[情報] 《武俠無雙 Online》十大特色系統大公開

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (TinkerBell)時間15年前 (2010/10/30 23:47), 編輯推噓6(713)
留言11則, 8人參與, 最新討論串1/1
 越一科技表示,旗下以流暢武術動作、華麗打鬥效果、簡潔操作方式著稱的 《武俠無雙 Online》遊戲特色在於豐富的故事任務與多元的系統組合。官方今(29) 日特別提供了《武俠無雙 Online》的十大特色系統介紹,以下為巴哈姆特 GNN 的整 理報導。   玩家創建的新角色後,會先進入武俠之夢新手體驗副本,在副本中角色等級會 自動提升到 80 級,並穿戴好全套超炫武器裝備,並練就一身高強武功招式,系統 並已自動編好兩套連招,放置在快捷鍵 1、2 位置,快捷鍵 3、4、5 位置自動放置 好了 3 個範圍攻擊招式;武俠之夢副本主要是讓新玩家體驗到《武俠無雙 Online》 戰鬥的樂趣,只要按照小地圖上箭頭的方向衝向敵人,按 1、2、3、4、5 快捷鍵就 能輕鬆操作。直接點擊遊戲右邊的副本提示資訊介面上的“離開副本”按鈕,即可 傳出副本,“夢醒”回到正常遊戲流程中。 ◆ 武功技能編輯系統   《武俠無雙 Online》中的連招編輯系統非常有特色,打開武功招式和連招編輯 界面,只要把招式挨個拖放到連招編輯欄中,招式沒有強行的前後順序要求,可以 按照任意次序組合,非常的方便,編輯連招後,把連招圖標拖放到快捷欄中,去打 怪,按連招快捷键,連招中的幾個招式會逐一施展,輕鬆打出多連擊。 ◆ 隨從系統     在臨安城或中都府,找“隨從招募”NPC,即可招募隨從。隨從是十二、三歲 的少年男女,作為陪伴玩家一起闖蕩江湖的侍從小童,隨從也即是《武俠無雙 Online》 的寶寶系統;購買隨從後,在遊戲右下邊的功力按鈕中,點擊“隨從與坐騎”按鈕, 即可點出隨從設置、操作介面,要首先將其中一個隨從設置為“當前”或”護衛” 狀態。   隨從和角色一樣,擁有外攻、內攻、外防、內防、生命、內力 6 項修為,但隨從升級,由 6 項修為的成長值自動分配點數。 ◆ 賺錢系統   當玩家 20 級後,拜入 10 大師門之後,即可找師門 NPC 接上師門任務,透 過做師門任務賺錢。《武俠無雙 Online》採用緊縮型經濟系統,即通過戰鬥,即使 是掛機,通過撿金錢撿物品賣都不能滿足其每天需消耗的遊戲幣,因此必須通過做 師門任務、跑商、下特殊副本等方式,花費額外的時間來賺取大量的金錢。   師門任務是通過任務環數來逐步增加金錢的獎勵,環數越多賺錢越多,但是每 天限制 30 環。在做師門任務過程中,還可能會遇到刷出頭目怪,這種頭目怪是該 玩家獨享的,頭目怪有較高的機率掉落高級物品。 ◆ 擂台系統   當玩家 20 級後,即可在臨安城或中都府的“擂臺賽傳送人”處報名參加武狀 元擂臺挑戰副本。武狀元擂臺挑戰副本會根據玩家的等級,自動將玩家傳入相應等 級的副本中,玩家進入擂臺副本,必須殺完本關所有 NPC 才能進入下一關副本, 逐關進行挑戰,挑戰過程中允許玩家死亡 3 次,死亡後會重新進入一次本關副本再 次挑戰,第 4 次死亡即判定闖關到此為止。   每週的週 1 到週 4 是屬於 PVE 玩法,週 5、週 6、週日的晚上 20 點至 23 點 間,將進行擂臺副本 PVP 玩法。   PVP 玩法和 PVE 玩法不同之處在於,玩家進入副本擂臺之後,如果同時還有 其他同等級段的玩家也在闖關擂臺,那麼兩個玩家可能會進入到同一個副本中,那 麼必須殺掉其中一個玩家,勝利的玩家才能繼續闖關。同樣的,允許玩家死亡 3 次, 死亡後會重新進入一次本關副本再次挑戰,第 4 次死亡即判定闖關到此為止。   在進行擂臺副本闖關時,在擂臺上還會有隨機出現的寶箱,如果玩家有對應的 鑰匙,可以開啟寶箱。系統也將會根據每天闖關玩家的等級、挑戰的最多關數、挑 戰花費總時間等因素進行排名。 ◆ Dota 副本系統   當玩家 50 級之後,在臨安城或中都府的“將軍”處,可以參加岳飛大戰金兀 術朱仙鎮副本。官方指出,這是一個 10 人對 10 人的對抗玩法副本,類似 Dota 玩法。   玩家在報名時,系統會根據玩家的等級,自動進行排隊,當天道盟和神武盟兩 個陣營的同一等級段的報名玩家各有 10 個人報名時,系統會開啟副本將玩家傳入。   在副本地圖中,左下方是天道盟玩家的岳飛軍營,右上方是神武盟玩家的金兀 術軍營,玩家進入副本時,或在副本中死亡,都會傳送到自己陣營的軍營中。   在各自的軍營外,有 3 個主箭塔,會源源不斷的刷出士兵,士兵自動沖向敵方, 攻擊敵方的士兵或守衛箭塔;玩家角色也要和士兵一起沖向敵人,擊殺敵方士兵或 箭塔,角色在該副本中沒有死亡次數的限制。當其中一方基地中的主箭塔被打掉之 後,另外一方獲得勝利,副本結束。 ◆ 地宮系統   當玩家達到 60 或更高等級時,可從南方的臨安城 → 太湖 → 稷下,或者從 北方的中都府 → 滄州 → 稷下,然後再從稷下進入到劍聖塚地宮。   稷下劍聖塚 5 層地宮不是副本地圖,玩家在地圖中看得見彼此,但是地城中的 普通怪物有更高的經驗以及掉寶率,並且還有非副本地圖中唯一的 BOSS,擊殺 BOSS 將有很高的機率掉落黃金裝備。   稷下劍聖塚副本介於南北之間,是天道盟和神武盟玩家打寶的地方,雙方將在 這裏展開激烈的爭鬥,搶地盤,搶 BOSS。   特別的是,在地宮中,還有大量的機關陷阱:噴火機關、暗器機關、地刺機關、 毒泉等等。 ◆ 離線打坐升級系統   在《武俠無雙 Online》中,角色的升級經驗與武功升級經驗是分開的,武功招 式,內功心法要提升等級是消耗“武學經驗”,在打怪時,角色獲得的升級經驗與 武學經驗之比是 1:50,並且完成任務時獲得的是升級經驗,沒有武學經驗。而如 果玩家要將學到的內功心法和武功招式每樣都進行升級到高階,需要消耗大量的武 學經驗。   為了讓玩家獲得足夠多的武學經驗,《武俠無雙 Online》設計了打坐練功系統, 即玩家在下線之前,只要進行打坐,進入練功狀態,那麼再上線時,將會獲得練功 所得武學經驗,玩家的等級越高,離線時間越長,獲得的武學經驗越多。   雖然遊戲也提供了自動戰鬥系統,當玩家在不能手動操作遊戲時,究竟是採用 自動戰鬥打怪,還是採用離線打坐練功,玩家可以根據自己的需求進行合理的選擇。 ◆ 心脈與勳章系統   《武俠無雙 Online》的玩家角色全身有六條經脈,每條經脈上有六大穴位,每 個穴位都有不同的輔助效果,沖穴之後將會在戰斗中得到穴位的有益影響,每個穴 位可以沖穴五次。沖穴點數主要由角色升級時獲得,更多沖穴點數需要在游戲活動 中長期參與才能獲得。六條經脈各代表一個有益效果的大方向,而全身經脈穴位全 打通是非常困難的,因此選擇經脈就是戰略選擇,角色的玩法路線選擇。   當玩家在遊戲中完成了某項重要的事情、或者達到一個里程碑時,將會得到一 個代表榮耀的印章。每一枚印章都記錄了玩家在江湖中的一個足跡,承載一段游戲 回憶,印章也是榮譽的象征,它的屬性將會給予玩家有益的影響,是玩家們在武俠 江湖中努力的目標。 ◆ 自動戰鬥系統   打開《武俠無雙 Online》自動戰鬥設定介面之後,可以設定玩家角色如何進行 自動戰鬥。自動戰鬥將會自動進行自動組隊、補血、撿拾、施放技能等。 ◆ 跑商系統   『跑商系統』是《武俠無雙 Online》的特色之一。當玩家解完 20 級任務,並 擁有坐騎之後,可以到”特產商人”批發各式特產,在去其他地圖的 NPC 販售牟 利,賺取差價,購買和出售的價格會因市場需求改變,玩家也可以花些時間摸清楚” 特產商人”經營上的變化與規律,抓準時機大賺一筆。   越一科技表示,近期 11 月初即將進行各項內部測試活動,屆時將會釋出更多 相關訊息。另外據研發團隊的說法,目前還有數個新系統仍在開發中,有興趣的玩 家不妨密切注意相關消息。 ------------------------ 有沒有人很期待XDDDDD 好像是歷代武俠遊戲大雜燴Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.90.205 ※ 編輯: tinkerbell 來自: 114.37.90.205 (10/30 23:48)

