陶器 加上各區都有補2*3住宅 照理講人應該夠吧? 而且我這樣蓋不管是和平第三關或第四關 都會把一開始的錢花光 然後被政府補助 可以不靠補助過關嗎? 另外像第四關要用魚當主食 那要蓋幾個補漁場才夠阿 像農場有前輩提到100人:1就夠了 那漁場呢? 看精華區的文章 很多前輩都能賺到好幾十萬 可是一次貿易的量不是有限而且到達需求就不會再貿易了 那是怎樣賺到的阿? 不知道為什麼我這樣蓋會玩到赤字... 麻煩各位前輩解惑了 感謝<(_ _)> -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.125.78 ※ 編輯: darklucker 來自: 125.230.125.78 (08/18 05:04)

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我都是隨意蓋的...重點是住宅區走出來的小人要能走到工作
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作地點啊,不然有再多人口都沒用
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路口太多或路太雜到後期都很難起來
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1工廠區設一點住宅 2開局一口氣就把住工農擺好
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一塊穀物農場大約可養200人,其餘的約100人,漁場約100人
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你的貿易區跟食物區有擺住宅還會人不夠的話 應該就是真的
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不夠 2.漁場擺離魚點越近的話 他的產量越大 越遠越小
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之前有個外國網站看到的 詳細格數差距沒記
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起手我會直接蓋G字法>工廠貿易+n棟圖書館消耗多餘工作人口
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累積大約30座左右的圖書館就可以拆掉轉貴族了
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不過前期錢很吃緊 其實G字裡面很多東西都會先省掉 開始賺
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在補回來
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試試泥土3 陶器6 倉庫1 省點錢 為何只堆陶器要兩個倉庫?
08/18 09:51, 13F
文章代碼(AID): #1AYSHM71 (Old-Games)
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