[心得] 末日大逃殺 Online 玩後感

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (Under The Bridge)時間14年前 (2010/05/29 21:13), 編輯推噓0(00204)
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坦白說 如果要我票選年度最爛的遊戲 我毫不猶豫會投給末日大逃殺 雖然現在只是本年度五月而已... 比之前作忍之道 我覺得這款更爛了 解析度不能調整 (還是我找不到地方調?) 視窗模式下 我22"螢幕 遊戲畫面大概只佔1/4吧 背景音樂粗製濫造 沒多久就關靜音了 官方帳號申請頁面一直連線失敗 我申請帳號就弄快一小時 這就算了 遊戲本身可以玩就好 可是呢 遊戲介面出奇的爛 不要說其他OLG...5年前的單機遊戲都比這個介面好用 前面有人提到的熱鍵問題 我也覺得莫名其妙 always toggle chatting的目的在哪? 切換其他東西都要用滑鼠去點? pathfinding也很爛 光被怪卡死就卡死好多次了 常常走到一個巷子 往前點 人物就在原地打轉 被一些怪爆個幾下七八百 我Lv10全點體六千多血 轉眼就躺了 怪的分布又是不固定的 偶而強怪就生在傳送區旁邊 如果說這是大逃殺的精神 fine! 既然要做擬真的無差別生怪 那又何必把怪物強弱顯示在ID顏色上? 要做裝備 就要採集 打怪掉的東西跟經驗都不比採集好 有很多遊戲也是類似這種crafter取向的 這也沒問題 問題在於 既然PVP一下就被警察殺 打怪怪又亂生強怪從後面出來捅你 死了又爆血重傷 重傷醫生又不好救 (我被兩個號稱5等醫療以上的醫師 救死兩隻角色) 相比之下好像只有躲躲藏藏翻箱倒櫃比較容易生存 那這款遊戲幹嘛不叫資源回收Online? 比起忍之道 我覺得這款的場景更醜 更會卡人 怪也更沒特色 對新手也更不友善 耗資千萬 耗時三年 做出來的東西卻比四五年前的前作還垃圾 也難怪要用什麼性交之類的來炒新聞博板面 同樣的炒短線手法 相對來說 我還比較看的起那些請搖搖還是八戒妹的 至少人家肯花預算打廣告... 五年前水準的畫面 五年前水準的配樂 五年前水準的介面 五年前水準的場景 除了永久死亡之外 找不到另一個亮點 總而言之 我覺得玩這款還不如去玩Facebook = = 以上純粹個人意見 謹供參考 -- 爸爸常說 出來跑的 遲早要還 http://www.wretch.cc/blog/lazi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 64.46.7.238 ※ 編輯: Lazi 來自: 64.46.7.238 (05/29 21:29)

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喔的意思是?
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不說比較好
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直說無妨 我也還在測試中 看可不可以找到一些樂趣
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雖然有很多缺點 但個人淺見認為 現在許多玩家胃口都被養
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大 依賴許多內掛系統 而這款遊戲對玩家而言卻很不溫柔
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然而 這也相當貼近現實 現實那亂數無法預知的現況
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坦白說我不喜歡這款遊戲的原因 多少有從神劍時代 遊戲公司
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沒有新手教學 沒有簡單容易的流程 而是要玩家去體驗現實
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幾年了都沒進步這點也有關 至於難上手...比起DF我覺得這款
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已經算是幼幼班了 XD
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缺點的確繁多 但並不是一無是處 簡而言之..我刪程式了XD
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而我所說的設計差 光就介面設計方面來講 幾年前的RO都比較好
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剛剛又被牆角卡到差點死 = = 我決定測個三天看看耐性有沒有
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這麼好 XD
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ro? RO之後的遊戲介面設計也很少比RO好吧..
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這款可以算是慘不忍睹 有空玩玩看
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尤其是現在都有一些遊戲可以自訂UI了 還做的出這種東西實在..
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畫面不好是事實 但不是問題 你會死是玩法冒風險 不該怪罪
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資源回收online倒是中肯 但其它的 沒什麼好說
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畫面包含場景設計的物件 牆角或者燈柱會卡人 這不是問題?
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現在市面上很多全3D遊戲的碰撞系統都比這款好了
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就算會卡也不會卡死人 看那技能多貼心都可以用跳的 何況鑽大
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另外死就死 噴裝重練都沒啥大不了 UO DF都玩過說真的這款沒
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樓是可行的 只能說.......嗯....
