[心得] Lalune Online 和 MXM 巔峰對決

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (喵)時間9年前 (2016/03/10 21:53), 9年前編輯推噓7(709)
留言16則, 9人參與, 最新討論串1/1
最近本來打算玩三款線上遊戲看看的,可惜拉普拉沒抽到就放棄了。 不過看巴哈那邊討論普遍都是失望居多。 《Lalune Online》5.5 很久以前的遊戲了,所以不要對畫面有所期待。 本來要拿來跟拉普拉比較,因為兩種是類似的遊戲。 WOW like的遊戲。 自動尋路,打擊感普通60,操作不是很流暢60,bug不少,不過是CCB還可以接受。 靠商城賺錢,不過應該是賣時裝和坐騎,時裝目前看不出來有沒有破壞平衡的感覺。 特色是雙武器和掉寶,技能是看你武器而決定的。 而掉寶是採取類似暗黑那種隨機掉寶的模式。 就我自己玩的感覺是,武器其實有做出差異,可惜遊戲的打擊感和操作扣分不少。 整體評價:可嚐鮮,但玩不了多久。 《MXM 顛峰對決》7.25 LOL like遊戲。 但只有抄一部分,所以要說他LOL like也不太對,畢竟裡面系統改變了不少。 有滿大一部分在於PVE的,操作模式也跟 LOL不太一樣。 (有點像是英霸 + LOL 混再一起加點自己的東西做撒尿牛丸 ~) 不過它的特色可以想做,把一堆LOL角色可以拿去組隊打副本 XDDD 角色基本上應該都是 NCsoft遊戲的角色,目前共有三十隻。 大概介紹四個部分 特色操作 / PVE / PVP / 其他 一、特色操作 每次出場要選擇兩隻角色。 每個角色: 一般技能有4個,大招有1個,武器特性有3個。 (大招需要類似怒氣的東西,是不是全部角色都這樣我不確定) 大招沒辦法選,但每次出場固定可選 2個技能+1個大招+1個武器特性。(這邊像是英霸) 然後角色可以互換,也就是妳被打到快死了可以切另外一隻出來。 這點還滿新鮮的,也多了很多變化性。 也可以按照情況切換,不管PVP或者PVE都是這樣。但切換會有CD。 移動是用 wasd,技能 QER 二、PVE部分 角色的技能可以升級、武器可以升級。 簡單來說你就把它當作操作著LOL版的 ARPG玩就對了。 而且說真的還不難玩。 三、PVP部分 PVP部分除了可選技能和武器特性以外,基本上大家角色強弱都是一樣的,和PVE無關。 然後一樣會有技能點可以升級技能(不過一開始所有技能都能用)。 有三種模式, 第一個是類似 大亂鬥,時限五分鐘。 場地不大,會隨機有障礙物(牆),障礙一定時間內還會改變。 然後就在那邊比誰殺的人頭多就是了。 第二個是類似英霸+LOL版的招換峽谷,限時25分鐘。 有小兵,有草叢、不用買道具、可以招換泰坦、有招喚師技能、有野怪、有視野點占領, 還有時間到就要下去地下城清怪。 勝利條件是其中之一 2000分/打暴他家/時間到比分數 第三個是占領戰,我還沒玩過,不過我猜是類似魔獸世界阿拉西之類的東西。 其他系統我還沒完全挖掘出來,也有類似符文的系統。 整體來說,我覺得 美術 MXM < LOL (人物移動沒有很自然,打擊感也是) 流暢 MXM < LOL (略小) 遊戲性 至少算是目前我覺得新出遊戲裡頭比較耐玩、好玩的一個。 值得去嘗試看看啦,畢竟台灣已經太久沒有值得期待的新血了。 雖然各方面都有及格以上,但也不用有甚麼大作的期待,玩不玩的下去就看個人了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.13.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONLINE/M.1457617992.A.4C0.html ※ 編輯: ETTom (36.235.13.99), 03/10/2016 21:55:57 ※ 編輯: ETTom (36.235.13.99), 03/10/2016 21:57:33 ※ 編輯: ETTom (36.235.13.99), 03/10/2016 22:09:42

03/10 22:14, , 1F
巔峰對決 PVE出乎我意料之外的有趣 地監地圖有重回
03/10 22:14, 1F

03/10 22:15, , 2F
天堂的感覺 還有四色長老和死騎 XD
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03/10 22:34, , 3F
好全境封鎖不玩嗎?
03/10 22:34, 3F

03/11 08:11, , 4F
拉普我有多的封測碼,請問需要嗎@@(忘了CCB參加的
03/11 08:11, 4F

03/11 08:11, , 5F
人可以直接進CB就多拿了一組)
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03/11 15:08, , 6F
如果原PO不需要的話 樓上可以給我嗎>Q<
03/11 15:08, 6F

03/11 21:25, , 7F
是可以ww 來@一下原PO(然而PTT不能@ QQ
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03/11 23:08, , 8F
就給樓上吧,最近比較沒那麼多時間 感謝 XD
03/11 23:08, 8F
※ 編輯: ETTom (36.235.13.99), 03/11/2016 23:08:40

03/13 10:14, , 9F
拉普蠻無聊的..完兩天就不想玩了
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03/13 15:47, , 10F
傳奇能耐完才是新聞吧...尤其是對於已經接觸過傳奇
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03/13 15:47, , 11F
的玩家來說
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03/14 00:12, , 12F
拉普只有參加第一次CCB,就...WEB遊戲的感覺OTZ
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03/14 00:13, , 13F
原本以為思維的烈焰戰記已經不優了,沒想到拉普出來
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03/14 00:13, , 14F
後...烈焰戰記應該贏了不少OTZ
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03/15 18:25, , 15F
我還是等黑色沙漠跟BLESS吧..
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03/15 18:25, , 16F
即使大同小異 至少畫面跟打擊感一流
03/15 18:25, 16F
文章代碼(AID): #1MuNn8J0 (ONLINE)
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