[討論] 有沒有什麼方法可以讓每一個城鎮的人口平均化?

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (遊日雲)時間16年前 (2009/04/18 21:12), 編輯推噓6(6016)
留言22則, 10人參與, 最新討論串1/1
好像每一個網路遊戲都是這樣子 要不是挑機能最好的 不然就是比較好解任務的城市的人口最高 而其它城市常常都是擺空城 偶爾才會有小貓兩三隻經過 城鎮都變得不城鎮了...(再擺幾隻BOSS都可以當死城來推了...) 不曉得到底有沒有什麼方法可以讓每一個城鎮的人口都平均化 (雖然可能也沒有這個必要啦...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.158.179

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無解 現實生活城鎮人數都有很大的落差
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玩家集中於某一城鎮是不是比較利於交易活動QQ?
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不過如果有拍賣場的話或許是沒差 不過還是無解...
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限制城池進入人數.....XD
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人會習慣往人多的地方聚集 這是天性
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目前比較可行的作法就是讓進入遊戲出發點固定在某幾城
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說不定可以設定成 玩家可以選擇登陸成為該鎮的居民 然後
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可以有相關任務來提升聲望 或者是保衛戰之類的來提升城
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鎮的聲望 然後就可以領取聲望裝備 或是讓該鎮販賣物品
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或是一些可使玩家受益的功能增加 例如++師 免費治療師之
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類 這樣平常野外打怪過任務 但是回村補給還是會選自己
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綁定的城鎮 而每個城鎮的特殊功能不同 所以就可以平均
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分攤玩家
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讓玩家申請成為某個城鎮的居民,使用城鎮功能會獲得利益
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樓上2樓說的不就跟天堂一樣?? 但天堂還是很多空城
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因為主城的功能就是比一般城鎮好阿!所以人當然多 不
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過城鎮建築分佈也會有影響就是 如果玩家要找的NPC都非
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常方便的聚集於一處 大家當然也會喜歡這樣的城阿!另
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外跟其他地方的聯絡網也有關係 以魔獸來說 銀月雖然也
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是大城 玩血精的人又多到不行 可是人還是少的和鬼一樣
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就是因為它不怎麼方便阿!
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跟GE一樣搞個拍賣系統 就OK
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文章代碼(AID): #19wT78Kn (ONLINE)
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