[情報] 國產《Myrina》將於明年 1 月初刪檔測試

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (Nick)時間10年前 (2014/12/19 21:40), 10年前編輯推噓9(904)
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是很想支持國產啦,但這幾年前的畫面... 還是等救世主之樹好了 ------ 來源:巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/9/108299.html 國產線上遊戲《Myrina》將於明年 1 月初進行刪檔測試 曝光新版本內容   雷爵網絡今(19)日宣布,旗下代理國產自製線上遊戲《Myrina》將於 2015 年 1 月 8 日啟動 CCB 刪檔測試,並提供限量帳號,給一直關注《Myrina》的雷爵會員,搶先 取得進入資格。今日官方也特別釋出遊戲多項特色,曝光台灣新版本內容。 【以下內容為廠商提供資料原文】 《Myrina》1/8「翱翔測試」搶先揭幕! 全面直擊遊戲特色影片 http://www.youtube.com/watch?v=3BFRkiD_t-k
優美景色繽紛奪目,流暢升級引人入勝!   官方表示:「在《Myrina》動漫風格的奇幻世界中,各種優美的場景及人物模組的設 定,是許多玩家持續關注的主因,所以研發團隊在場景設計上,不但強化光影特效的變化 ,也在各種周邊風景物件上提昇水準,讓整體呈現效果更加細緻、明亮,玩家將可以在全 新的版本中,看到脫胎換骨的《Myrina》,更加沈醉在華麗冒險旅程中。」 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/34/0001112934.JPG
  而在遊戲的歷程上,也將劇情任務修改的更為緊湊、刺激,從新手開始,就可以快速 的體驗到遊戲的重點玩法,在一開始的主線任務裡,玩家就可以體驗到職業的高級技能, 所施放的特殊效果及強大威力。而且也大幅度的優化,新手任務的教學流程,利用各種更 簡明的任務,快速成為經驗豐富的冒險者!而玩家最喜愛的各種時裝,不但增加了數十種 不同的樣式,取得方式也更加多元,除了直接購買外,更能透過各種成就、任務,取得造 型華麗、並可增加屬性的各色時裝,讓玩家由裡到外,都能獲得最大的遊戲樂趣! http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/35/0001112935.JPG
技能特效華麗升級,流暢戰鬥爽快體驗!   為讓台灣玩家們,享受更多與過去版本升級後的樂趣,針對各職業的技能效果,玩家 將在台灣版本,體驗到與過去完全不同的視覺效果與差異!對許多玩家來說,是否具有流 暢的戰鬥體驗及顯著的打擊感,是評斷一款遊戲很重要的標準,因此研發團隊特別各職業 ,強化了技能特效的製作,讓刺激感提升再翻倍,每一場大、小戰鬥,都是一場華麗的演 出! http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/29/0001112929.JPG
  除了更加耀眼奪目的技能特效之外,在最新版本中,也針對各職業的特性,進行了各 種優化的調整,例如:以敏捷身手見長的「劍鬥士」,就強化了迴避特性,在閃避的同時 ,還能有能為自身補充血量的效果;負責守護戰場前方的「帝國騎士」,也將威力進行提 升,甚至於增加了新的技能,大大提升了生存能力;而負責遠程攻擊輸出的「神槍手」, 以及操控各種元素的「風暴使」,也針對各種傷害素質上,做了最高程度的優化;而組隊 最需要的補師「日曜祭司」,不但增加攻擊技能,而且還將部分技能,變成攻擊及補血複 合型的輸出方式,當隊友與敵方在交戰時,能施放範圍技能,同時進行攻擊以及治療,讓 「日曜祭司」成為團體戰鬥不可或缺的靈魂人物! http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/36/0001112936.JPG
靈巧操作完美呈現,掌握技巧突破試煉!   在台灣的最新版本中,為使玩家們體驗更暢快、多元的戰鬥機制,在各職業角色戰鬥 的時候,將可以使用閃避動作,不但讓玩家可以在與玩家進行PVP,或是挑戰BOSS的PVE時 ,能夠針對敵人的攻擊,進行更為即時的反應!除了強化操作感之外,更能讓戰場上的攻 防,增添不一樣的變數! http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/32/0001112932.JPG
  而使用閃避動作之後,隨之也會有更多相對應的機制,讓戰鬥模式更加靈活!閃避可 以讓角色快速移動之外,還會有短暫的加速增幅效果,讓戰鬥更富有變化性;而當玩家在 準備施放大招等技能之時,如果發現對方已經先行攻擊,也可透過閃避的操作,中斷目前 所施放的技能,以迴避敵人的攻擊;另外,當玩家被擊倒在地上的時候,更能解除倒地狀 態,避免在倒地狀態被敵人持續攻擊,在一定時間裡,還可以增加攻擊的迴避率,以近乎 無敵的狀態,從容應付敵人下一波的攻擊! http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/28/0001112928.JPG
  《Myrina》即將於 2015 年 1 月 8 日,與各位期待已久的玩家見面,在本次刪檔 「翱翔測試」中,玩家將可以體驗到,研發團隊嘔心瀝血的巧思以及台灣自製遊戲的驕傲 與用心,除了上述所提及的場景與人物模組細緻優化之外,更有許多精心設計的內容及獨 創玩法,期待為台灣玩家帶來更優質的遊戲內容與令人耳目一新的全新感受!雷爵網絡為 感謝長久以來,忠實會員們的支持,不但開放限量帳號搶先索取活動,更首度邀請玩家, 一同參與《Myrina》的中文命名活動!更多活動詳情,請趕快到形象官網及活動專頁一探 究竟! http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/33/0001112933.JPG
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12/19 22:13, , 1F
這畫面超慘
12/19 22:13, 1F

