[閒聊] 群龍默世錄 Alpha Test 小小看法
首先這間公司真的很棒,加上自己製作遊戲、自己營運代理,
到目前為止比任何一間代理商還要棒! Good Job !
前陣子這公司先把神諭之戰Rune Of Magic奪回主權自己營運後,
雖然因為遊戲程式過於老舊,在遊戲進行中會遇到一些小問題,
但個人覺得思維在fb上的應對,以及客服人員在官網的解答,
甚至會打電話來問說問題搞定了沒,這樣的服務算是好的開始。
撇除白目玩家在fb上說些有的沒的、自以為是的言論很礙眼之外
,服務的表現上真的不錯:)除此之外,商城的佛心程度也是首屈
一指的程度,以永久坐騎來說,目前業界代理商的行情是999元,
要不就是搞個黑心大轉蛋,轉到你快吐血才有一隻,自營運後的
ROM的坐騎只要100元,而且每周都有新的玩意兒讓你騎>.0讚啦。
前面是題外話,下面是對群龍阿法測試的一點小心得。
硬體要求:對於近期新組電腦的玩家來說還OK,但對於已經組裝
(含畫面) 2-3年以上的玩家就有點吃力了,像我的XFX GTX260
當初行情是NT 8000元的等級,現在拿來玩群龍的畫面
長這樣http://ppt.cc/xJnK ....(大頭那邊有沒有像
周杰倫),不知道是不是因為阿法測試的關係,對於舊
的顯卡沒有調整完畢,畫面看到我都想哭了XD
遊戲創意:過去玩過的遊戲大多都是要去點選怪物與NPC才能有動
作,接下來就開始1 2 3 4 5 Alt +1 +2 +3的技能施放
這樣的缺點就是跟怪物對上的時候是不能真正閃掉攻擊
,而是要賭機率有沒有被怪物命中XD
群龍的戰鬥方式融合了單機的動作遊戲,加上鎖定系統
還滿容易上手的,新鮮感十足,難怪有網友提到有點像
在玩魔物獵人。PS:之前龍之谷也是鎖定制,但玩起來
比較像在玩CS..你還要瞄準對手才能準確攻擊,挺累人
的。
小地圖擺在右下角,並且可以自由拉大縮小,靠近任務
怪物時也會有小點點的提醒,大地圖方面有關任務的提
醒,則是用範圍圈圈的方式顯示,應該是第一款遊戲?
才用這樣的提醒方式吧。
過去的遊戲,人物的背包總是雜亂無比,雖然有重新整
理的功能,但還是常常會忘記這東西是垃圾還是任務道
具還是材料,群龍的背包則有非常詳細的設定與區分,
分成:全部、武器裝備、補品、回收品(賣錢的)、材料
,這一點分類做的很棒,很多遊戲都會懶得做這麼詳細
。
抓龍,似乎只能抓龍?不能抓熊、抓獨角仙之類的XD,
抓龍的時候需要靠著方向鍵來控制上下左右捕捉寵物,
抓好之後好像沒有所謂的親密度的問題,直接可以幫你
打怪,或是直接當成坐騎,還可以丟去寵物管理員那邊
修練:P,由於群龍是一款動作感十足的遊戲,對於坐騎
的設定也滿特殊的,先按 ~ 招喚,要騎他的話再按下
TAB即可,整體來說幾乎立馬上坐騎,不用像其他遊戲
還要朗讀咒語個十秒鐘才能騎上去。
製作方面,我只有學武器裝備製作,目前看來可透過採
集獲取材料後先將礦石提煉,再透過打怪取得的製作書
進行製作,不知道有沒有NPC再販賣製作書?由於現在是
阿法壓力測試,也還沒有完成過任何一把產品XD
後記: 目前是壓力測試而已,還沒CB。遊戲進行中還是有一些
不方便的地方,但大致上沒有太大的問題,光是打擊的
節奏感就夠爽的XD全龍的確是一款令人期待的國產大作
。
謝謝各位看完這篇騙假騙假的文章XD
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