10/31 00:27, , 1F
我倒覺得許多人對武俠的題材感到不期待了
10/31 00:27, 1F

10/31 00:36, , 2F
因為很坑(?)
10/31 00:36, 2F

10/31 00:36, , 3F
武俠我跳過的坑只有天龍八部XD
10/31 00:36, 3F

10/31 00:54, , 4F
看到緊縮型經濟系統跟跑商系統就不想玩了 玩遊戲是休閒
10/31 00:54, 4F

10/31 00:55, , 5F
還強逼玩家花大把時間下去...幣商想必會很氾濫
10/31 00:55, 5F

10/31 03:25, , 6F
安安
10/31 03:25, 6F

10/31 10:13, , 7F
有沒有沒練功內掛的GAME
10/31 10:13, 7F

10/31 12:57, , 8F
因為有花花所以就不打算玩了~(被打
10/31 12:57, 8F

10/31 15:26, , 9F
為有花花所以就不打算玩了~(被打
10/31 15:26, 9F

11/03 15:26, , 10F
這遊戲連對岸都還沒上市............
11/03 15:26, 10F

11/05 07:19, , 11F
看到武俠就不想玩了= =..
11/05 07:19, 11F
文章代碼(AID): #1Cp3uTnL (ONLINE)
文章代碼(AID): #1Cp3uTnL (ONLINE)