Re: 請問一下
看板OgreBattle (奧迦戰爭 - Ogre Battle)作者euga (深海棉花糖)時間22年前 (2003/02/03 15:38)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《Hygiene (天條)》之銘言:
: 外傳?
: 是怎麼回是?
: 可以幫我介紹一下嘛??
: 好玩不???
: 好期好奇~~~!!!
版大說的是:傳說のオウガバトル外傳~ゼノビアの皇子~
出在NGPC上(那是what??)
不過我問的是タクティクス オウガ外傳 The Knight of Lodis
ガリシア大陸の西に位置するオウィス島。
ハイムの戰役以前強大な力で周邊諸國
を統治するローディス教國領のフェーリス公國內で起きた物語。
主人公はある騎士團の一員として行動をはじめることになる。
オウィス島內では、領主を務めるバトラール家を中心に
樣々な陰謀が企てられるという。
該遊戲與皇二故事性完全沒關係,最近生病只玩到第二章...反正就是為了一把「聖槍」
亂來亂去,聽說最後還要跟天使惡魔之類的PK(什麼跟什麼呀??)...短短的三章左右吧?
玩給我熟悉皇二的摯友看的時候,他說這不是皇二是什麼??....
該遊戲出在GBA上,同樣可通訊對戰...事實上通訊對戰才是重點
已有模擬器...可確定的(不然我玩什麼??)...不過模擬器好像不知怎麼對戰耶?
跟皇二不同的地方大概有:
1.採用回合制而非WT制...這點大概是最令人爭議的吧...感覺走回頭路
我方全員動完一回合後才輪到敵方,MP與SP每回合固定回復10(SP為亞人、龍系必殺技
泉源=人類的MP,不過有些必殺技尤其是人類的還是扣生命值)
2.感覺起來地形及戰鬥畫面相當漂亮不輸皇二,人物的圖像另有風味,有些地形效果如漲潮
感覺細膩
3.屬性大幅簡化,剩STR、INT、AGI,增加能力道具不用卡片改為消耗品裝在袋子裡,消耗品
不必裝在身上有其他選項可隨時使用
4.戰鬥變的稍微麻煩,打人無論直接攻擊尤其是投射攻擊包括召喚魔法傷害不比皇二,
地形補正影響似乎不凡,投射攻擊超容意扁到自己人,忍者手裡劍是跳起來連發,跟劍聖
指彈同樣好用(弓劍手無用!?);其次背後攻擊無法反擊,不過凡在攻擊範圍內某些攻擊
能反擊(特殊攻擊、投射魔法等...直接命中魔法就...)
有支援/恐怖兩種補正效果+2~-2...另外,每人每日有不同運勢,影響似乎不小
5.增加徽章系統,在戰鬥中(包括訓練模式、通訊對戰)達成特定條件,可入手
功用如增強能力...減弱能力...說得成功率跟支援恐怖效果與轉職必須等
6.新增許多魔法跟特技與道具...如武器突劍(大祭司與馴龍師用)、刀(忍者與劍聖)
擅長武器的攻擊也滿有意思的...不過本代似乎沒有爪
許多東西可以在探求模式(也是特別的模式)與通訊對戰中取得
7.職業系統我覺的很棒:許多基本職業都能共用,如騎士...忍者...教士...弓箭手
且職業很快就出來一大批(因為故事短)...不過人類職業並未新增
デネブ大姐似乎還有...
說得不限於主角,須看特性ex.魔獸使VS魔獸...馴龍師VS龍
龍騎士說得龍就是很笨的一種...屍人系依然不能說得,除了....!?
亞人系變的我覺的粉棒....廢廢的石巨人似乎被排除了...新增的如人魚、地獄犬等
亞人系特技也變的相當不凡,如鷹獅的風暴射擊...變成從天上掉下來風彈並成十字散開
章魚的旋渦好像也是;其它像人魚的誘惑之歌、地獄犬的眠之吹息、小惡魔的石化(變爛)
跟妖精妹妹的吻...可以再動...感覺煥然一新
吹息變的超猛...命中率變為100%,且隨等級改變,範圍似乎也會改變(像機戰的
金剛火炎map)...往外擴散!!...可惜很耗SP...龍變的讓人期待...
除新增了一個N的ナーガ(好像沒用)、L的ムシュフシュ周圍三步內支援效果、
C的ヴリトラ則是飛行移動可,周圍三步內恐怖效果...不過走的都暴慢...
現在玩到第二章...正跟一對召喚、巫術士父女相親相愛...
該遊戲拿來作作換換口味的小品也是不錯的...可惜我對找空間架站之類的事是門外漢
不然拿出來分享也是不錯的...不過有門道的人應該還是找得到吧?
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不幸的是...這世界你不能獨自一人活下去
當然...這也是幸運的事
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