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討論串[討論] 為什麼現在做不出不用課金的遊戲?
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推噓5(5推 0噓 16→)留言21則,0人參與, 6年前最新作者loopme (bananaa)時間5年前 (2019/08/31 19:08), 編輯資訊
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從十幾年前. 電腦遊戲還不算很強的時候. 如:魔力寶貝,石器時代,天堂,RO,希望,童話......雖然要買月卡,但是裡面的物品不會依靠轉蛋抽獎取得. 到楓之谷這種遊戲. 免費之後吸引大量玩家. 幾乎所有遊戲都開始轉向免費. 但是需要課金弄裝,遊戲幣也直接用現金拉. 沒課金就是農的比別人久,比別人差
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 5年前最新作者BlueBird5566 (生日56)時間5年前 (2019/10/20 02:57), 編輯資訊
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1、月費制的遊戲 玩家比較少開分身 因為每個分身也要月費. 但免費遊戲 玩家就會開多個分身 這可以幫遊戲公司製造玩家人數很多的假象. 2、商城制的那些道具 因為要花錢買 所以黏著度較高. 就像有些人買了line貼圖就會捨不得換帳號一樣 當你在商城買了一堆道具紙娃娃. 你也會捨不得離開這遊戲. 而沒有
(還有807個字)
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