討論串[閒聊] 信長的畫面 & 使用者介面
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有沒有人覺得,信on的畫面跟UI設計實在是該大修了... 信on從日服開機起算,也差不多快七年了. 遊戲內容、職業平衡與特色,即便在現今眾多OLG中,也還算是上乘之作. 但遊戲畫面跟UI(使用者介面)完全沒有2010年的水準=_=". 信on是基於DirectX 8.1(DX8.1)這個API開發的
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順便做個統計好了,各位當初是因為以下哪個原因而來玩信ON呢?. 1.朋友介紹. 2.看到KOEI的標誌. 3.玩過單機版太閣立志傳/信長之野望/三國志/戰國無雙/三國無雙. 4.看了戰國時代的大河劇或看了某些動畫、漫畫. 5.日文系/去日本玩過/唸過日本史. 6.打其他遊戲間接認識 eg.玩過魔獸信
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要一直推文好麻煩. 直接po文吧. http://yam.gamebase.com.tw/forum/5642/topic/79000831/1?time=1128342035. 一開始的廣告. 但是 我記得還有一個更棒的. 那個謎死一堆人玩忍者. 把找不到那個算進去 嗯 2廣告. 之後......
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這個沒錯 曾經不少人來玩過. 在往咖玩也有人注意過 通常都是. -------------------------. Q:有外掛嗎?. 智者:ONLY採集 你就睡覺掛著 醒來賣. "沒有練攻的喔??" 掰 0 0/. (曾經採集次數設定上限後頻道一堆人在哭...). ----------------
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