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啥特別難度上的問題 我本來也不是pixel protector
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其實你想表達的東西很簡單 這個遊戲技術很落後資金也很貧乏
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我從北美連 APB歐服同樣lag 問題是人家lag不會有這種卡到陰
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的問題
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是阿 同樣的你的文章不也可以縮寫成遊戲取名與內容不符
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所以看不上眼 意思是說只要畫面做好設定照舊你就滿意了嗎
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當然不是 問題是遊戲基本要"可玩" 至少流暢性要夠
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這款遊戲連基本的"可玩"都達不到
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我對遊戲的看法 前面已有文章大致說過 你可以看一下
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另外 本版922篇 跟我這篇的抱怨 好像有一部分還蠻雷同的
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免了 照你的邏輯那MUD要算做什麼?
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MUD比這款順多了 你在比什麼?
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別把我以前的抱怨文跟你這一篇相提並論 根本就完全不一樣
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裝MUD連畫面都沒有更不要提音樂 從你的論點MUD就不叫遊戲了
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還有 125 則推文
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比較妥當
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因為老實講我覺得音樂還可以雖然不至於要抓出來平常播放但感
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覺還行 否則放Jazz blues或rock跟畫面才真的完全不搭嘎
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其次的話老實講我也受了不少影響 加上除了APB跟這個三個月以
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上沒再碰線上遊戲而轉向新單機及舊單機game 如果比起曹操傳
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那些作古的東西就想起十多年前玩的遊戲畫面有多爛都能忍
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所以盡量不以貌取人首篇就直接表示我個人BR的玩法 實際上也是
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很有效率 因為20級以前我都在單刷 等級還比同期的還要高
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基於BR以忍辱偷生求取最後的勝利的那種模式 就是資源回收啦
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可是接著下一篇爆發你應該也看得懂因為根本就不BR我才爆掉
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反正不管你我怎麼想老實講再登入進去還是人滿為患的啦
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就是他媽的要面對現實你我所謂的可玩性、BR規則根本就不適用
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於那些玩家身上 管它噴血噴到死我也把遊戲移除了
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這樣講好了 小弟前面有篇對於台灣olg界的看法 承蒙你也推文
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表示贊同 那之於這一篇我想要表示的其實很簡單
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我跟樓下那位大大都有玩過此間公司的前作 不論AO還是神劍
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我講到 五年前水準的音樂 因為說實在 音樂這部分品質其實根本
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沒有進步 如果你也玩WOW 兩個遊戲打開一比就知道了
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五年的時間 已經有藍光了電影公司卻只推出偷拍版 你不會覺得
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他根本沒有心嗎? 再者 如果可以的話我根本連音效都想關
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樓下說到合成表跟AO一模一樣 我也想說 音效跟神劍也根本一模
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一樣 就像網龍當初的三國On跟XX群俠賺甚麼的一堆都用同一個
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引擎只是換個皮就拿出來重賣 我覺得末日大逃殺這款相比不遠
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更如此 原文我才說 至少人家行銷還肯砸錢 末On只靠免費炒新聞
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同樣都是推出垃圾的遊戲公司 我更不齒連宣傳費都不想花的
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如此而已
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因為我不玩國產線上遊戲的所以不會對他們的沿革有所了解
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所以只能以客觀的角度看待單一作品 結果覺得(只有)音樂還可以
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音效明眼人也聽得出來不搭嘎了根本是把死屍化裝結果屍臭十足
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然後看這個成本超低的遊戲 當然以比例論不可能下本錢宣傳
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要宣傳也是宣傳從韓國代理的那些只有畫面好棒的遊戲
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唯獨我意外的是既然都沒什麼宣傳只靠網路跟新聞結果一堆玩家
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登入實在好詭異
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反正我只是衝著大逃殺而來罷了 期待嘛 一開始就沒有了
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所以沒什麼好不齒的 反而是花錢玩家就買帳我反而不齒玩家耳根
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太軟 隨便總結一下 講來講去我們骨子裡完全不同就對了啦
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就連wow我的微詞也是挺多的 只是水量太多早就洗乾淨了
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說到玩家登入 其實敝人正是因為那篇立委文才去體驗遊戲
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之後看遊戲總監的滿腹委屈文 就跳進去玩看看了
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至於結果...你們知道的。
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文章代碼(AID): #1C0HBf5n (ONLINE)
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