Re: [情報] TO的私人修改版 -___-+
看板OgreBattle (奧迦戰爭 - Ogre Battle)作者TMWSTW (半心不遂)時間16年前 (2008/07/30 00:34)推噓4(4推 0噓 12→)留言16則, 4人參與討論串5/8 (看更多)
目前在打巴西尼亞城前,在死者宮殿門口還沒進去。
目前的感覺是死人萬歲,比活人好用上一百倍!第二點是看著有頭有臉的角色
能力大大輸給對方雜兵還是有點哀傷,管他的,用死人就不管能力了。
打奧茲的兩場我試了兩次打法,一次是主角加全死人(等級17),一次是活人
隊伍(等級22),直接說飛達克城雙頭目戰的打法吧。
死人的打法簡單,就是儘可能地讓自己的死人不要同時死(回復之杖對死人有
用,給骷髏裝上),主角如果能力夠高(保險的話用一下至福聖石,或是自己
帶回復之杖也行)應該不會被打到(不過我的主角有作弊撿卡片…)。
接下來就是有趣的地方了,只要主角之外有人站著,首領就會用全範圍攻擊,
主角不會有被繞到背面的危險,而並且可以背後攻擊對方而不會被反擊(其實
主角能力夠高的話也可以直接打),於是死人一直被打趴又站起來,而主角就
狂打不會反擊的首領。(運氣不錯的是站著的死人還能幫忙吸雜兵的火力,主
角不太怕被打)
不過這些死人如果可以的話,全用骷髏戰士,因為幽靈根本撐不了一發全範圍
攻擊。而如果可以最好在巴漢納高原說得死人(能力比一開始帶的高超級多)
,總之如果有九個骷髏戰士,等級不用高,全隊17級都沒問題(如此我碰到的
首領是23級),總之只要主角能有效閃全範圍攻擊,加上9 個骷髏,打起來很
慢(因為趴成一團,火力很低),但最終還是能贏。特意壓等的話主角過了只
有22級,而死人沒半個升級的XD(沒差,反正只要死到能說得新的就好了,目
前看了這個版本鼓勵用過就丟,其實早期加入的特殊人物也可以丟掉,沒用。)
活人的打法比較困難,因此我必須把全隊等級升到22(面對25級的首領,相對
等級差就合理多了),並且必須使用能力比較高的白騎士(理由很簡單,因為
白騎士加入時就是22級,所以能力比起卡諾普斯以及佛卡斯希斯提娜等廢材好
用多了),而且還是不能全活人,而雖然補血重要但不能有牧師(因為撐不過
兩回合的全範圍攻擊),總之只有血夠、有機會閃全範圍攻擊的角色能用。
我攻略時隊伍是2個白騎士,風使還是上了,佛卡斯當騎士上場(但事後覺得
這兩個人根本是負擔…),兩個骷髏(還是得用,骷髏比活人好用一百倍)、
劍聖(閃全範圍攻擊的能力不錯,也是20級才加入的人物,有能看的能力)、
一隻Lich(拜安只有這個用處)。
能補血的有白騎士兩名,劍聖主要是攻擊手不過要裝慈悲之雨以備不時之需,
Lich靠抗力能硬食全範圍攻擊,裝兩個魔力膏藥,用召喚魔法,以及…慈悲之
雨…每個人都得會補血),骷髏其中一個裝回復之杖,因為骷髏黑暗抗力超高
,不太怕奧茲瑪大姐的黑暗攻擊。
作戰的重點是主角的攻擊力一定要夠強,就算我的隊伍回復力不低但沒人能撐
兩個全範圍攻擊長期下來還不死人的,骷髏就算了但活人不會爬起來……我打
了三回才幹掉奧茲(忍者的幫助很大),而隊伍就苦撐一下(一定要利用高等
治療的範圍特性),這時雜兵大多沒有到位,到了也主要打骷髏,還撐的過。
奧茲解決掉之後就隊伍就可以慢慢前進了,但這也不容易,反正要打的非常慢
,大多時間人都在補血,主動攻擊還是靠死人(結果沒死人還是不成)、劍聖
以及半個死人的Lich……慢慢打總會贏的,回復力夠的就行了。
Well…打完之後入手兩把等於無限寶珠攻擊的武器…不想用,其實我不喜歡全
範圍攻擊的設計,不管是敵我都是。
飛達克城如果有一隻22級的死人大隊,我想會非常簡單。
總之死人萬歲!就算敵方有人會除靈,只要想辦法先幹掉就等於贏了,更不用
說第四章可以拿到兩個抗魔裝備,就有兩個不怕除靈的死人了。雖然說這樣真
的就是打爛仗啦……
Well…目前對這個版本的感覺還是有有趣之處,不過如果不想把特殊角色丟掉
用活人愉快地玩的話,可能需要自己做手腳了…(玩者用金手指自力救濟XD)
雖說用活人也不是應付不了,但看有頭有臉的人物和說得後的人物相比根本是
廢物,會有點難過XD,簡單的說,合理的玩法以死人為主力,而在說得高級角
色後就把原來的丟掉,然後之後再說得更高級的角色又把原來的丟掉!
