[情報] GW2 工程師訪談

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (鏖)時間14年前 (2011/05/20 21:23), 編輯推噓4(400)
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http://www.wartower.de/artikel/artikel.php?id=562 Wartower那篇翻譯 轉自多玩cerberuszmh 工程師是中甲職業。 他代表著通往未來的橋樑。 激戰2發生在激戰250年以後,科技發展 為工程師職業提供了可能。 所以我們就開發了炸藥和手榴彈,砲塔和其他工具。 工程師 就是科技控。 工程師有一點區分於其他的職業,他只能用一個武器搭配。 但作為補償,他有特殊的治 療和泛用技能。 作用是:當你激活它們時,它們就會把你的武器技能變新的技能搭配。 所以如果工程師的泛用技能欄裡全都裝備上了工具包,他就能有5到6個武器搭配。 實際上,工程師常常只開啟2到3個工具包,這樣武器搭配的數量就和其他職業相同了,基 本上達到了你能有效控制的數量。但這就是工程師不同的地方—— 他很萬能。 另外,他能在戰場上部署工具。 工程師 適合那些善於策劃戰術的人,適合那些三思後行 的人: “好了,一會怪就上來了,我得換成治療包,地上再放幾個治療包,要是誰需要 ,就拿這個回血。”這個職業適合於那些比別人想得更多的人。 工程師打哪來的? 和背景故事有什麼聯繫,類似"首個工程師專修學院"? 工程師是隨著夏爾發展起來的,是夏爾鋼鐵軍團的長項,工程師都是戰鬥工程師,善於發 明有利於戰局的東西。 人們見識了工程師是多麼有效。 所以夏爾的工程師更為常見,因 為工程師是夏爾科技的產物。 工程師聽起來是科技控。 他的戰鬥模式和工具是如何結合的? 戰鬥力如何? 先說砲塔。 工程師有5種砲塔: 火槍砲塔,網槍砲塔,火焰砲塔,治療砲塔和震盪砲塔 。 我來解釋一下震盪砲塔,你就知道砲塔如何工作了。 砲塔和僕從差不多:他們都有一個開關技能。 把砲塔召出來的時候技能就會被新技能替 代。 你能放置的砲塔數量由你技能欄裡所裝備的數量決定。 當你放置一個砲塔後,開關 技能就是一個充能的過程,會使震盪砲塔的威力更猛。 震盪砲塔是一個AOE技能,會攻擊 半徑內的一切。 如果你令其充能,震盪砲塔會重擊地面,使對手倒地。 還有兩種工具: 工具包 。 工具包會提供不同的背包和武器。 有的武器工具包提供火焰 噴射器——近程AOE高傷武器。 另外還有煉金藥劑槍(elixir-gun,萬能槍),是一種支 持和攻擊混合的武器,使工程師有另外的路線:他使用煉金術和萬能藥,背包裡裝滿了萬 能藥劑。 槍裡有一個容器可以使藥劑噴射出去。 但是萬能藥既可以裝備成泛用技能也可 以是治療技能。 所有的萬能藥都有不確定性和隨機的性質。 例如有一個萬能藥叫做 Elixir B,工程師喝下它就會有隨機的BUFF 。 還有其他的炸藥包: 手榴彈包,炸彈包和地雷包 。 每個的爆炸原理都不同。 放置一個 地雷,你就可以控制技能令其隨時爆炸。 手榴彈是投擲到地面上造成爆炸。 炸彈包會使 工程師成為AOE角色,扔出炸彈,它們會在一段時間後爆炸。 把工程師想像成 可以在後 5 個技能欄裡放置可以替換武器的職業 。 所以工程師雖每次 只有一個武器搭配,但他的 工具包本質上就是武器 。 治療工具包是如何工作的? 難道是射出許多有治療藥劑的小注射器或者發射萬能藥燒杯 ? 其實是噴霧器,它射出霧氣供人吸入。 治療砲塔射出煉金藥的治療湯劑幫助人治療。 就像你在人類介紹視頻裡看到的灑 水器的小型版,噴出霧氣。 這就使工程師有煉金術士的背景。 工程師是第一個不能裝備純格鬥武器的職業(只有手槍,火槍,盾)。 手槍和火槍有沒 有最小距離限制? 工程師如何應對近戰? 他們的戰鬥類型呢? 沒有距離限制。 他們不是最強健的職業,他可不是戰士。 他總是試圖站遠點,他的槍裡 有很多東西幫他遠離敵人。 所以他還有 膠槍能把人粘在地上 。 火槍還有蓄力射擊,使 敵人擊退同時使自己遠離。 如果你想 近距離戰鬥,就用火焰噴射器吧 。 還有炸彈包,是這麼用的:提供一些炸彈。 工程師把炸彈放在腳下,然後幾秒後爆炸。 炸彈包可以讓你在敵人中間到處跑動,放置炸藥,把他們炸上天。 另外工程師還有解決敵人太靠近的技能。 他有一個技能會在地上倒上油讓人滑倒。 職業連擊:這個油能不能讓元素使點燃? 我們商量過了,但是還沒決定。 但是有可能。 工具包能用多久? 相互轉換是隨意的? 提供的武器技能只能用一次? 