[情報] 《LOCO》 12 月 28 日在韓首度封測 公開遊戲模式
《LOCO》 12 月 28 日在韓首度封測 公開遊戲模式
http://gnn.gamer.com.tw/7/41297.html
(GNN 記者 RU 報導) 2009-12-21 19:49:21
韓國 KTH 今日在首爾清淵洞召開記者會,介紹新款線上混合戰略動作遊戲《LOCO (
全名 Land of Chaos Online)》。由 Danal Entertainment 研發的《LOCO》預定 12 月
28 日展開首次封閉測試,遊戲結合角色扮演、即時策略、第一人稱射擊等要素,強調極
大化即時策略的戰略思考戰鬥、快速靈巧的動作控制與角色扮演遊戲的培育角色等長處。
《LOCO》由約 65 人研發團隊花費 3 年時間研發、主要研發者包括製作人皆為 10
年以上資歷的專業遊戲研發人才。遊戲具有 30 名個性化英雄,每個角色都擁有華麗的動
作,玩家可以視戰場情況召喚巨型兵器來攻佔敵方建築物,利用佔據據點進一步轟炸對方
陣營,展現多樣化的策略要素。
遊戲中具備超過 300 多種道具可供玩家裝備、以強化自己的英雄,超過 50 種以上
的技能來吸引玩家的目光,每個角色可以從 10 種技能中選擇 5 個技能,因應戰局來加
以施展。Danal Entertainment 表示,玩家在《LOCO》中必須擅長於控制各角色的特長
,以便於在充滿緊張局勢的戰場上發揮戰術,以追求勝利。
Danal Entertainment 表示,《LOCO》強調擁有刺激、良好的比賽的必要成份,包括
參戰系統、強化系統、戰略據點、配對系統、經過增強的社群交流,與任務系統等;遊戲
具有多樣化模式,包括結合 PvP、活用戰略要素攻佔對方陣地的「戰鬥模式」,以你死我
活為訴求的「死鬥毀滅模式」,搶攻較多陣地獲勝的「佔領模式」,在時限內攻擊與防守
方必須攻下對手或是防守住的「包圍戰模式」,由眾多玩家共同參與的「大型副本模式」
, 與 1 對 1 對戰分出勝負的「對戰模式」。
韓國 KTH 表示,《LOCO》預定明年在韓國展開公開測試,但具體時程要看封閉測試
的結果後再做決定。
看了就很想玩!!!@@
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12/21 23:17, , 1F
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