[閒聊] 群龍默世錄 Alpha Test 小小看法

看板ONLINE (線上遊戲)作者 ( 歡迎參觀名片檔)時間13年前 (2013/01/14 14:00), 編輯推噓2(204)
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首先這間公司真的很棒,加上自己製作遊戲、自己營運代理, 到目前為止比任何一間代理商還要棒! Good Job ! 前陣子這公司先把神諭之戰Rune Of Magic奪回主權自己營運後, 雖然因為遊戲程式過於老舊,在遊戲進行中會遇到一些小問題, 但個人覺得思維在fb上的應對,以及客服人員在官網的解答, 甚至會打電話來問說問題搞定了沒,這樣的服務算是好的開始。 撇除白目玩家在fb上說些有的沒的、自以為是的言論很礙眼之外 ,服務的表現上真的不錯:)除此之外,商城的佛心程度也是首屈 一指的程度,以永久坐騎來說,目前業界代理商的行情是999元, 要不就是搞個黑心大轉蛋,轉到你快吐血才有一隻,自營運後的 ROM的坐騎只要100元,而且每周都有新的玩意兒讓你騎>.0讚啦。 前面是題外話,下面是對群龍阿法測試的一點小心得。 硬體要求:對於近期新組電腦的玩家來說還OK,但對於已經組裝 (含畫面) 2-3年以上的玩家就有點吃力了,像我的XFX GTX260 當初行情是NT 8000元的等級,現在拿來玩群龍的畫面 長這樣http://ppt.cc/xJnK ....(大頭那邊有沒有像 周杰倫),不知道是不是因為阿法測試的關係,對於舊 的顯卡沒有調整完畢,畫面看到我都想哭了XD 遊戲創意:過去玩過的遊戲大多都是要去點選怪物與NPC才能有動 作,接下來就開始1 2 3 4 5 Alt +1 +2 +3的技能施放 這樣的缺點就是跟怪物對上的時候是不能真正閃掉攻擊 ,而是要賭機率有沒有被怪物命中XD 群龍的戰鬥方式融合了單機的動作遊戲,加上鎖定系統 還滿容易上手的,新鮮感十足,難怪有網友提到有點像 在玩魔物獵人。PS:之前龍之谷也是鎖定制,但玩起來 比較像在玩CS..你還要瞄準對手才能準確攻擊,挺累人 的。 小地圖擺在右下角,並且可以自由拉大縮小,靠近任務 怪物時也會有小點點的提醒,大地圖方面有關任務的提 醒,則是用範圍圈圈的方式顯示,應該是第一款遊戲? 才用這樣的提醒方式吧。 過去的遊戲,人物的背包總是雜亂無比,雖然有重新整 理的功能,但還是常常會忘記這東西是垃圾還是任務道 具還是材料,群龍的背包則有非常詳細的設定與區分, 分成:全部、武器裝備、補品、回收品(賣錢的)、材料 ,這一點分類做的很棒,很多遊戲都會懶得做這麼詳細 。 抓龍,似乎只能抓龍?不能抓熊、抓獨角仙之類的XD, 抓龍的時候需要靠著方向鍵來控制上下左右捕捉寵物, 抓好之後好像沒有所謂的親密度的問題,直接可以幫你 打怪,或是直接當成坐騎,還可以丟去寵物管理員那邊 修練:P,由於群龍是一款動作感十足的遊戲,對於坐騎 的設定也滿特殊的,先按 ~ 招喚,要騎他的話再按下 TAB即可,整體來說幾乎立馬上坐騎,不用像其他遊戲 還要朗讀咒語個十秒鐘才能騎上去。 製作方面,我只有學武器裝備製作,目前看來可透過採 集獲取材料後先將礦石提煉,再透過打怪取得的製作書 進行製作,不知道有沒有NPC再販賣製作書?由於現在是 阿法壓力測試,也還沒有完成過任何一把產品XD 後記: 目前是壓力測試而已,還沒CB。遊戲進行中還是有一些 不方便的地方,但大致上沒有太大的問題,光是打擊的 節奏感就夠爽的XD全龍的確是一款令人期待的國產大作 。 謝謝各位看完這篇騙假騙假的文章XD -- §- §   Android、三星、kies   新資訊、教學文      http://sportsw.pixnet.net/blog §-SUPERMARS- § - supermars - 2013 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.50.204

01/14 14:04, , 1F
優化部分可能是思維的弱項吧 想當初電腦跑得動戰鎚
01/14 14:04, 1F

01/14 14:05, , 2F
卻跑不動神諭讓我確實傻眼了好一陣子
01/14 14:05, 2F

01/14 14:29, , 3F
遊戲引擎的關係吧? ROM太舊/群龍太新XD
01/14 14:29, 3F

01/14 19:22, , 4F
有人知道群龍是用哪個引擎嗎? (不會是自製引擎吧?)
01/14 19:22, 4F

01/14 19:22, , 5F
我記得思維好像都是自製引擎
01/14 19:22, 5F

01/15 13:59, , 6F
自製 官方人員有說過
01/15 13:59, 6F
文章代碼(AID): #1GyvxjmL (ONLINE)
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