[心得] Wildstar狂野之星職業屬性介紹
wildstar 屬性部分我個人把他分成兩類
1. 主要屬性: 比較像是一個框架, 對於不同職業會有不同屬性的效果
2. 屬性效果: 屬性效果則是直接影響到職業的強度
主要屬性對於每個職業帶來的屬性效果不同
要多注意, 參考此網址http://goo.gl/5ma4zX
每次升級會自動配點在不同主要屬性
(玩家控制的屬性分配主要透過裝備搭配而來, 以下是系統配點)
舉例:
職業: 每次升級自動配點位置7點, 5點, 3點
ENGINEER
DPS: Finesse (7), Brutality (5), Moxie (3)
Tank: Tech (7), Grit (5), Insight (3)
ESPER
DPS: Moxie (7), Finesse (5), Brutality (3)
Healer: Insight (7), Grit (5), Tech (3)
MEDIC
DPS: Tech (7), Moxie (5), Brutality (3)
Healer: Insight (7), Grit (5), Finesse (3)
SPELLSLINGER
DPS: Finesse (7), Moxie (5), Brutality (3)
Healer: Insight (7), Grit (5), Tech (3)
STALKER
DPS: Brutality (7), Finesse (5), Moxie (3)
Tank: Tech (7), Grit (5), Insight (3)
WARROR
DPS: Brutality (7), Finesse (5), Moxie (3)
Tank: Tech (7), Grit (5), Insight (3)
每個職業擁有三系的技能 Assault & Support & Utility
技能和AMP 模擬器參考此網址
http://ws-base.com/builds/generator/engineer#qvrQQ/
(技能和APM目前有兩頁是可以設置切換的)
屬性效果部分:
Assault Power: 影響Assault和Utility技能傷害, 極大化後效益會遞減
Support Power: 影響Support和Utility技能傷害或者補血效果
更詳細資料可以參考以下網址
http://wildstar.mmorpg-life.com/guides/wildstar-stats-attributes/
http://www.wildstarfans.net/2013/12/chief-sarcans-basic-guide-to-classes.html
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04/20 13:29, , 1F
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