把工具包開啟,那麼武器就隨你使用直到你不想用為止。 注意隨情況平衡使用。 用治療 包時,如果你把許多的治療包扔到地上,沒剩下多少,那你就得努力攻擊了。 再例如手榴彈包。 常規手榴彈沒 有CD,其他的有少量CD。 如果你願意, 你可以 成為手榴彈工程師 。 我看過別人這麼做過,到處跑著扔手榴彈,他就這麼扔。 從 來不用手槍和火槍。 工具包同樣提供了其他的泛用技能: 工程師有個工具腰帶 。在技能欄上面的 F1到F4 的 區域 。 每一個工具包都有一個技能會自動出現在工具腰帶技能欄上。 比如地雷包。 如 果你把地雷包放在技能欄上,激活,1到5鍵位就被地雷技能替代。 你把地雷扔出去,他 們會分別引爆。 你可以單獨引爆每個地雷。 但是我們想讓地雷和其他武器協調作用。 所以當你換成其他的工具包之後,你就不能引爆地雷了。 那麼工具腰帶的作用就在這裡 :無論你是否還在用地雷包,你依然可以引爆地雷。 所以工程師這麼做:換到地雷包,扔地雷佈置一個防守區域,換成火槍開始射擊。 當地 雷準備好之後,他不用換回地雷包引爆地雷(如果想分別引爆就得換回來),但是腰帶會 引爆所有地雷。 每個包都有這樣的技能。 所以就是這種情景:地雷引爆倒計時3... 2...1. BOOM! 工具包裡技能的CD時間呢? 不管你是否激活了工具包,工具包裡的技能CD都在進行。 和武器切換基本一樣。 當你切 換武器的時候,技能CD都在進行。 工程師看起來攻擊很強。 但是他還裝備盾。 是不是還有些防守的方向? 一個工程師裝 備手槍和盾會怎麼樣? 工程師裝備盾牌可以提供一些支持和防守,但是工程師的防禦不太強。 盾牌是個防守的 武器。 工程師用盾牌和戰士不同。 戰士拿盾可以阻擋攻擊。工程師拿盾則是利用放置在 盾上的裝置吸收投射物 。然後把吸來的投射物投回敵人 。 如果你向一個工程師放出閃 電鏈,他的盾吸收了,他就可以向你投回來,在你和你周圍的盟友身上作用。 如果是個 火球。 火球會從盾裡飛回來造成AOE爆炸。 以彼之道還彼之身。 工程師不僅是科技向,還有些煉金術向。 你剛才說的Elixir B (萬能藥)提供隨機Buff 。 還有什麼藥? 還有很多藥。 有個治療藥劑叫萬能藥H。 有3個實用藥劑叫B,U,F。還有個 X 是個精英 藥劑。 喝了他,就會隨機獲得其他職業的精英技能 。 激戰2戰鬥節奏很快,動作性很高,對於這種不動的砲台怎麼辦? 工程師可以離人很近,但他們不想和人面對面攻擊。 他總是要在人群中迂迴。 與此同時 砲塔就可以提供支援。 如果你願意,工程師也可以站樁攻擊 。 例如用火槍就強調多跑動走位。 用火槍可以擊退敵人。 還有技能讓你從一個點跳到另一 個點,離地的時候會產生AOE攻擊,著地的時候還有AOE攻擊。 還有不同射程的射擊技能 。 火槍的基礎攻擊射程長,而大多數的高攻技能都是短射程。 火槍工程師都會近距離高 攻擊,然後遠離,或者使敵人固定不動,或者自己遠離。 所以 工程師的走位很多 。 所有的手榴彈都可以在跑動中投擲。 所以你可以在跑動中造成AOE。 工程師有很多保持 移動的技能。 如果你帶很多的砲台,你就趨向站樁。 但是還是鼓勵工程師多走位。 工程師不能把自己炸死。 但是我們以前研究過工程師有個自爆技能會炸掉周圍的一切讓 自己進入瀕死狀態。 工程師的瀕死狀態是什麼樣的? 砲台還能工作嗎? 工程師被擊敗的時候砲台就沒辦法控制。 他瀕死的時候砲台不能充能,但是砲台還是能 保護他。 我們創造工程師的時候樂趣很多,工程師和其他的都不同,因為我們可以搞點帶有科技色 彩的東西。 -- 才能或特質云云 --------- 未免太過戲言 可能性也好希望也罷 ----- 終歸流於空談 會仰賴這些東西 --------- 正是三流的證據 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.141.51

05/20 22:46, , 1F
期待這職業!!
05/20 22:46, 1F

05/20 23:24, , 2F
第一句看成甲甲職業......
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05/24 13:09, , 3F
激戰就是下一個戰鎚ON
05/24 13:09, 3F

05/24 22:50, , 4F
呵呵~樓上發言是否話中有話呢~~
05/24 22:50, 4F
文章代碼(AID): #1DrcjC0J (ONLINE)
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