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討論串[情報] 中國線上遊戲充斥 台灣業者苦哈哈
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推噓5(5推 0噓 18→)留言23則,0人參與, 最新作者trillian (真的好迷惑Q_Q)時間13年前 (2012/09/25 15:04), 編輯資訊
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大陸遊戲公司其實很威,盡管她門有許多炒短線,速食型的網遊不斷. 的出現,但是即便是改模組的遊戲,美工方面也是需要重新設計,. 台灣這邊卻連炒短線的網遊都很難比過對岸...。. 而且老實講對岸已經有許多遊戲公司,開始與國外的遊戲公司合作,. 即便對岸公司看似只是提供資金,但難道都沒從中學到任何技術嗎?
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者y2468101216 (芸)時間13年前 (2012/09/24 20:22), 編輯資訊
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所以現在出現kickstarter這種募資網站,讓老闆與開發者無後顧之憂的開發. 當然不是沒有壞處(詳見RTS版),理論這東西不適合個人工作者或太小的公司. 而且你的產品會受到非常嚴格的檢驗。. 或許台灣有些遊戲也可以照這個模式來,我真的很希望風色幻想7能生出來。. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓18(18推 0噓 15→)留言33則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2012/09/24 11:56), 編輯資訊
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臺灣是從研發起家的, 單機時期的臺灣, 國製遊戲一點也不少, 要說. 質素和類型, 臺灣從RPG(軒轅劍)到即時戰略(一線生機), 半角色. 扮演戰棋(魔法世紀)以至人生遊戲(卡耐基的人生指南)都有, 相比起. 這世界上大部份國家, 臺灣的研發不僅投入早而且多樣化.. 是因為 DOS -> win9
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推噓8(8推 0噓 1→)留言9則,0人參與, 最新作者cyberia (狸)時間13年前 (2012/09/24 03:13), 編輯資訊
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身為開放國家,我們遊戲的市場原本比大陸先進10年,. 搞到現在被人後來居上,又想要跟政府討糖吃?. 台灣好像常常出現這種前期領先,後期無力的情況,這樣怪誰?. 怪關稅不夠?一競爭就倒?怪國人不支持?. (看Hㄒㄈ,第一間大賺android的手機廠搞到現在如何慘狀?). 前期領先不思進取只會代理 代理
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Chantaljones (香堤)時間13年前 (2012/09/20 21:41), 編輯資訊
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我覺得 遊戲公司心態問題 也很多. 最近除了韓國的愛爾之光 偶爾玩跟打lol每日外. 幾乎都只能玩網頁遊戲. 但是看看 所謂的網頁遊戲 我不覺得台灣有好好注重 只想跟上大陸短線的腳步. 拿近期號稱國產的時光之翼來講 概念不錯 但是瘋狂lag又吃時間. 但如果有好好觀察就知道網頁遊戲 有越來越省時的走
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