[閒聊] 落默的WOW

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (阿思)時間14年前 (2011/11/05 11:33), 編輯推噓17(17030)
留言47則, 24人參與, 最新討論串1/1
想當初也是沉迷在WOW裡無法自拔 以前在PTT排名WOW一定是前幾 最近似乎不斷下掉 而即時戰略與DOTA佔據了前幾名 是時代在改變嗎 還是說單純是WOW不好玩了呢 還有其他跟WOW同類型且能跟他媲美的遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.189.231

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WOW也活夠久了 很多人都膩了吧
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練功副本打裝備的遊戲 應該也越來越多人膩了吧
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過渡時期吧 等明年B&S 上古 GW2之類大作上市 排名應該又
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會有一陣波動 不過也要玩家能接受有別於WOW-LIKE的玩法
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隨時代遊戲的進步玩家的口味和族群改變沒新把戲的wow改
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無止盡的每日、每週任務跟徽章換裝…玩到受不了= =
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現在是非wowlike的才會吸引人吧 一堆類似的遊戲
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進去玩發現基礎的人物流暢感都做不好
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現在還達不到wow、戰鎚水準流暢度的 根本就玩不下去
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商業化的改版導致高端玩家出走
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戰槌有很流暢!? 我記得那時候他被鞭很大的點不就是
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技能動作很卡 然後戰場 到處都會卡BUG點 不能動?
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真正的問題出在 這次版本官方強制改變了 玩家團隊運作
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的流程 導致很多有再帶團的玩家無法生存 RL的數量少
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RAID人口也更少 惡性循環 變得大家都不爽玩 一起跳槽
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反而最"商業化"的 ICC版本 高端低端都玩的很開心
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打副本刷裝備 玩到最後真的很膩... 可是不刷又不行 >_<
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說真的戰鎚的打擊感 施法等等的流暢度還是很好
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只不過是平衡有點問題 還有sever搞不定
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WOW搞了這麼久還夯得下去那天理何在?
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戰錘的戰場好好玩啊!
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今天倒是聽到一句很中肯的評論
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「WOW現在是讓玩家在網路遊戲裡玩單機遊戲」
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從隨機隊伍到隨機團隊 WOW越加省略花時間經營人際關係的部份
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戰鎚太可惜了 PVP的職業平衡失敗 伺服器失敗 PVE又過於
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艱難 導致非PVP玩家也只能靠刷榮譽換裝過活...難以吸引
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不同族群的玩家進駐 不然他的內容畫面我覺得都優於WOW
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很久前玩過wow 如果他算單機 那沒幾個遊戲算有互動吧
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他失敗的點我是覺得 為了拿一個裝 同副本要刷十幾次
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第一次新奇感動 接下來就是打卡打卡打卡
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wow為了方便剛好適得其反 反而扼殺了這遊戲精華
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不方便就要流失很大部分的社會人士
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每次四十人副本結束至少都十二點多了
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因為她每次改版都是砍掉重練呀...
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以前朋友很重要也很好交 現在朋友依然重要 可是不好交了
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拓荒時滿好玩的啊 推過很爽 接下來就一直賺點數換裝
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個人玩戰槌最大的不滿是一直卡點,隊伍平衡的話感覺還好
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戰槌兩邊不勢均力敵就玩不起來,而且勢力失衡崩潰的很快
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每天打卡上班 玩遊戲也要打卡上班 沒新鮮感了
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五年沒玩回鍋...新鮮兩個月~膩了!!
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花我最多錢的遊戲~~~~但我不會排斥~還是偶爾會玩一下吧
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挑缺點很容易,但是有誰想過背後的用意(攤手
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11/08 07:21, , 43F
說真的 Dota類型遊戲不用存檔不用排隊 輸贏沒差
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11/09 17:24, , 44F
競爭類型遊戲除非有吸引人系統,不然至少有一半人吃土
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11/10 10:48, , 45F
一半? 其實我覺得只有20%玩的夠深入..只有5%是高手
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其他的80%都是靠運氣靠團隊組合XD
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11/14 17:01, , 47F
戰槌很順....美版
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文章代碼(AID): #1EjAvkoK (ONLINE)
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