[轉錄]Re: [問題]關於魔獸世界WoW的術士
※ [本文轉錄自 WOW 看板]
作者: a127 (毛蘿蔔) 看板: WOW
標題: Re: [轉錄][問題] 關於魔獸世界WoW的術士
時間: Sat Dec 13 14:13:24 2008
※ 引述《lf44321 (L)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 ONLINE 看板]
: 作者: irencrying (玄→你別煩我) 看板: ONLINE
: 標題: [問題] 關於魔獸世界WoW的術士
: 時間: Sat Dec 13 11:42:54 2008
: 我在玩魔獸世界的術士,想問關於術士天賦的選擇。
: 看了些雜誌,問了些老手,術士大部分都選擇痛苦術較多,
: 因為痛苦術比較偏向副本的關係?
: 我比較喜歡惡魔,但惡魔卻主PVP方向,
: 個人不是很喜歡PVP殺來殺去QQ
: 如果要打副本,是否真的選擇痛苦術或者毀滅術比較好?
: 如果我繼續選擇走惡魔術的路,適合打副本嗎?
其實我開始跟一些老術士的看法不同:
吃裝程度個人認為:痛苦>毀滅>惡魔
唯有在常駐蝕魂術&暗影之擁兩層的情況下,
痛苦術的輸出才會大於毀滅跟惡魔。
意思就是一開始如果在上DOT的過程中,才剛上了蝕魂術,暗影之擁兩層,
要經歷一段慢慢爬升的上坡,才會因為多重疊加開始展現輸出威力,
這在木樁戰是非常有優勢的,也可以看見DPS突破五千的通常都是痛苦術。
但是一旦遇上跑位,面臨要重新補上蝕魂術、暗影之擁時,
DPS曲線是直接掉落下來,然後繼續慢慢爬升,才會再回到輸出高峰期。
(這段其實在講命中對痛苦術多重要)
這跟惡魔跟毀滅不同(通常惡魔都是搭毀系天賦,因此可以視作相同)
他們可以依靠著直擊法術的優勢,馬上跳上他們平均輸出的威力,
然後看他們的人品跟身上的BUFF來決定何時攀上輸出高峰期,
更偏激的是最近很夯的守衛(小鬼)火毀術,0/31/40或者0/41/30
只要獻祭跟燒盡就可以一直無腦輸出,不同的只是他們帶的惡魔。
即使是點出混沌箭的深毀,一次燃燒MISS的殺傷力,
絕對小於痛術一次蝕魂的MISS。
痛苦術是直接掉落深谷,必須慢慢爬升。
而其他術士則是馬上就可以回復輸出水準。
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這或許可以解釋許多大公會術士都使用守衛(小鬼)火毀的天賦,
畢竟這比較泛用,而且只有兩隻首領會掉落226物品等級的裝備時,
在配裝上還沒有像太陽井級那麼的具有壓制性。
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◤▁▁▁◥ █◤◤◥█ ∕¯/ ̄ ̄ ̄\﹨這個故事描寫了柏油家三姊妹的日常生活
◢◢ ◢▉ ▍⊙ ⊙ ▌︳︳◢◢◣ ∣︳請不要有太大的期待。
⊙ ⊙◤ ▋ 皿 ▍∥︳ ⊙ ⊙ |︳另外,打B的時候要距離螢幕3公尺
▋ 皿 ◢ ◥◤ ◥ ∥ \ 皿 / ︳不然我就拿瓦斯炸你 幹你媽的!
◥◢█◣◤ ∥ ∥◢█◣∥∕ 以上,看不懂的沒資格當宅宅ψsexy5566
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