12/19 22:29, , 2F
還是等XXX好了,已經變成流行了嗎?遊戲永遠都是
12/19 22:29, 2F

12/19 22:30, , 3F
玩不到的時候最好玩
12/19 22:30, 3F
沒錯,通常真的等到遊戲出了,玩一段時間就會有好像也還好的想法,然後再等下一款。 但至少要能做到讓人有想玩的感覺啊,不然一開始玩的人就少,之後就更慘了 XD 其實我不覺得救世主之樹能撐多久,主要是有朋友在關注,遊戲還是認識的一起玩有趣。 不過放眼現在以及可預見的未來的遊戲,好像沒有其他能提起興趣想玩的遊戲就是了。

12/19 22:56, , 4F
坐等black desert有英文介面
12/19 22:56, 4F

12/20 06:27, , 5F
想支持國產...可是我很外貌...
12/20 06:27, 5F
現在的遊戲還這種畫面品質,個人是不太能接受,不是說一定要做的多精美,但至少不要 是十年前的水準吧。當然一開始就主打畫面特別(例:Minecraft)就另當別論,不過那 畢竟是少數。

12/20 13:40, , 6F
畫面差就不提了 那個商標怎麼看都覺得很像某____王
12/20 13:40, 6F
我第一眼也有這個想法 XD ※ 編輯: n810516 (220.129.209.17), 12/20/2014 13:46:08

12/21 00:34, , 7F
這畫面真的是新遊戲嗎……?
12/21 00:34, 7F

12/21 11:14, , 8F
Mincraft應該說是畫面太好的話你電
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12/21 11:15, , 9F
腦會爆炸
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12/21 13:12, , 10F
mincraft你可以去抓很多素材替換啊
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12/21 22:20, , 11F
自從雷爵出了萬三這個砸招牌的遊戲,永遠封鎖這公司
12/21 22:20, 11F

12/24 06:00, , 12F
Minecraft可以裝光影啊... 顯卡要很夠力就是了 -.-
12/24 06:00, 12F

12/24 18:18, , 13F
Minecraft的資源用量根本沒上限啊,有限的是想像力
12/24 18:18, 13F
文章代碼(AID): #1Kb2gpNn (ONLINE)
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