[徵文] Guild Wars - 激戰
「激戰...這遊戲還真是有趣...」
當時,這款遊戲正在公測,朋友邀了一些人一起來玩
當他講解這遊戲的模式時,不自覺的拋下那句話
與其他online完全不同,沒有頂裝、沒有補品
技能只能帶八個,等級只有20等!?
而且,能力值還可以依自己喜好自己調。
對於玩過其他遊戲的人,這種類型的實在很與眾不同
尤其是他的付費方式:買斷,買斷玩終生
聽著朋友們說著與其他玩家組隊時發生的事情,
我對這遊戲也起了濃厚的興趣,心想,反正公測免費,玩玩也無妨
只是沒想到,這樣一玩,就完全迷上...
與當時大多遊戲不同,GW他走的是歐美風
所以並沒有可愛的人物模組,但是他的畫面以及故事內容卻令人嘆為觀止
在公測時期吸引了許多玩家,或許大多人只是衝著新遊戲以及免費
正式營運後,台版人數大大減少
特有的買斷制以及台版專屬月費制,應該打退了不少人吧?
雖然我覺得應該是內容與大多遊戲差異太大,所以留不下人...
而當時所邀的同學,加上自己也只剩三個人。
即使如此,我們仍然選擇繼續留在這個世界。
算起來,這遊戲也玩了三年,原本一起玩的同學也沒再上線
原本的公會也因為人少而離開。
每個城市要嘛沒人,要嘛小貓兩三隻,都只能跑去國際區找。
後來,去年台灣NCT收手,轉還給原廠管理。
在歐美地區,我看到滿滿的人群,熱衷的玩家。
相較於台港澳區域的冷清,形成很大的差別
而依然留下的台港澳玩家,也都轉去歐美地區定居
空蕩蕩的台港澳分流阿...
在歐美區聘美WOW的GW,在我們這真是慘到不行...
在一堆免費制的遊戲下,沒有一款能讓我持續的玩下去
往往玩過一陣子就扔,總感覺很悶。
最後都會跑回來玩GW
對我來說,GW真是不可不玩的好遊戲阿...
月櫻之影
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後記:
總覺得不太像心得文阿...
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