[情報] 《戰鎚 Online》明年 2 月封測《光明戰記》元旦公測登場
戲谷今日正式宣布以雙品牌策略「戲谷」與「戰谷」
擴大線上遊戲市場版圖,介紹全新品牌「戰谷」明年
預定將有 4 款線上遊戲,
其中《光明戰記》預定 2009 年 1 月 1 日正式公測,
將會增加新種族喵茲卡;至於知名的《戰鎚 Online:決戰世紀》
預定明年 2 月將展開第一階段封閉測試,且上市後採月費制,
月費為 450 元,計時則為每小時 5 元。
戲谷總經理陳瑤恬表示,戰谷目前已簽下多款線上遊戲,
包括韓國知名遊戲公司 Mgame 開發的可愛遊戲《光明戰記》,
及 EA Mythic 研發的《戰鎚 Online》等,還有《NBA Street Online》等,
預計明年還將再代理一款線上遊戲、目前內容尚未公開;
公司未來將以戲谷與戰谷雙品牌策略擴大線上遊戲市場版圖,
戲谷將以營運棋牌休閒類型遊戲為主,戰谷著重代理各類型的 MMO 遊戲。
◆《光明戰記》公測新增新地圖「坎圖」
戲谷資深產品營運處長洪岳農指出,
《光明戰記》2009 年 1 月 1 日公測後將採免月費制度,
營收模式以 Item mall 為主,正式營運後希望創造 10 萬以上的上線人數;
《戰鎚 Online》 450 萬字龐大內容的中文化工作已經完成,正進行校稿作業中。
《光明戰記》產品經理 Bull 表示,
《光明戰記》在封測期間帳號啟動率達 90 %,
玩家流失率低於 10 %,且女性玩家超過 30 %,
相當受到歡迎,預計 1 月 1 日公測上線後可讓玩家體驗到可愛的種族與角色,
魔物變身系統,寵物捕捉與進化,正副職業、種族成長等,
且開放新地圖坎圖,為原有新手大陸的 5 倍大,地下城也比原本封測
中的地下城更大,並將開放新種族喵茲卡。
他指出,《光明戰記》 1 月下旬將開放陣營、
公會大型戰爭系統,第一季將推出玩家自創副本地下城(UCD)
與七鍵守護神系統等內容。
◆《戰鎚 Online》月費為 450 元
《戰鎚 Online》產品經理邱威傑表示,
EA Mythic 大作《戰鎚 Online》首週發行突破 150 萬套,
具有 22 種職業的豐富設定與 RvR 等刺激對戰內容,預定明年 2 月將
展開第一階段測試,屆時測試將以 1.1 版內容,台灣將會是亞洲地
區首先展開《戰鎚 Online》測試的地方。
他說,當年知名大作《無盡的任務》中文化約 100 萬字,
而《戰鎚 Online》則有 450 萬字的豐富中文化內容,完全由硬派玩
家監修與翻譯,且翻譯後由 Mythic Entertainment 與《戰鎚》
原廠 Games Workshop 懂中文的人士親自審核所有中文化內容,至
於遊戲語音則將維持原本的面貌。
他指出,《戰鎚 Online》將採最忠於原味的營運標準,
也就是完整國外版本遊戲內容移植、不刪改任何資料、不增添任
何不公平的遊戲設計,完全遵守原廠規範設計的伺服器架構與派
遣資深 GM 與客戶服務人員到美國受訓等;定價策略方面,
《戰鎚 Online》將採月費 450 元、時段制 5 元/小時的方式,
並且將採取電話安全鎖、密切監控外掛網站等措施,來提供玩家防盜防駭防外掛的服務。
針對國外出現毀滅陣營與秩序陣營人數為 6 : 4
的落差,他表示,未來《戰鎚 Online》在台上市後,也
將努力維持陣營平衡,若真的出現陣營失衡的狀況,將會提
供角色免費移民的服務。
洪岳農表示,戰谷正式進軍
線上遊戲市場,將設定「138 宣言」
營運宗旨,也就是以最值得玩家信任的網路
遊戲營運商為一個願景,堅守對遊戲、玩家與
經營團隊三個專業的堅持及八項的服務承諾,如沒準備
好不上市、會抓外掛、有話直說、不調整掉寶率等,以爭取玩家的目光。
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