[心得] 嗜血DNA
今天只玩了3個小時
聖殿騎士走馬看花的玩到17級
首先要說的是
噴血鏡頭可以關掉(or少量)
斷頭斷肢體也可以關掉
這兩樣關掉之後 就跟一般的MMORPG幾乎一樣了
任務也就是打打怪 找找人 跑跑地圖
畫面承襲韓國風 很精緻
地圖無接縫 很大
紙娃娃 也很不錯看
一開始送的坐騎也都很特別
技能跟打怪流暢方面 打死最近一堆的武俠風遊戲 很順暢沒有突兀感
(玄武 一放技能就覺得怪怪的 卡住?慢半拍?
龍 放技能會漂來漂去 打帶跑多次 就不打怪了)
技能不多 但是沒有廢技(17級5個技能 都很好用)
另一主打的DNA系統
講白一點就是 技能強化系統
特定技能 有特定的強化方向
比如說 離子盾 減輕傷害20/時間10分鐘
強化方向 就是減輕傷害增加10/時間5分鐘
都可以強化 沒有多的點 也沒有少的點
午夜時分 夢魘系統出的怪 非常強大
不是一個完整的TEAM 大概都會死光光
變身 我還沒體驗過 就不知道了
戰場也不清楚...
最大的缺點(對我來說)
操作不是那麼好上手
因為人物前進的方向 並不是"螢幕"的正上方
所以【滑鼠按鍵對調】要選擇Off
就跟WOW一樣了
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明天再補一些新的
有問題請發問
謝謝
又玩了一下 21級了
發現這是多麼沒有內容的遊戲...
沒什麼好補的...
還不如去玩FEZ...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.67.35
※ 編輯: wild2001 來自: 114.43.67.35 (05/12 05:36)
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※ 編輯: wild2001 來自: 114.43.58.50 (05/13 00:47)
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