[閒聊] EVE online(四)
EVE內的兩大玩家組織ISD跟CSM
ISD(Interstellar Services Department)
這是由玩家志願者組成的團體,在遊戲中這些志願者的id前面都會掛上ISD,顯示的
顏色也與其他玩家不同,底下還細分成五個部門,負責不同的服務項目
ECAID(Equipment Certification and Anomaly Investigations Division)
負責抓bug、在測試伺服器上測試各種東西的部門
STAR(Support, Training and Resources)
在新手玩家頻道跟幫助頻道回答各種問題
IC(Interstellar Correspondents)
挖掘eve內的各種新聞,像是玩家盜取公司資產事件、玩家自行組織的各種活動
這些新聞會顯示在玩家登入遊戲後,選擇角色的畫面右手邊
M(Mercury)
寫eve小說,豐富eve的背景故事
YARR(Yulai Archives & Records Repository Team)
編輯、更新EVELOPEDIA的內容
CSM(Council of Stellar Management )
由玩家選出來的議會代表,代表玩家跟CCP溝通,對負責內容有興趣的請參閱EVELOPEDIA
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Csm
從這兩個組織就能看出CCP跟玩家之間的互動(或是信任?)程度有多高
CCP在去年承諾過不會導入non-vanity物品,但洩漏的文件卻顯示他們在討論這個議題
所以玩家們才會對CCP如此憤怒,而且CCP員工Zulu還火上加油
更重要的另一個原因是,CCP逐步移除NPC賣的物品,礦物、裝備、燃料,為的就是創造
一個由玩家構成的經濟體系,這個龐大的玩家經濟體系,讓EVE如此與眾不同
而導入non-vanity物品,就等於略過經濟體系一大環節,直接從商城買到玩家需要的物
品(船、裝備、彈藥等等),代表礦工、製造商、商人都被略過,這種背道而馳的作法
,等同於殺死EVE,才會那麼多人取消繼續付費,有人統計後顯示這會讓CCP損失一百萬
美金(取消付費名單 http://tinyurl.com/6hg4gmg)
此次抗議事件的後續發展,CCP將跟CSM成員開會討論、CCP的財務問題被揭露(為了開發
兩款遊戲 World of Darkness 跟 Dust514 耗去太多)
CCP為了解決財務問題,定出了讓玩家傻眼的商城物品價格,顯示出CCP根本不懂如何經
營商城,這成為抗議事件導火線之一
有人來信問到遊戲目標
EVE online不會設定一個目標後引導玩家去達成,只會告訴玩家在這個世界可以做哪些
事情(有人把在EVE中能做的事情整理成一張圖http://swiftandbitter.com/eve/wtd/)
目標要自己去設定,例如某個大商人的目標是擁有1T isk;某個已經完成壯舉的玩家的
目標是去過EVE內所有的星系(花了半年時間);某個現實生活中開貨車的玩家目標是
滿足公司的各種運輸需求…等等
從小礦工到帶領整個礦隊運作,從小商人到遍及全宇宙的貿易,從小製造商到接泰坦訂
單,從幾跳的運輸擴展到幾光年,從小科學家研究原始藍圖到發明各種T2、T3複製藍圖
,從小規模戰鬥到參與玩家勢力戰爭,這些過程中有無數目標等著你去完成
還有更多目標,像是開設一個讓玩家能在大部分宇宙範圍中用jump clone的公司,或是
像BIG這種團體http://wiki.eveonline.com/en/wiki/BIG_%28Player_corporation%29
或是EVE University http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Eve_University
最後說說EVE內建的瀏覽器(不支援Flash)
這個功能讓玩家可以在遊戲中貼圖片、論壇、KB連結,瀏覽EVELOPEDIA、沒flash的網站
最特殊的運用是用來賭博(德州撲克),http://www.eohpoker.com/
玩家用isk換籌碼,贏錢後也能換回,在遊戲中的公司名稱叫做eve online Hold'em
資金多又厲害的玩家可以一天贏到2B isk
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希望CCP能走上正確的道路,不要毀了EVE online,畢竟未來還有更與眾不同的項目等著
CCP去完成(與Dust514連動可能只是第一步)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.245.45
※ 編輯: art1 來自: 220.130.245.45 (06/29 12:24)
推
06/30 19:59, , 1F
06/30 19:59, 1F
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