Re: [閒聊] 我玩皇二的一些玩法
看板OgreBattle (奧迦戰爭 - Ogre Battle)作者OniOni (善解人意的王八蛋)時間18年前 (2007/02/20 15:48)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/3 (看更多)
耶 又有喜歡皇2的人了
※ 引述《Palasopikov (null)》之銘言:
: 因為這遊戲很好玩 所以玩過幾次不同的玩法
: 我是玩sfc模擬器的 最近新嘗試的玩法是:從頭到尾固定六人部隊闖關(guest不算)
: 然後1.等級不能比敵leader高(sfc小兵等級總是跟我方最高的一樣 所以只控制leader)
: 2.小兵全殺
: 3.不用石化閃光復活(忍者轉劍聖 或女弓箭手高等級轉魔女用閃光都已破壞平衡)
: 4.戰鬥中不能S/L
石化魔法本來就是變態技
我後來用模擬器玩 都不使用的
閃光魔法雖然強勢 但是命中率普普
: 還挺好玩的 不過如果不用遊戲中破壞平衡的攻擊方式
: 難度實在太高 跟我一樣只用自創人物的話(個人癖好)
: 需要練習模式凹點數 或作弊升級S/L(凹上癮角色會太強)
: 因為只能用六人 扣掉回復角色 持久戰的能力變得很重要(能輸出攻擊的人太少)
: 所以我用了一個C魔獸使轉絕命騎士 主角也是魔獸使練 兩個當主要肉盾
: 一個飛鷹戰士 一個女弓箭手 一個女教士(藍色)一個驅魔師
: (用驅魔師因為防高然後偶爾可用光攻擊魔法 但打到後段可能會後悔沒用雙教士)
: 會這樣配主要是考量到VIT 不然女弓箭手威力實在不足
: 飛鷹用弓不太會被攻擊而且是殺法師主力所以也入隊
: 然後卡片str給飛鷹 vit dex幾乎全給絕命 hp倒沒特別注意 都丟給兩位回復角色
: int men給驅魔師 魔力給主角 女弓箭手最不需要凹點數 也不吃卡片
: 第三章後弓箭手可能戰場上要轉魔女 然後不要用魔女升到級
: 沒有快速術或緩慢術真的打不太下去
自創人物 少了許多強力幫手的確挑戰性很高
主角用魔獸使練 AGI會有點低喔 不過好處是VIT相當的高
不過擅長武器鞭子 後期才會入手
可以忍者搭配魔獸使轉職 魔獸使一直練到底 AGI是無法用卡片彌補的喔
如果是我選
1.主角(忍者)
2.魔獸使練到底VIT很高 AGI跟WT要等很久
絕命要到後期比較有機會轉吧 殺敵數...默
其實我還蠻建議龍騎士 STR高 可是VIT低
但是可以用魔法打游擊
MP成長0 但是練到可以轉時 差不多MP可以射一發魔法
3.教士 回復魔法(多人)
必備的啊 雖然回復魔法(多人)要到中期才有
牧師的話 可有可無 雖然六人挑戰復活魔法很重要
4.弓箭手or女巫術師 因為女巫師我印象中比男巫術師升級INT跟MEN還高
弓箭手對單而已 且沒取得制高點 尤其你又要敵leader等級高1
正面命中率可能會有點虛
5.飛鷹戰士啊...少了鳥人差很多的!!
飛鷹戰士成長率很低 VIT更是低到不行
很容易被肉搏角色兩擊暴斃
換成幽靈如何?
速度快 防禦又高 還可以使用NIGHTMARE牽制敵人
6.不曉得你要不要轉魔導師XDDD 不然這隻實在是很強
慈悲之雨跟牧師搭配 更不容易死了
還可以裝召喚魔法 再搭配一個加速
: 目前才玩到L路線第三章(我喜歡這個路線 因為拜斯是好人)
: 第一章guest多沒問題 第二章後段已經明顯吃力
: 重來n次 還偷偷在二章末攻城戰中場休息時用模擬器紀錄(不然會玩不下去 哈)
: 最後幾戰姊姊變得很重要 靠他的回復能力跟轉移石:D 不然一定過不了
: 目前有個失策的地方是主角轉不成法術師了 mp實在不夠...第四章只能轉驅魔師吧
: 不過比之前用有臉強人屠殺來的好玩得多 必須算準對手的wt配上很多運氣
: 大家可以試試看
: 有點玩巫術那類六人rpg game的感覺 每個人都非常重要
: 其中有個很重要的地方是要儘早錯開敵人的攻擊順序
: 不然敵方五六隻一起行動就準備reset了
: 每場還要準備一些傷藥
: 其實之前我有試過九人大眾臉加主角不凹點數
: 有的人還比對方雜魚爛(就是成長不到平均值)
: 結果竟然在第四章劍聖首領(他比我方高四級)帶領一堆拿火龍劍的龍騎士那關卡關
: 連肉搏系都挨不過兩發弓箭...
不過我說這麼多都只是紙上談兵
等等我來玩玩看我說的隊伍XDDDD
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