Re: [閒聊] 關於爐石戰記

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (瘋法師)時間10年前 (2014/01/28 17:47), 編輯推噓10(10015)
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※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言: : 好玩是很好玩 但是卡的強度也差太多了 : 現在OB才加入的人 根本打不贏CB已經玩很久了的人的卡 : 更不用說跟台戰玩了 : 可惜了這個好遊戲 寧願買斷或包月 卡片全開讓人自己配 : 會比自己去抽卡好玩太多了 : 看到要拚運氣抽卡再去跟人家拚 就沒動力玩了 尤其CB有玩的人優勢太多了 : 起跑點比人早好幾個月這哪招阿 OB才加入的不就傻子 怎不大家起跑點一樣來OB? : 當然不用抽卡是最好的 : 若是純靠配牌 戰略小技巧去玩 這遊戲會很好玩 : 本來應該是個考驗配牌跟技術的益智好遊戲 : 最後會變成誰砸的錢多 誰的神卡多的膚淺遊戲 可惜了 你一定連競技場都沒點進去過。 這遊戲為什麼要設計競技場? 因為這是唯一無視課金的比賽方式,和你花了多少錢無關。競技場只要入場費而已,競技 場的牌組是由你從每次的三張隨機牌中選一張來組成一個套牌比賽。 所以這時就要看運氣還有你配牌和判斷的能力,最後就是你的技術了。 而你在競技場中贏越多場就拿回越多,如果你技術很好。你打完一輪拿回來的就超過你的 入場費了。 -- 我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路, 而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。 ──蒼崎橙子 「空之境界」── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.79.14.113

01/28 21:22, , 1F
一個競技遊戲設計運氣成份影響勝負 已經是在惡搞了
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01/28 22:38, , 2F
麻煩找個沒運氣成份的卡片遊戲好嗎…
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01/28 22:39, , 3F
還是你要說MTG這類遊戲都是在惡搞??
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01/28 22:40, , 4F
能惡搞搞出個世界大賽倒也挺厲害的
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01/28 22:57, , 5F
其實主要不應該一戰定輸贏啦 這樣運氣就較為偏重
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01/28 23:49, , 6F
MTG都收一收不用玩啦~~
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01/29 08:48, , 7F
有個即時制的卡片遊戲,就不需要運氣,不過已經倒了
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01/29 08:49, , 8F
即時制卡片遊戲的本質就變成與RTS相近,但強力的兵種
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、魔法、建築都要靠開卡包或低買高賣賺點數去買
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有運氣成分 但還是能比平均成績吧 打好打壞很明顯
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魔法風雲會跟遊戲王的世界比賽都可以收一收了,有人
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覺得競技遊戲有運氣成份都在惡搞嘛
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01/29 16:21, , 13F
如果沒運氣成分 那大家都收集同一套最強卡片
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當複製人就好了阿
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01/29 16:58, , 15F
會玩的稱技巧,不會玩的稱運氣,只是數學的機率而已~
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笑了上面一堆惱羞亂扯的XDDDD
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MTG大賽真的有高手玩家因為卡地卡到輸的
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不過說是運氣代表你其實沒真的玩過卡片遊戲
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就是因為有抽牌因素才會有魔法力曲線理論
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01/29 23:25, , 20F
合理分配牌組中不同施法點數牌的張數就是為了機率
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01/30 09:42, , 21F
我的土豪德偶爾也卡牌被無課金賊獵幹掉...
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01/31 11:15, , 22F
競技場已經把課金這個影響勝負的因子拿掉
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01/31 11:15, , 23F
還是有人不滿運氣差被幹掉 這麼雖真的別完卡牌比較好
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02/05 09:36, , 24F
同意樓上...我打mtg只求地牌不卡...就這個就好...
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02/05 09:37, , 25F
爐石打了n場起手都是裝備咒文大招 洗牌完還是....
02/05 09:37, 25F
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