討論串[黑特]鬼門不是TD
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者flyiii (海子海)時間15年前 (2010/11/26 13:53), 編輯資訊
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引述《shihi (:))》之銘言:講錯前提了...推過的團不會有怨氣,如果是很困難的王.沒推過的團才會充滿怨氣.. 如果推過之後還會有怨氣的團,大概有九成都是那明明是不難的王.. 或者是沒那麼麻煩的王 ( 舉例兇三雷道二雷鬼一鬼二 ). 結果打的比六迷道滿還痛苦的狀況.... 不到五千去打鬼二
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者shihi (:))時間15年前 (2010/11/26 11:31), 編輯資訊
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其實我想說,玩信長. 氣氛融洽的團,即使推王沒過,都比推過了但是大家滿腹怨言好. 推王只是結果,團隊合作是享受遊戲的過程. 現在很多人只重視效率,結果. 組隊不講話、總是預設立場、活在自己世界裡、忽略了同理心與包容. 很多衝突都是:在心理抱怨,你應該如何如何,卻沒有如何如何?. 不事先溝通協調. 最
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推噓18(18推 0噓 14→)留言32則,0人參與, 最新作者LARF (顗昕~寂靜的日出)時間15年前 (2010/11/26 07:18), 編輯資訊
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借標題讓我黑特一下 話說昨晚下班 看到有人喊鬼二團. 想說平常很少有機會解 就去跟跟 順便開箱. 沒想到卻遇到讓我氣到想上來黑特的鳥事. ======================= 剛開始不太重要分隔線 =============================. 話說除非有人穿的很特別 不然我
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推噓1(1推 0噓 9→)留言10則,0人參與, 最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間15年前 (2010/11/23 21:50), 編輯資訊
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嗯 我承認我之前所說「裝備紅了後最大耐久會掉比較快」是尚未經過實驗證明的. 之所以會有這樣的說法. 是因為隱里的修理師就是這麼說的 = =. 來一段 VCR http://ppt.cc/lGSF. 另外剛好不久前聽一位朋友抱怨他出團時鍛沒帶修材又不講. 結果打完後他全身都掉了10趴. (他是那種能修
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者kakajava (我不愛跟一群人類在一起)時間15年前 (2010/11/23 07:08), 編輯資訊
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好麻煩喔= =a. 歸類一下,譬如我今天有一件裝耐久度100/100,耐久性100%. 跟一件裝備耐久度0/2,耐久性2%. 還有一件裝備2/100 ,耐久性100%. 沒人作過類似的實驗,只是以訛傳訛說,2/100這樣的裝備(一定紅吧= =),. 甚至變成0/100後,那個100會掉的比較快. 這
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