※ 引述《TMWSTW (半心不遂)》之銘言:
: 這個改版好玩!目前玩C路線,基塔斯和密爾汀剛歸隊,不過碰上了1.08版前
: 的那個BUG,密爾汀的等級22,但是力量只有64……基本上是沒有用的人……
: 就不管它了,改了就是。
: 還有很長一段要玩,所以能說的不多,目前的感覺是比以前簡單不少(不過不
: 會不好玩),主要的因素有兩點:(1) 大家的皮似乎都變厚了(2) 骷髏皮變「
: 非常」厚。
: 第二點是重點,因為這讓骷髏的說得變得非常簡單,加上第二關取代布雷薩斯
: 的小姐不會每次都除靈,看到不死系全數說得簡單非常多。於是我第一章就帶
: 著6 隻不死系亂跑,第二章後段又弄到三隻,可以配一隻全不死隊伍。骷髏效
: 率極高,而且主要是玩者而不是電腦享受這種能力提升。
: 而大家的皮都變厚(可能只是我的印象啦),使得被秒並不常見,加上不死系
: 怎麼打都不會死…結果就是一路平平安安打到底,加上我有壓等級的習慣,打
: 到現在主角只有16級,和22級的雷歐納爾單挑時只有13級!!,因為主角一直撿
: 卡片(不過碰上了1.08版前卡片運氣之外也有可能扣…所以我save load作弊
: 了…),加上至福的聖石,再加上騎士補血不打人的AI,還有一點運氣,算是
: 平安打過。
: 一直以來每一關的首領都比我高上五級以上(比原版等級高),但用不死系耗
: 還是一路平安,而且等級還算是滿好控制的。
: C 路線的劍聖變得極為好救,主要的原因是等級的問題,我打到那時等級才12
: 到13,劍聖等級20,雖然首領的等級也是20,但手下那堆忍者和我們的等級是
: 一致的,也就是13…在7級的差距下劍聖連二刀流都省了,一刀一隻。
: 另外騎士能補血是個有趣的設計,目前我手上一個牧師或教士都沒有,這一半
: 是因為我隊中不死系泛濫,另一半是因為其實就用騎士來補上了(有點想讓佛
: 卡斯一直當騎士…隨時能補血比較方便),目前隊伍等級最高是21(在古都萊
: 姆大發神威的水系骷髏),不過不想訓練,所以大概還是用16級上下的隊員繼
: 續打下去…雖說是這樣啦…但接下來就是暗黑騎士團了…好像不提升一下隊伍
: 的平均等級不行。
: 我對這一改版的感覺是變簡單了,而且比較有機會慢慢分配人力,有一種在僵
: 局中慢慢壓過對方的感覺,而不會秒來秒去了(不過高你6 級的安羅瑟基本上
: 可以秒任何人……),作戰變成如何在對方高等級首領的威脅下慢慢有效地清
: 掉部隊,然後再像打大魔王一樣打首領,這種遊戲節奏滿有趣的。
: 我覺得比之前版上提到的日本的改版(雖然那改的比較全面啦)來得有趣多了
: ,和原版接近但又有微妙又重要的不同,總之目前看來很棒!
: 不過連死者宮殿都還沒到,還得看看接下來會怎樣。
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