[閒聊] 韓國又針對線上遊戲立法管理
http://gnn.gamer.com.tw/5/75485.html
韓國變更之遊戲規章若通過 19 歲以下玩家上網時間將大幅受限
(本新聞經 Thisisgame.com 同意授權轉載) 2013-01-11 15:13:24 原文出處
韓國政府撥弄遊戲界多年的遊戲產業規章,今年也在今年年初強化相關規章的制定,
讓遊戲業界的關係人們陷入混亂。去年尾到今年一月提起的議題就有四個,提得太多現在
也不曉得遊戲規章會如何演變。
韓國遊戲媒體 This Is Game 整理了目前施行的遊戲相關條文,以及以後將如何變更
與強化的相關法令,以下來看看未來遊戲規章將有可能如何變化。
燙手山芋 – 強制關機制
強制關機制今年 2 至 3 月即將被修正,1 月 8 日提議新的強化案,遊戲業界關係人們
莫不關注。
1 月 8 日新世界黨孫仁春等 16 名議員提案強化關機制及徵收遊戲公司 1% 營收的
「網路遊戲成癮治療支援法案」,以及「網路遊戲成隱預防法案」。
目前強制關機制為,未滿 16 歲的使用人從午夜起至清晨六時,所有 PC 線上遊戲及
可使用網路遊玩的平台遊戲都必須切斷連線,目前 PC 線上遊戲及關機制適用的平台遊戲
範圍,將於今年 2 至 3 月中根據女性家族部所提之評價案來修正。
孫議員代表提出的新法案讓青少年可玩的遊戲機會變得更少,法案將從限制未滿 16
歲使用人 0 時至 6 時無法玩遊戲,擴大為限制未滿 19 歲使用人 22 時至隔日 7 時無
法玩遊戲,並且新增青少年不可參加封閉測試的禁止條項。
青少年要在遊戲內結帳時必須取得監護人同意,並禁止任何人在遊戲內進行道具交易
。除此之外,遊戲公司的負擔也加重了,女性家族部為籌措預防/治療遊戲成隱,預計從
特定網路遊戲公司強制徵收 1% 的營收。
當然未來強制關機制會如何制定還是未知數,根據女性家族部評價案修正的關機制適
用遊戲,還須經過女性家族部與文化體育觀光部協調,因此還不能斷言結論。
而 1 月 8 日所提之兩件法案尚在審查階段,之後會在國會得到什麼樣的結論無法得
知,但是社會對遊戲的否定認知、關機制前例,以及去年女性家族部評價案引起的爭議等
,都讓產業人士無法樂觀地預測關機制結果。
限制賭博金額 - 網頁遊戲賭博經營限制案 (這段省略)
國民健康增進法 – 網咖全面禁菸?宣導期兩年? (這段省略)
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我還滿好奇的,要怎樣判定用網路的人幾歲?然後進行切斷?
未成年不能在通路買遊戲,管道來源有:1.官方下載 2.他人(國外免空)分享
不得參加CB,那我玩OB還不是一樣XD
大家的看法是?
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