[閒聊] 九陰真經─人在江湖 身不由己?

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (以你的智慧很難跟你解釋)時間13年前 (2012/09/07 04:35), 編輯推噓5(504)
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也不算介紹文,只能說有感而發。 台灣本土的國產遊戲對小弟而言一向食之無味、棄之也不可惜,故九成九都沒碰過, 而且對岸的遊戲還是頭一遭,所以基本上我不瞭解國內與對岸整體情況, 也只玩自己能接受的,文中有錯歡迎糾正。 九陰真經嘛,不看遊戲背景,單純以玩家的角度MMO類型來看,個人給75分, 僅供參考的話,個人給瑪奇85分、瑪奇英雄傳65分、WOW90分, 沒有滿分的遊戲,因為終究會厭倦。 75分的理由不外乎遊戲設定問題,但如果算上遊戲風氣的話可能要扣分。 身為一個新玩家投入九陰真經之後,面對的是複雜又不太自由的介面, 諸如字體無法隨意調整、對話欄大小有限、頻道切換只能滑鼠點, 一堆介面藏在後面,等你完全弄懂TUNMIOPC各自介面加上頭像旁邊小按鈕的功能, 應該也過幾天了,加上玩家必須投入門派之後團練、刺探,含糊摸索的時間頗長, 沒人可以問或指點迷津的話,甚至會沒發現某些應該知道的事情。 當開始修練內功之後,會發現沒有等級實在是太悲催了。 以往的遊戲只要打怪,即使是躲在森林打野豬終有一天你也可以推倒NO-LIFE; 九陰裡全部都是等級,內功有等級、下一階段的內功(二內)當然也算另一個等級, 招式全部要練,輕功要學除了打副本(每日限制次數的踢館、每周限制次數的禁地), 剩下就是從玩家高額定價的攤子買下,但基本上做大多既定的勞動沒有金錢收入 (實際有價值跟用來流通的官銀),只有玩具鈔(與NPC買賣及少數用途的碎銀)而已, 那一般人會先考慮既然不能農怪,那就當農夫採集。 可是現實生活的玩家沒這麼容易讓你得逞…,大家都需要錢,而遊戲本身出產很有限, 所以不意外的各種腳本行動機器人會站在較高收益的野外採集點,如果是活人, 也有可能為了搶資源大打出手。遊戲在出手傷人這方面的懲罰不算重,以現有設定 滿大街坐牢的情況來看,如果要讓風氣和諧點,必須更嚴厲才可以。 當然還有比採集更賺錢的就是匠師,裁縫、鐵匠、巧匠等哪些風險及收入有落差, 但練匠師等級也不容易,除了材料來源成本那些,遊戲中導入體力限制,故此 無論採集還是製作都有所侷限,合乎規矩的自給自足當農夫不太容易跟上別人腳步。 (下面我不確定,目前只是小蝦米。) 如果跨過這道門檻,有錢當大俠的話,不外乎自己使更富、有更強的武功, 樹大也招風,人際關係的建立、行走江湖的恩怨情仇大概是最大最難的副本吧。 回頭來看賺錢的部分,供給與需求、來源與製作這些都需要建立人脈, 只有單純的同門師兄關係與幫會弟兄身分可能不夠,需要與更多人結識及交流才行。 身為大俠的負擔也重。 門派掌門,夠大俠了吧,但可能此時被關在死牢中,外面正有一群人摩拳擦掌等著劫獄。 名子響亮,是因為本事,但本事越高,越易遭小人所妒、暗箭傷人。即使不是什麼大俠, 也有可能只是某人普遍感受上看不慣某個門派,於是成天跑來破壞風水寶地的團練, 江湖一開,暗器、棍棒、拳腳什麼都行,打斷別的玩家使其中斷團練, 就能使對方修練武學的速度降低。亂來亂去,好不快哉?(啊?) 江湖,江湖,人為財死鳥為食亡就罷了,一點小事或嘴上失利感到顏面不保, 現實生活不敢跟人動手動腳連被瞄一眼也緊張的人,遊戲裡搞不好挺狠的。 一般PVP少的OLG都難以避免公開世界頻道的爭執,何況能夠隨意動手? 你打我我就打你,打死你一次不夠還要打到你求饒為止,要是逃走就公開羞辱, 在這種殺來殺去根本是家常便飯的情況下, 看到城門外擺著擂台玩家切磋武藝顯得和平與溫馨。 秀才遇到兵,有理說不清,私以為是最佳寫照。 