[情報] 多種方式《Guild War 2》PVP將更接近電 …
《激戰2》中將添加世界大戰和排行系統。且PVP將以更接近電子競技的方式進行。
2月26日,在NCsoft旗下的ArenaNet中開發《激战2》的設計師喬恩彼得斯在接受外媒
採訪時介紹了《激戰2》的PVP方式。
《激戰2》的PVP將大分為兩種方式。包括沒有人數限制的世界大戰和限定人數的團隊PVP
。其中世界大戰是一種大規模戰場。等級達到指定級別的玩家都可以參與戰斗,且沒有入
場人數限制。為此,游戲將提供單獨的戰場。
團隊PVP以強化前作PVP的形式進行。首先會繼續使用前作的淘汰賽方式。玩家可創建
固定團隊參加或臨時創建團隊參加。淘汰賽將進行到出現冠軍為止。
而不想打淘汰賽或沒時間打淘汰賽的玩家可使用普通PVP系統。普通PVP系統支持1:1
到團隊PVP為止的多種戰斗。開發商將通過普通PVP系統,把PVP打造成容易體驗的內容。
《激戰2》還將添加PVP排行系統。Jon Peters稱,我們在FPS游戲上獲得了很多啟發
。《激戰2》的對戰將更像電子競技的PVP。
《激戰2》正在開發成MMORPG,將提供5個種族和種族技能。和前作一樣,玩家只需買盒
裝版便可玩遊戲,前作的角色名也將會保存。不過《激戰2》的具體上市日期還未公開
http://news.17173.com/content/2010-02-27/20100227105235955.shtml
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