[心得] 藍星戰記 + Dragon's Prophet + 電玩展 小心得

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (啜一口青澀)時間13年前 (2012/02/07 15:36), 編輯推噓1(103)
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剛好昨天友去參加電玩展.. 網路遊戲部分因為時間加上個人嗜好關係,我也只挑了這兩款遊戲試玩 甚麼星辰變,古龍那些就可以不用問我了..只喵過了幾眼 先是 藍星戰記 鈊象 出的 畫面: 6,不是很好但是以橫向卷軸遊戲算是可以接受 打擊感: 6,我玩的是像刺客的角色,有點失望,原本看巴哈有人說不錯的, 結果打擊的手感有點差,連段也不是很方便(當然也可能是因為我 不熟悉技能),不過現場看某些人其實還玩的滿高興的樣子.... 也有可能是我自己標準太高。 音樂音效: 6.5,現場聽的感覺沒很驚豔,但是合格沒問題。 期待度: 4.5(+1) 國產+1分...玩沒很久,因為一開始 再來是 Dragon's Prophet 思維工坊出的,據說戰鬥和寵物是重點 畫面: 7,以國產標準來說算不錯的...只是不知道會不會很吃硬體效能 打擊感: 5,這次我玩的是一隻拿著大劍的戰士,這款一樣是強調打擊戰鬥的遊戲, 可是一點都沒有砍到怪的感覺阿阿阿阿。爆擊更是虛弱的感覺。一點都 不像是爆擊(只是字大點顏色不一樣的普通攻擊) 技能連段起來還算不錯用,但是還是老缺點,缺乏打擊感。 速度感也有點慢,普通攻擊連不起來,當然這可能跟職業有很大的關係。 戰鬥系統: 5,無法鎖定敵人,有時候攻擊的時候一跳就變成用屁屁嘲諷敵人了=.= 然後還要想辦法轉視角回來,這有點麻煩。我也玩過wow,感覺wow沒 這個問題或者是我太久沒玩這類的網路遊戲了...Orz 怪物,個人覺得小兵的血很多很煩... Boss,因為玩起來沒很順,在boss前面就走人了,有點後悔 囧rz 音樂音效: 無。恩,現場真的沒有...也有可能因為這樣所以我覺得打擊感薄弱很多。 寵物: 無感,據說搭配不同寵物各職業會有不同技能屬性。但是在試玩過程,就只是 隻寵物,像是會幫你打怪的我方小兵....(聽說好像是是還沒設計好的樣子) 期待度: 5.5(+1) 國產+1分,不過如果思維能再把戰鬥的部分強化點,應該在市場上 有一定的競爭力。只是據說上半年度就要準備OB了,不知道時間夠嗎 囧 以上只是個人短時間的試玩,僅供參考。 -----以下為電玩展小心得---- 回應剛剛前篇網友所說,雖然我是第一次參加,但我也是覺得電玩展有點虛 網路遊戲部分,基本上大部分都國內和準備新上市的大陸遊戲參展,其他的 不知道是不是我眼殘,其他國家的半個都沒看到。(LOL不算的話) 家用遊戲部分,任天堂居然沒攤位!! 可能跟最近的官司也有關係吧。所以展 場最大的兩攤就是 Xbox和 Ps3 + vita拉,一整個就是促銷加 試玩的感覺XD 硬體部分,PC有兩攤很大的,一個是曜越一個是Razer(雷蛇),不過這方面我沒 在接觸,無感。 showgirl部分,據之前來參加過的朋友說,這次的素質好像比以往好。對我來說 ,我有時候會想:這是電玩展還是showgirl外拍展,一堆攝影師 不管是拿著大砲還是小砲在那邊拍阿擠的,反而像是我這樣對某 些遊戲有點小興趣的,看到那麼多人就懶的擠進去了... 電腦單機遊戲部分,疑!? 有這東西嗎。 (還是有拉,就是電腦遊戲特賣, 除此外我真的都沒看見了,也可能是我再度眼殘....Orz) 結果我最後也買了一套399的文明帝國4...但是不是在展場 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.225.155 ※ 編輯: ETTom 來自: 114.34.225.155 (02/07 15:36) ※ 編輯: ETTom 來自: 114.34.225.155 (02/07 15:37)

02/07 16:20, , 1F
比較偏動作的應該比較少鎖定吧 因為準度也是技術之一
02/07 16:20, 1F

02/07 16:20, , 2F
至少龍之谷跟瑪英也都不能鎖定
02/07 16:20, 2F

02/07 16:21, , 3F
題外話 藍星是朋友的team做的 XD
02/07 16:21, 3F

02/08 00:05, , 4F
任天堂幾乎都沒來過吧XD
02/08 00:05, 4F
文章代碼(AID): #1FCDHvGp (ONLINE)
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