Re: [問題] 四聖獸的出現關卡

看板OgreBattle (奧迦戰爭 - Ogre Battle)作者 (大番薯)時間18年前 (2007/04/10 03:58), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《babelism (來自晦暗的魔界)》之銘言: : ※ 引述《Arlen7119 (努力學習)》之銘言: : : 印象中,之前玩PS的時候四聖獸的出現關卡都是25、50、或75(還是5的倍數忘了) : : 難道是我運氣好嗎? : : 怎麼玩SFC的emu竟然連一般的超簡化地圖也會遇到啊… : : 一開打就四隻排山倒海的衝了過來,嚇死人= = : : 一不小心就全滅了~"~ : : 最後只好用石化起來再一隻一隻打… : 1~24, 25~49, 50~74, 75~99 ,這四個區間,都只會出現一組四聖獸。 : 四聖獸會隨機出現在所屬區間的任何一層。 : 沒記錯的話,四個區間依序是斧、劍、矛、鎚。 : 還有,四聖獸是不會被石化的,除非你用金手指。 四聖獸的型態分別為:石人(青月),巴哈姆特(円舞),闇邪龍(烈空),獅鷲(金武) 難打的在於雖說L型但是WT卻不高,特技大部分都是長距離以及其中之一上的風のオーブ 往往在一般樓層開打,不到兩回後衛就被風のオーブ加龍捲或是衝擊波KO,前衛也在吐息 下掛點 當然在沒有隨時紀錄的情況,我們無法能掌握下一樓層的敵人類型 不過還是讓後衛或是前肉盾戴上地のオーブ,撐過第一輪的猛攻或是算好WT,在四聖獸放 完風のオーブ後能多一次補血機會,在慢慢銷血玩死他,只要在第一回風のオーブ能順利 度過就沒有太大的問題了 題外話 龍捲(トルネード)的命中似乎比衝擊波(ウインドショット)來得高,而且無視地形 這點就是一個讚,可惜如果不修改的前提下,我方只有カノープス會,可是敵人卻一大群擁有 類似技能的角色,有點狠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.151.67 ※ 編輯: al0807 來自: 60.250.151.67 (04/10 04:07)

04/11 02:59, , 1F
巴哈有人在搞皇2弄成中文耶0.0
04/11 02:59, 1F

04/11 13:07, , 2F
那真是不錯 不過可能會出現技術上的問題
04/11 13:07, 2F
文章代碼(AID): #166fhh2W (OgreBattle)
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