[心得] 『拉普拉斯的神子』OB後的閒聊

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (酸民好會自嗨XD)時間9年前 (2016/03/21 01:09), 9年前編輯推噓5(5018)
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好讀版 http://goo.gl/wqSX3c 文章相片 https://goo.gl/photos/HesF78DYFgmBUaQA7 之前在(傳奇)版上寫了一篇CB後的簡單心得,今天OB之後也玩了幾天再來跟大家聊一下~ 遊戲畫面,當時對於2.5D的視覺感受是沒有怨言的,畢竟早就行之有年的"RO仙境傳說、 三國演義ONLINE"、還有歐美發起的"暗黑破壞神、火炬之光(?)、絕冬城之夜"等遊戲 都是以這種斜著走的2.5D畫面的遊戲。 因此這樣的畫面大概只有對於習慣了3D MMORPG的玩家們來說覺得這款"神子"怎麼 有技術倒退的感覺,這也無可厚非,畢竟要說近年來在台灣可以正式玩到有繁體中文 的PC ONLINE(MMORPG)來說全部都是3D的人物與遊戲背景畫面,玩家們幾乎都可以 以蹲下的角度看胖次(X)...以上下左右365度來看人物、怪物以及遊戲場景(O)。 接下來要聊的就是"神子"的任務設計以及怪物重生的問題。 目前,我在第一個伺服器並玩到了LV20,主線任務方面就很單純的【看劇情】【大量 打怪】【進入副本打BOSS】,當初CB心得中就是這一點讓我覺得"神子"怎麼這麼像 WEB GAME!! 但是OB後覺得不是類似WEB GAME感受的問題,而是問題出在主線任務的設計~ 主線任務中都是打怪,而且打怪的數量卻要如此龐大 + 怪物為原地重生 + 重生速度好快 又好滿!!對了,還有因為怪物都是主動怪、怪物頗密集的,攻擊會三不五時的掃到其他怪 的颱風尾,因此綜合上述幾個要點會讓人覺得怪物幾乎打不停XD 打副本的時候也基本上是要開無雙下去,因為清掃怪物的數量之大,唯一欣慰的就是 打BOSS的時候稍為的脫離了無雙的模式,而戰士雖然能夠硬幹但硬幹也不是萬能,有時候 還是得閃一下BOSS的技能才能降低吃土機率(以上為單人模式)。 最後就"神子"這款遊戲來說,雖然巴哈一堆人在酸但整體上其實還算OK。而我個人比較 好奇的是為啥目前台灣的兩大PC ONLINE的研發公司:傳奇、思維在近期的作品都是採用 2.5D視角的玩法,而思維的"烈焰戰記"玩起來的感覺也很妙,雖然沒有WEB GAME的錯覺 而是更有暗黑STYLE的影子,但美術與系統介面上也是讓人覺得霧煞煞,或許是暗黑3 的復出讓這兩家的企劃萌生了這種視角的概念吧XD 最後附上神子的兩個遊戲影片 人物角色 https://youtu.be/aUIlWwBs24E
遊戲畫面 https://youtu.be/qlMxTNqhDEM
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.76.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONLINE/M.1458493744.A.D7F.htmlsupermars:轉錄至看板 X-Legend 03/21 01:09

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為什麼傳奇的遊戲每款畫風跟美術風格都一模一樣?
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光這點就讓人很不想玩
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畫風和美術風格一樣可以接受 系統沒有做更好很遺憾
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03/21 17:54, , 4F
畫風就同樣的引擎跟同班人馬的關係吧~哈
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畫風倒還好,比較希望設定上有差異性
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如果畫風差很多但設定幾乎一樣,那只是換個畫風玩同
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樣遊戲而已
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所謂的設定指的是那些呀~?
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03/21 20:42, , 9F
他們名將列傳不一樣啊XD
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就風格上應該要有明顯不同,包括職業技能等等的設定
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像呆阿伯是動作取向,跟絕冬這種D&D系列就差很多
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03/21 22:42, , 12F
前者強調殺怪爽快,後者比較強調職業特色、劇情等
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這次傳奇的神子感覺得出來她想要營造大量打怪+無雙殺敵的爽快感! 但個人覺得就這樣的畫風跟人物比例不太適合~ 而且很多人都習慣了暗黑那種SIZE的人物+背景~ 光是想要走暗黑STYLE的意圖,近期就有神子、還有烈焰戰記了XD 真有默契XD ※ 編輯: supermars (1.162.65.65), 03/22/2016 00:28:01

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戰鬥無鎖定目標 + 2.5D視角 感覺不錯呀
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03/22 12:46, , 14F
整體感覺還不賴,但可以說這款遊戲的功力依舊沒突破
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還是有點卡卡的感覺
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03/22 13:24, , 16F
其實Diablo-like的路線我覺得有點到瓶頸了,現在的
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03/22 13:24, , 17F
骯賴很少不走這個路線,雷同性太高
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我是覺得還好,一定還有固定族群喜歡~也就是有其市場。 畢竟PC線上不就那幾種:2.5D/3D MMORPG、射擊槍戰、運動、競技(LOL這種)、WEB GAME

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救世主之子
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※ 編輯: supermars (1.162.65.65), 03/22/2016 22:42:32

03/23 19:45, , 19F
這一篇可以適用到幻想以後的所有傳奇遊戲對吧
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03/25 10:28, , 20F
玩過多款傳奇的game,幾乎都有練到滿等,唯獨這款真
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03/25 10:28, , 21F
的玩不下去,一樣的畫面鎖2.5D實在沒啥意義
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03/26 02:20, , 22F
BUG超多 小不開心QQ
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03/26 12:26, , 23F
拉普拉斯的數
03/26 12:26, 23F
文章代碼(AID): #1Mxjamr_ (ONLINE)
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