Re: [問題] 有沒有人杏林也瘋狂有全破的阿哈哈哈?
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者CaoCao (阮肥)時間16年前 (2008/05/15 22:28)推噓26(26推 0噓 3→)留言29則, 24人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《unhappy (也太空虛了八?)》之銘言:
: 我記得我玩到滿後面的可是就是沒辦法全破
: 有人有全破媽
: 很好奇
: 第四行
提供我的全破要領:
1.盡量請專家:
專家診斷速度快,每看一次百分比提很高,不用很多檢驗儀器。
我全破時檢驗儀器只有一台,忘記是什麼名字,就是會跑步的那一台,
其他什麼X光,還是什麼哩哩摳摳都不用,我通通都沒有蓋。
通常一般診療室看完去病房,病房看完再回一般診療室,然後就去藥房了。
而且如果你仔細觀察,專家動作比較快,包括走路、休息或研究等等。
還有,最大的好處是不用一直手動call工友維修儀器。
2.要請能力強的護士:薪水在140以上最好
不會一直配錯藥,而且病房躺一下檢驗完成度也頗高。
3.勤於研究:
藥效百分比儘量要到100%,不然後面很容易死人,一死人又掉名聲。
名聲跟收費有直接相關,名聲高看一個抵兩個,賺的快就可以撐過創業期。
一撐過創業期後面其實只是在花時間等錢累積到目標值。
研究還有一個好處,就是可以提高機器耐用程度,不容易因為地震爆炸。
4.教學最重要:
一開始就請一個有特殊專長的專家教一個會另外兩項技能的(實習)醫生。
順利的話經過一年你就會有一個三項全能的專家,然後蓋一間大教室,
讓這個三項全能的專家一口氣帶12個薪資80~100之間的實習醫生,
再過一年半到兩年,你就會有13個三項全能的專家,
而且重點是,薪資都超便宜,這時候就可以把一開始的開國元老都火掉。
(因為一開始請的專家都很貴)
5.掌握重點 Lay Out:
相信傳染病對大多數人來說,絕對是一個夢靨,不下於地震跟吐滿地。
傳染病一被抓到,罰錢事小(有時候也會是致命一擊),掉名聲事大,
所以有傳染病發生,一定要瞬間解決,不然就是盡量爭取醫療時間。
而電腦判定傳染病消息外洩的原則,是一個有傳染病的人離開醫院。
所以,絕對不可以讓病人離開醫院,包括各不同醫療區域之間的室外。
因此最重要的 Lay Out,就是
報到櫃檯、一般、高級診療室、病房、藥房、精神病診斷室、跑步機、廁所
這幾種一定要在同一區域,不然一有人離開,衛生巡檢員馬上就出現。
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掌握以上要點後,讓我們進入重點攻略:
一開局先將遊戲速度調到最慢,這很重要,因為現在電腦性能好,
時間都過的超級快,調慢一點可以爭取建造房間的時間。
然後馬上看有沒有值得聘請的醫生,特別是手術專家跟心理專家。
通常遊戲剛開始出現專家機率較高,有的話馬上聘請,不然很快會被請走。
運氣好還可以請到擁有另外兩種技能,或有另一項非研究技能的醫生。
我自己的經驗是通常會有一個研究專家,一個外科跟心理兩項技能的醫生。
一聘到馬上另購一區土地,蓋一間大教室開始教學,越快越好。
然後看看有沒有好的護士跟工友或接待員,護士起碼要在130以上,
工友100以上,接待員110以上,有的話就請,沒有沒關係,慢慢等。
到下個月若還是沒有,才會請一個差不多可以用的,反正後面慢慢換掉就好。
然後重點 Lay Out 先蓋一蓋,房間不用大,剛剛好就好,廁所請加購3間茅坑。
要注意的是,一般診療室最好三間以上,不然看診太慢很容易就開始吐滿地。
每間裡面都要有暖氣,開地圖畫面時暖氣要涵蓋所有範圍,這錢不能省。
不然士氣掉很快,會一直要求加薪,或是必須手動抓去休息。
如果這時候有聘到研究專家,可以在教室旁加蓋研究室,馬上投入研究。
研究專家我一般會請到2個,三個的話應該錢會不夠。
都準備好了就可以準備開業,此時請確定你有:
1.一個以上研究員正在研究(以藥品為優先)
2.一個專家正在教一個醫生,技能必須包含有外科與心理,若還有研究最好。
3.兩個以上起碼不錯的醫生,跟一個以上心理醫生。
4.可用的護士2個,工友1個,接待員1個。
此時差不多就可以開始營業了,如果沒有,我會繼續等,
因為一開業就開始計算治癒率,所以我通常傾向準備好在開業。
初期不用請外科醫生,因為外科需要兩個同時執行,
除非運氣真的不錯,否則有遇到外科就趕回去,還是可以維持住治癒率。
接下來應該可以開始蓋治療器材,缺什麼蓋什麼,越慢蓋越好,
有時候運氣好可以凹到研究剛好昇一級,不無小補。
隨著時間經過,慢慢聘請工友跟護士,我工友滿編10人,其實已經很夠用。
護士編3人==>病房、藥房跟骨折診斷室。藥房可以開兩間,人力還是會夠。
醫生在第一個外科心理雙料專家出現之前,有在看病的6個專家左右就很夠了。
依需求可以看狀況增減。
等外科心理雙料(加研究三料)專家出現後,每個月都聘請最爛的醫生,
80~90塊錢之間就好,不要附帶任何技能,丟到教室去教學,
我習慣是一間教室同時教12人,等這些人都變雙料或三料專家,
再蓋一間手術中心,到這邊其實就已經沒難度了。
教室有多大蓋多大,盡量讓他們不會因為士氣低落而需要休息,
研究器材有多少買多少,一間研究室放三個辦公桌也是不錯。
通常地圖最左下角那一間的醫生最容易掉士氣,我也不知道為什麼。
要稍微注意一下,不要讓他們提出加薪要求。
休息室蓋小間一點,最多四個人一間就好,不要放撞球桌,佔空間又要排隊。
四個人每人一張沙發,加一台電視就很足夠,有錢就買四台電玩,避免排隊。
如果病人太多,或者開始吐滿地,點一點所有病人(肖像上按右鍵可逐一檢視)
診斷到100%的叫他們直接去藥房,不要再到一般診療室湊熱鬧,
不然很容易引發傳染病,附近的工友跟醫生也會一直掉士氣。
大絕就是把接待員抓起來再放下去,通常可以減少20個以上閒雜人,
不過代價就是損失一點治癒率,這其實還好,我玩時從來沒有達不成過。
差不多就是這樣了,抓到要點,這個遊戲其實很沒難度,
我覺得最難的反而是打老鼠,到現在我還不知道過關條件到底是什麼,
反正就是一直狂點到手很酸,然後就過了。
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