當然果不其然的也有所謂白目公會,見人就殺、打不贏就圍毆,殺完了對屍體嗆聲, 無惡不作唯善不為的玩家也有。真君子、偽君子、真小人、假道學, 什麼人都有,而且海峽兩岸都差不多。 台灣伺服器要開了,不少人等著重新開始,當然可能也有新血正準備第一次接觸, 我只能說,九陰真經算是好山好水也不是太無聊,地圖雖大但處處可見用心, 設計不良在所難免,別太糾結效益與收穫,閒暇之餘逛逛風景爬爬山輕功一下, 與玩家友善交流建立人脈,往後互助合作彼此都有益處。 達叔曾說過 「打打殺殺你找別人吧,我受過高等教育的。」 星爺也說過 「功夫絕對是適合男女老幼地,打打殺殺,只是大家對他地誤解。 功夫更加是一門藝術,一種不屈的精神。」 李小龍說得更多 稍微節錄一點不知道正不正確的話 「有時,尊嚴是不容易得到的,爲了某些利益,可能會抛棄一切尊嚴;  或爲了虛名,尊嚴也不顧了。總括地說,世人一般所熱心的是沽名釣譽。」 「驕傲是人類錯誤情感表現之一,而自尊心是人類基本潛伏意識。驕傲是不正常的,  當人想像自己是一個領袖,自己比別人神聖,覺得自己比別人超能力,  於是便看不起別人。驕傲使人不耐煩,使人畏縮,驕傲是脆弱的,是敏感的,  當我們的信心動搖,或產生自卑感時,驕傲是隔開人和成就的深淵,  為了誇耀自己,人會不惜犧牲自己的尊嚴。」 給予過度的自由不是自我放縱的理由。 線上遊戲只是娛樂罷了,扯上金錢,沒個好下場。 個人對九陰真經這款遊戲既不推崇也不反對,就是75分,有興趣歡迎來逛街。 -- H 秘技‧影分身之術!! A 你能猜出哪個是我的本尊嗎? Y _ _ ╯╰_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A S __ __ __ __ __ __ __ A / > \/ / > / > / > / > / > / > N ∥ \< ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.214.196 ※ 編輯: dxzy 來自: 111.240.214.196 (09/07 04:40)

09/07 04:48, , 1F
師匠部份很好練 玩玩寶石方塊就可以把exp練到每日上限
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09/07 04:51, , 2F
畢竟下棋換心得要花體力可能划不來這樣 兩種選擇
09/07 04:51, 2F

09/07 05:10, , 3F
我指的是 生活分生 產 製 藝 江湖 四類
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09/07 05:11, , 4F
後三類每類只能選一種來練 其中製造類不管選哪種 都可以
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09/07 05:11, , 5F
不花體力練到exp上限 體力可以留來生產或練藝類 @@
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09/07 09:31, , 6F
抱怨PVP真的沒甚麼意義 不合意不要玩就是了
09/07 09:31, 6F

09/07 15:26, , 7F
蠻中肯的啦
09/07 15:26, 7F

09/07 23:48, , 8F
這種PVP類的真的就只是越玩越火而已
09/07 23:48, 8F

09/08 23:43, , 9F
台服今天開了 ping比國際服低很多 可以來玩玩~
09/08 23:43, 9F
文章代碼(AID): #1GIGai5i (ONLINE)
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