[問題] 推薦節奏鮮明,打怪感爽度夠的遊戲...
看到上面有人在推玄武,目前正在載ing...
也申請好帳號了,話說接近3G這份量要載是有點久就是了
話又說回來,為了分散風險起見,還是來問一下
如題
目前已打怪爽度的話...詳細來說就是打怪所產生的聲光效果吧,應該
我也不太會形容那種感覺
就希望放技能或是物理攻擊在怪物身上時
有那種怪物"真的好像"被我K中一樣的聲音,或是畫面配出來的反應(聲光效果
像是...
一時間想不太起來= =
阿! 類似暗黑吧
亞馬的導引打中怪物時怪物會因為被打中而後退,或是我的弓有附屬性時
例如冰,他也會產生那種冰附著於怪物身上,然後爆開碎掉的聲音
對了!還有RO!!
我之前也有因為很懷念它而又一股腦跑去買月卡回溫
結果當然是後悔= = 去廣場跟大家哈拉沒幾個人回我...難不成都是機器人= =?
RO打怪爽度我覺得算蠻不錯的,刺客的爆擊、弓箭手的獵鷹衝刺...,etc
再者
就是遊戲本身的設定了
先說我不太能接受像楓之谷那種純2D遊戲...習慣問題- -
外掛我就不強求了...這個科技資訊發展的年代,没外掛的遊戲比中樂透還難...
內掛可有可無,當然有的話是更好了
重要的幾點比如說:
1.自動跑圖(恩...就是點小地圖就會自己幫你走到位...這個我印象中有81key,中華(?)
2.自動鎖定怪物(之前玩AIKA按TAB鍵,會自動幫你鎖定離你最近的怪物,就不用滑鼠
一隻一隻點啦...前幾天載好的RF也因為沒這功能就被我移除了= =
3.自動撿拾物品(這蠻多遊戲應該都有的...預設應該都是空白鍵吧
4.希望有國戰或是城戰or...(玩AIKA時有那種...不知算哪種戰,就大家要一起傳送到特定
地點,然後等一下準備時間就互相開戰,可負責攻城方或守城,另外一個蠻經典的就是"亂"
我記得這個的...我也不知應該叫哪種戰= = 學院戰? 到特定時間遊戲會允許不同地方
互相會戰...我覺得有這種制度還蠻刺激的XDD
5.有COMBO(連續技)制 (這個我得扯到較早之前的"黑色陰謀" 這遊戲對我而言蠻特殊的
就是COMBO,但時間有點久了我有點忘記它的樣子,只記得弄到夢寐以求的飛車就没了= =
離開最大原因應該還是因為這遊戲的技能要練超級...久= = 蠻累人的
話說回來,這個有沒有都沒關係啦...只是想說單純放技能或是普通物理攻擊打怪有點空乏
6.希望怪物不要太少 (有些遊戲地圖大的要死,怪物卻少少幾隻...想拖怪打也蠻花時間
總之也只是想希望練快點= = (謎:你真難適應
7.有想到在補充吧= =
阿這樣看下來我打了還真多...真對不起看這篇文的人= =
小弟目前為止也玩了不少OLG,但玩最久的沒幾個,除了一開始接觸的石器(1~2年)
RO(1~2年)
暗黑(1~2年)
其他林林總總的大概都玩不到半年吧
(!!!)
抱歉我現在才想起來前一年還前幾年偶然碰到的遊戲"GE"
這款特殊的三人制度、自動TAB打怪、自動撿拾、怪物的畫風也很不錯、故事劇情也有
打怪爽度也有、上面所提的三人制度也可以配合出很多玩法...
但我仍想不起來為啥我不想繼續玩了...是因為這款遊戲沒國、城戰嗎...還是其實有(?)
(謎:黃甘霖老師,到底是遊戲的問題還是你本身有問題...
總之還是希望各位"專業"人士替我提供幾個你們玩過也符合上面幾個條件的...
我的文章可能讓你們看的很辛苦,作文(文章)的構成我會再回去找國文老師補修= =
麻煩各位了(跪orz
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我朋友都已經在推研究所了
我卻還在推中路...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.134.213.201
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這款我大概去YOUTUBE看了一下...應該不是我所喜歡的= =
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※ 編輯: vul3n0 來自: 140.134.213.201 (04/29 23:53)
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嗯我也不太會形容...蠻抽象的- - 要那種"真的好像被我打中"的感覺吧(更抽象了= =
※ 編輯: vul3n0 來自: 140.134.213.201 (04/30 00:00)
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